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株式会社root / デザインプログラムマネージャー
rootのDPMとして活動しています。 事業やサービスの複雑さと向き合いながら、ユーザーにとって最適な情報の形が与えられたインターフェイスづくりを目指しています。
デザイン活動の成果を最大化するための目標〜事業フェーズごとの事例〜
「組織のデザイン活用度」から読み解くDPMという役割
デザイン活動の成果を最大化するためのプロセス設計 〜サービスフェーズごとの事例〜
UIを考えるときの参考の仕方
知識は必要なときに、効率よく集める
福岡箱崎地区の漁村の歴史に関する研究 中退
建築設計、構造力学など
情報設計
デザイン
Murakoshi Satoru
Ubie株式会社, プロダクトデザイナー
Sosuke Hirayama
株式会社アトツギ, 代表取締役
Shinya Nagata
Contrea株式会社, プロダクト開発部エンジニア
Toru Yoshioka
株式会社Shippio, プロダクトデザインマネージャー
Ryohei Kondo
彩の国さいたま芸術劇場, 次期芸術監督
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