Chiharu Kodama

株式会社ium / 代表取締役

Chiharu Kodama

株式会社ium / 代表取締役

一人ひとりのハッピデザインの力で貢献を

東京工業大学卒業。ium inc. / THE GUILD STUDIO代表。世の中はデザインの力でもっと良くできるという信念のもと、サービスや企業の価値を高めるお手伝いをしています。アートディレクションやUX/UIのコンサルティングを担い、ユーザー体験を起点とした設計とつくり込みが得意です。

Ambition

In the future

デザインが持つ力を通じて、少しでも社会をよい方向に動かしていきたいです。企業やサービスのお手伝いをさせていただくその先には、必ずユーザーがいます。私の仕事を通じ、一人ひとりが何かのきっかけでハッピーに過ごしてもらえたらうれしいです。

株式会社ium6 years

代表取締役Present

- Present

最小単位までこだわったつくり込みを、ユーザー体験の最大化のためにおこなう

インタビュー・イベント出演Present

株式会社THE GUILD STUDIO4 years

代表取締役Present

- Present

THE GUILDのメンバーとして活躍する人材を育てる

株式会社THE GUILD11 years

Art Director / UI,UX DesignerPresent

- Present

最年少ボードメンバーとして、組織がつづいていくような活動を行う

株式会社電通1 year

Art Director

-

デジタル領域でのUI,UX、またはその上流に携わる経験を得る

  • 電通に入社

    いろんな人と今後のキャリアを話していたときに、自分は代表作がないことや、バックグラウンドが弱いことが気になるように。経験として大企業に入りたいと考えていたときに、たまたまお仕事でご一緒した電通の方に誘ってもらたっことをきっかけに、アートディレクターとして入社。 所属先は、新規事業の立ち上げなどに伴走しサービスや事業作りに携わる部署。 アメリカの大手デザインコンサル企業であるfrog designと協定を結んで、海外の最先端手法を学べる環境に身を置かせていただきました。

フリーランス2 years

Art Director / Designer

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媒体にとらわれず幅広くデザインの仕事をする

  • ファッション雑誌のWEB/シーズンカタログのデザインを担当

    フリーランスとして活動を始めてから、「クルエル」というファッション雑誌の方とご縁があり、WEBサイトとシーズンカタログのデザインを担当させていただきました。 やってみたかったエディトリアルデザインをお仕事にできてとてもうれしかったです。 自分の強みは、デザインだけでなくWEBの実装もできるところ、また、デザインでも紙もWEBもできることなので、重宝いただけたのだと思います。

    -
  • フリーランスとして独立

    もともとエディトリアルデザインが好きだったこともあって、若くて柔軟で成長できるうちに、媒体にとらわれず幅広くデザインの仕事ができるようになりたいと思い、独立。 社会人になったときから個人事業主としても活動していたので、ありがたいことに仕事に困ることはありませんでした。

Art & Mobile1 year

UI Designer

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世の中で多くの人に使ってもらえるサービスをつくる

東京工業大学4 years

工学部社会工学科

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街づくり、コミュニティデザインを専攻。卒論のテーマは「東京の地ビールと地域活性化」について

  • デザイン系の会社でアルバイトする

    専門学校卒業後は、デザイン制作の実績を積むためにデザイン系の会社3〜4社にアルバイト入社。週5日、アルバイトするようになりました。 美大じゃないことがかなりコンプレックスだったので、それ以上の経験を積むしかないと思い、休日やちょっとした空き時間など、暇さえあれば制作に没頭していた時期でした。 卒業後入社するArt & Mobileでも、前日までアルバイトを続けていたので、入社日は「今日から社会人か…」と不思議な気持ちでした。

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  • エンジニアリングのスキルを磨く

    デザインの能力を高めるのと同時に、HTML、CSS、Javascriptなどの勉強をしていました。 単に知的好奇心が強かったのかもしれませんが、勉強は苦痛ではなかったです。

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