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2007年4月、ソフトウェア開発会社へ新卒入社。業務系システムのスクラッチ開発において、様々なプロジェクトで、顧客の課題抽出や要件定義から開発、保守運用まで全工程を担当。 並行して、新卒採用のプロジェクト責任者も担当し、エンジニアと人事のダブルキャリアを築く。
人事
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Miyamoto Kazunori
株式会社プレイド, Head of HRBP
Miki Saito
株式会社FOLIO, 経営管理部
Tadasuke Satou
株式会社Muture, UX Designer
Kiyokazu Koyama
株式会社エーピーコミュニケーションズ, Talent Acquisition部 部長兼採用責任者
Emi Kusano
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