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monoAI technology株式会社 / プライベートメタバースサービス事業部
自分のアイディアを積極的に発信して、それが実現できるようなエンジニアになりたいです!
ゲームを作る、ということを多角的に学びました。 MAYA、Photoshopなどのツールを触ったり、企画書の作成や個人でもチームでもゲームを作ることもしました!
yusuke kanehira
monoAI technology株式会社, 第二AX開発事業部
小椋 陸
monoAI technology株式会社, 第二事業部
大原 颯真
monoAI technology株式会社, 第1事業部 エンジニア
Taro Yamane
アクセルユニバース株式会社, 代表取締役
Ryohei Kondo
彩の国さいたま芸術劇場, 次期芸術監督
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