Hidenari Nohina

ソニー株式会社 / 技術者東京都港区

Hidenari Nohina

ソニー株式会社 / 技術者

これまでの主な担当業務として、IT 分野の制作業務全般と、商品企 画・ディレクション業務を経験。

Ambition

In the future

楽しいお仕事をたくさん。

About ソニー株式会社

ソニー株式会社3 years

技術者Present

- Present

新規XR系デバイス開発におけるソフトウェア領域のリードエンジニア。

Fuchagi Inc.6 years

代表取締役社長Present

- Present

ゲーム、アイドルライブの映像演出、アニメ番組などに関しての企画・制作業務。おもにシステムまわりと経営管理を担当。

デジタルハリウッド大学院(DHGS)7 years

非常勤講師(Side)Present

- Present

コンテンツプロデューサーやビジネスプランナーを志向する者へ向けた、ソフトウェア工学の基礎的な開発技術を理解するための実習科目の担当。

Digital Hollywood University/デジタルハリウッド大学7 years

客員准教授(Side)Present

- Present

ゲームを主としたリアルタイムコンテンツの制作技術の指導。

博報堂プロダクツ1 year

アドバイザリー契約

-

xRを用いたコンテンツ制作に関してのサポート業務。

Fuchagi LLC.5 years

代表社員 社長

-

主業務として、ゲームやメディアアート、デジタルサイネージシステムなどの企画・製造。

株式会社QualiArts9 months

技術基盤グループ

-

社内の各プロジェクトに対する横断的な技術サポート業務。エンジニアリングマネージャー的ポジション。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント1 year

Ameba統括本部

-

グループ内各社の技術課題に対する横断的なサポート業務。主にシステムのパフォーマンス最適化やリリース直前の新規タイトルの実装業務を担当。

株式会社マーベラス1 year

ゲームプログラマー

-

新規オンラインゲームタイトルの開発スタッフ。

About チームラボ株式会社

チームラボ株式会社1 year

インタラクティブアーティスト

-

インタラクティブチームのメンバーとして、各種アート作品や、デジタルサイネージ、スマートフォンアプリの設計・実装の業務を担当。

移動体付随情報表示装置株式会社8 months

開発本部

-

Abeja Inc.8 months

開発本部クリエイティブエンジニア

-

デジタルサイネージシステム「フキダシステム」の開発主幹を主とし、 他の業務委託案件や、自社 R&D の制作補助。元々、移動体付随情報表示装 置株式会社(通称:フキダシステム)という会社への所属であったが、そちらが ABEJA 社に吸収合併により統合されたため、両社兼務。

六本木ヒルズ2 years

-
About KLab Inc.

KLab Inc.4 years

事業開発部

-

ソーシャル事業や新規事業の開発を中心に担当。サーバサイドのエン ジニアとして、100 万人単位のユーザを有するサービスの運用や、事業開発 部として 3D 制作チームの立ち上げを行い運営。第二開発部、社長室、事業 開発部で勤務し、新規案件の開発業務を主として勤務。KLab社には学生時代から所属しており、正社員ではなく、「学生研究員」としてのアルバイト期間も一部含む。

KLab4 years

-

klab4 years

-

Skills

  • コーディング

    2
    • Yoshifumi Kobayashi
    • Haruka Murayama

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Accomplishments / Portfolio

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