ソニー株式会社 / 技術者
これまでの主な担当業務として、IT 分野の制作業務全般と、商品企 画・ディレクション業務を経験。
楽しいお仕事をたくさん。
ゲーム、アイドルライブの映像演出、アニメ番組などに関しての企画・制作業務。おもにシステムまわりと経営管理を担当。
コンテンツプロデューサーやビジネスプランナーを志向する者へ向けた、ソフトウェア工学の基礎的な開発技術を理解するための実習科目の担当。
ゲームを主としたリアルタイムコンテンツの制作技術の指導。
xRを用いたコンテンツ制作に関してのサポート業務。
主業務として、ゲームやメディアアート、デジタルサイネージシステムなどの企画・製造。
社内の各プロジェクトに対する横断的な技術サポート業務。エンジニアリングマネージャー的ポジション。
新規オンラインゲームタイトルの開発スタッフ。
デジタルサイネージシステム「フキダシステム」の開発主幹を主とし、 他の業務委託案件や、自社 R&D の制作補助。元々、移動体付随情報表示装 置株式会社(通称:フキダシステム)という会社への所属であったが、そちらが ABEJA 社に吸収合併により統合されたため、両社兼務。