松井 宏平
株式会社G-Blossom / ゲーム開発部
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株式会社G-Blossom / ゲーム開発部
ゲームクリエイターとしての熱さとゲームプログラマとしての冷静さで、 面白い作品を作り上げていきたいです!
とにかくゲーム作り! 今はゲームエンジンやその他サポートが強力で、作品を作りやすい環境になっています。 実現したいアイデアや経験は1つではないので、とにかく手と頭を動かしていきたいです!
学生にゲーム作りを教えていました。 学生の意欲に負けないよう、授業内容の改善や学内イベントの企画実行を多く行いました。学校を代表して学外のイベントにも複数参加し、育成技術の発信や吸収も行いました。
RPGやADVゲームの制作をしていました。 プログラマとしての仕事の楽しさや、仲間と協力してゲームを作り込む楽しさに熱中し、社内ライブラリの拡張やツール制作も積極的に行いました。 3年目にはプログラムと並行して、仕様作成などプランナーの仕事も一部行いました。
言語はC,C++ DirectXでのゲーム作りを中心に学びました。