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子ども向けアプリを作ってましたが、「遊びが予防になる社会をつくる」というビジョンに惹かれ、現在はHYPER CUBEというAI×高齢者に取り組む会社でエンジニアリングマネージャーをやっています。
・「夢中で遊んでたら○○が解決した」というものをたくさんつくる ・ゲームの力で世の中をすこし良くする
Kousuke Kuzuoka
株式会社 ハイヤールー, 代表取締役
Ryuki Kawamura
株式会社HYPER CUBE, マネージャー
Ryuichiro Teranishi
株式会社HYPER CUBE, エンジニア
押谷 英杜
Koichi Asakura
目黒広告社, 朝倉チーム/クリエイティブ・ディレクター
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