イラストレーター、アプリディベロッパー、エンジニア、ミュージシャン、アーティスト 美大で油絵から始まり、のちにデジタルな制作に移行。コンシューマーゲーム会社でグラフィックデザイナーとして勤務。のちにフリーランスになり、イラスト制作、アプリ開発を始める。 断続的に海外でアーティスト、ミュージシャン、パフォーマンスのサウンドデザイナーとして活動。
メディア・アート系 ファインアーティスト インタラクティブメディア、映像、サウンド、ロボティクス技術を用いたインスタレーション作品を制作。これまで、スペイン、アメリカ、フィンランド、ノルウェー、オランダ、台湾で作品発表
スマートフォンアプリの個人開発 スマホアプリ、ゲームアプリの企画・デザイン・開発。3D・2Dのグラフィックデザインと制作、Unityを用いたアプリ制作、Javaを用いたアンドロイドアプリ制作
修士課程 サイエンス分野に関わるアート表現、メディア・アート技術
修士号取得 インタラクティブ技術を用いた表現方法の研究
業務内容:Web活用の企画・コンサルティング、構築・運営、システム開発やWebアプリケーション制作事業における、Webデザイン、グラフィックデザイン、素材作成等。
開発部映像一課 へ配属 主な業務内容:ゲームソフト(家庭用ゲーム機・PC・携帯等)ならびに各種デジタルコンテンツ の企画・開発。主にゲーム内で使用する2D、3Dグラフィック素材の制作。
映像、サウンドを用いたインスタレーションの制作