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株式会社キングポーン / 開発室プランニンググループ
オンラインゲーム、ソーシャルゲームのQAを経て、現在はプランナーとして奮闘中。
運用タイトルにしか携わっていないので、新規タイトルに開発に参加し、自身のアイディアで面白いと言ってもらえるゲームを開発したいです!
ソーシャルゲームの運営 ・各施策の施策シート、マスタデータ作成 ・新機能、既存機能改修の仕様作成 ・PLの作業進捗管理 ・他職掌との連携
組織変更に伴い転籍
ソーシャルゲームの品質管理 ・ソーシャルゲームのQA業務 ・イベント用、新規機能のテストケース作成 ・プロダクト側との検証スケジュール調整等全般
会社都合により転籍 ソーシャルゲームのテスト業務 ・WebゲームのQA業務 ・イベント用、新規機能のテストケース作成 ・プロダクト側との検証スケジュール調整等全般
ソーシャルゲームのテスト業務 ・WebゲームのQA業務 ・イベント用、新規機能のテストケース作成 ・プロダクト側との検証スケジュール調整等全般
回胴式遊技機開発のサポート ・テストデータの作成やデータチェックツールの作成
2度目の転籍
会社都合により部署ごと転籍 海外オンラインゲームのローカライズ業務 ・デバッグ作業 ・チェックリストの作成 ・翻訳テキストの確認と修正
海外オンラインゲームのローカライズ業務 ・デバッグ作業 ・翻訳テキストの確認と修正
メインはプログラミングですが、他にも3Dモデリングやサウンド制作、シナリオ制作などゲーム開発に必要な作業は一通り浅く広く学びました。
Hideto Ishibashi
Zerobase Inc, Founder and President
Yosuke Otonari
Howtelevision,Inc., Founder, CEO
Kei Shintou
ディップ株式会社, BizOps本部長
健太郎 上村
フリーランス, PM、ディレクション、プロデュース、マーケティング支援
Kazuyoshi Minamimagoe
株式会社ビームス, ディレクターズルーム エグゼクティブディレクター
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