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グリッド株式会社 / 管理部
2018年の入社以来、ゲーム開発の最前線で戦うチームを支えるべく、経理から採用・法務まで一気通貫で担当してきました。
【カルチャー】「これをやりたい」が打席になる。お互いを認め合い、チャンスを掴むクリエイター集団
【新卒離職率0%】ベテラン集団だった私たちが、いま「新卒採用」に命を懸ける理由。グリッドの過去・現在・未来
【27卒】大手タイトルの心臓部を創る。新卒定着率100%のスタジオが守り続けるものづくりへの誠実さ
【オフィス紹介】クリエイターの「最高」を引き出す、グリッドのこだわり空間を公開!
2018年、管理部門の立ち上げに近いフェーズで「ほぼ未経験」からジョインしました。以来、ゲームクリエイターが創作に没頭できる環境を創るため、バックオフィス全般の構築・運用を一人から担ってきました。
調整力
Mitsutoshi Shimada
BizteX株式会社, 代表取締役社長
Aya Hirayama
スクウェア・エニックス, 人事部 採用担当
Kana Yamaoka
株式会社NAVICUS, コミュニティマネージャー
徳本 直紀
株式会社Splink, 最高執行責任者(COO)
TAKANORI KATAISHI
株式会社yutori, 代表取締役社長
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