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Tatsuya Oshiro

株式会社クラフトマンソフトウェア / ATOE東京都

Tatsuya Oshiro

株式会社クラフトマンソフトウェア / ATOE

人間万事塞翁が馬

2022年でITエンジニア10年目を迎えましたが、駆け出しの頃から変わることなく『日々精進あるのみ』を常々感じています。 技術やモノの考え方の変遷が激しく、雑多な情報が溢れかえる時代で、本当に必要とされていることは何かをしっかりと見極めていく力が求められています。

Personal Achievements

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Ambition

In the future

■社会課題を解決するプロダクトの創出 社会が長年抱えている課題を解決することは自分自身だけではなく、いまを生きる人たちの生活をより豊かにし、社会をより良い環境へとするための足がかりになると考えています。IT技術をどのように駆使するのか、課題を解決するためには何が必要なのか、といった視点を常に意識したプロダクト開発に挑戦していきたいです。

About 株式会社クラフトマンソフトウェア

株式会社クラフトマンソフトウェア5 months

ATOEPresent

- Present

スクラムマスターとして複数のスクラムチームに支援を行なっています。 開発者がより開発に集中できる環境を整え、顧客に高い価値を提供できる組織・チームづくりに努めています。 また、社内勉強会を主催し、スクラムに関する知識や手法を組織に定着させ、誰もがスクラムを取り入れ実践することのできる環境も整えています。

About ドクターメイト株式会社

ドクターメイト株式会社4 years

プロダクト開発グループ

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IT技術の力で医療介護の課題を解決し、持続可能な介護の仕組みを実現するためにプロダクト、サービス開発に関わっています。

Hidden: Education and Experience

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