松山 賢勝
神奈川県
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エンジニアとして電話交換機のOS(CTRON)開発プロジェクトに参画後、ゲームスクールの講師を経て、ゲーム開発エンジニアとしてキャリアを積んできました。 30代後半からはディレクターやプロジェクトマネージャといった管理系のポジションでプロジェクトを取りまとめています。 ビヨンドではこれまで経験の薄かったサーバーサイド開発をメインに、進行管理などを並行で進めていきます。
サーバーまわりの開発経験を深めることが目標です。 直近は Azure での Web サービス開発を進める予定。 技術的なところでは、MBaas などのクラウドサービスについても検証したいと思ってます。