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株式会社TANOsim

IT (Internet/Mobile) / Media / Publishing / Entertainment
Company info
ゲームやアニメ、映画はもとより医療やプロダクトデザインなどの分野でもCGは活用されています。加えて、VR、AR 並びにMRといった技術の登場で、近年ますます需要が高まっております。ところが、業界には発注企業とクリエイターがお互いにうまくマッチングしていない現状があります。代表の森本はCG業界に長年身を置き、業界が抱える問題点の数々を間近で見てきて、これらを変えていかねばならないという想いを持ちました。業界に精通しているからこそ、CG業界を変革するソリューションを提供出来ると考えております。