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ライトコード技術記事

Posts in 7/2026

【Unity×AI】Git WorktreeとAgentTeamを掛け合わせた次世代の完全並列開発アーキテクチャ【株式会社ライトコード】

はじめに:AI駆動開発における2つの「ボトルネック」 AI(Claude Codeなど)を活用したUnity開発が当たり前になりつつある今、開発現場では新たな2つのボトルネックに直面しています。 Unity特有の「環境切り替え」の待機時間 複数の機能を同時進行しようとブランチを切り替えると、Libraryの再生成...

「AIを使えてる」って、どこからが合格ライン? ── エンジニア2人で本音で話してみた【株式会社ライトコード】

(株)ライトコードのたかやんです!今回はペアブログということで、岡田さんと一緒にお届けします。 テーマは「AIを使えていると言えるラインはどこか?」。最近もうClaude Codeなしの開発って考えられないんですけど、ふと「自分って本当にAIを"使えてる"のかな」と思うことがあって。前半でラインの定義を、後半で未...

バックエンドのテストコードの書き方をどう学んだか振り返ってみる【株式会社ライトコード】

概要 バックエンドのテストコードの書き方を、行き当たりばったりで学んできました。実装コードに比べて体系的な情報が少なく、「どう書けば実務に耐えるテストになるのか」を独学でつかむまでにずいぶん遠回りをしたと感じています。 本記事では、4年ぐらいテストコードについて試行錯誤しながら何をどう学んできたか振り返ってみます...

画面共有のたびに「それ何?」と聞かれるようになった話【株式会社ライトコード】

最近、社内MTGやペアプロで画面共有をするたびに、そんな質問を浴びるようになりました。 VSCodeの機能でもなければ、Neovimの最新プラグインでもありません。AIコーディング全盛の今、私たちはVSCodeをそっと閉じ、ターミナル(CLI)の世界へ回帰しました。 この記事では、私たち2人のエンジニア(あらい ...

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