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私たちが大切にしている想い

ココロオドル瞬間

ゲーム運営に特化したDeNAの子会社"DeNA Games Tokyo"…ユーザーファーストな運営を実現するための"おもしろさの創出×仕組み化"とは?

※本記事は「Social Game Info」の許可の元、転載しています ディー・エヌ・エー(DeNA)が配信するモバイルゲームの運営を専門に行う子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。 そこで今回から「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマンた...

仕事に雑務は絶対にない、総務はルーティンワークじゃない。それがDGT流コーポレート部門の働き方

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 今回は人材開発・総務と経理のメンバーです。 ーー向井...

プレイヤーの期待値に負けないくらい僕らが前に進む、それが企画部部長の想い

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。 私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 Dgt Peopleの4人目は、企画部 部長の佐藤...

技術部が目指すのは「世界一のサービスリードエンジニア集団」

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。 私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 Dgt Peopleの3人目は、技術部 部長の平岡...

ゲーム業界の中でも価値の高いクリエイターを育成したい、それがデザイン部のビジョン

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。 私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 Dgt Peopleの2人目は、クリエイティブディ...

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私たちが大切にしている想い
私たちが大切にしているミッションやビジョン、行動指針について、メンバーの想いをお伝えさせていただきます。
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