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私たちが大切にしている想い

ゲーム

ゲーム運営に特化したDeNAの子会社"DeNA Games Tokyo"…ユーザーファーストな運営を実現するための"おもしろさの創出×仕組み化"とは?

※本記事は「Social Game Info」の許可の元、転載しています ディー・エヌ・エー(DeNA)が配信するモバイルゲームの運営を専門に行う子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。 そこで今回から「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマンた...

仕事に雑務は絶対にない、総務はルーティンワークじゃない。それがDGT流コーポレート部門の働き方

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 今回は人材開発・総務と経理のメンバーです。 ーー向井...

インナーブランディングの裏側––ロゴ作成の背景から手順まで全て見せます!

私たちDeNA Games Tokyoは、行動指針「REBUILD」を掲げています。 今回はREBUILDのロゴ作成の裏側をお伝えします。 企業においてロゴの作成はなかなか行われるわけではないと思います。だからこそ作成の裏側や背景、インナーブランディングの課題などを共有し、ノウハウをシェアしていきたいと考えていま...

プレイヤーの期待値に負けないくらい僕らが前に進む、それが企画部部長の想い

DeNA Games Tokyo(以下DGT)で働くメンバーをカジュアルに紹介させていただく「Dgt People」。 私たちDGTはどんな会社で、どんなメンバーがどんなことを考えて働いているのか。メンバーのインタビューを通して感じ取っていただけたら嬉しいです。 Dgt Peopleの4人目は、企画部 部長の佐藤...

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私たちが大切にしている想い
私たちが大切にしているミッションやビジョン、行動指針について、メンバーの想いをお伝えさせていただきます。
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