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株式会社エクスト's Blog

開発秘話

SONR.開発ストーリー第8回「機能よりも大切なもの」

様々な体験、経験を経て、2015年2月12日「SONR.(ソナー)」は正式にリリースしました。約半年間、数社の企業さまにベータ版として導入して頂き、多くのフィードバックを頂戴しました。それらのひとつひとつがとても貴重な体験でした。 もっとも大きく学んだことは、「新しい機能はあまり重要ではない」という事実です。 私...

SONR.開発ストーリー第7回「働く人を幸せにする」

創業から様々なサービス開発を重ね、そうやくスタートラインまでたどり着きました。正直、自分たちの情熱が向く方向へ進んでいくことは簡単なことではありませんでした。メンバーには、それぞれの立場があり、ポジションがあり、価値観があります。それをひとつの方向に向けることに多くの人が頭を悩ませていると思います。それを解決した...

SONR.開発ストーリー第6回「プロダクトポリシーの誕生」

新商品開発では、機能や仕様が目まぐるしく変化していきます。そして多くの労力は「削る」ことに費やされました。「本当に必要な機能は何か?これさえあれば製品として成立する部分はどこなのか?」つまりは、「製品としてお金を頂けるラインはどこか?」について、連日ディスカッションが行われました。 もちろん、お客さまによって欲し...

SONR.開発ストーリー第3回「開発スタート」

前回、「SONR.の根幹となるコンセプト 」が決まり、 いよいよ開発コード「Manets」の開発がスタートしました。 仕様を確認しながら、何度もディスカッションを重ね、改善を図っていきます。 インターフェースを担当したのが女性デザイナーということもあって、他にないシンプルな業務システムへの土台となりました。こうし...

SONR.開発ストーリー第2回「新しいコミュニケーションのデザイン」

SONR.開発ストーリー第2回「新しいコミュニケーションのデザイン」 前回、「時系列のコミュニケーションは仕事に向いていない・・・」 この課題の解決に何度もディスカッションを行いました。 1. 小さな用件ごとにディスカッションを進めるにはどうしたら良いか? 用件ごとに掲示板やグループを立ち上げるとあまりにも数が多...

SONR.開発ストーリー「エクストとSONR.のはじまり」

エクストは2002年に創業し「創客」をテーマにWEBサイトの構築、保守メンテナンス、サーバー、コンサルティング業務を提供してきました。残業ゼロ、有休休暇を含む年間休日は140日、ユニークな給与手当制度など、一人当たりの労働生産性を高めながら労務環境をより良くするための改善と工夫に継続的に取り組んできました。 その...

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株式会社エクストは、2002年弥生会計(現インテュイット)出身のメンバーがSOHOナレッジネットワーク「イー・クリエイターズ」の立ち上げのために創業したITベンチャーです。 その後、「世の中にない新しい価値を創造する」という想いの元、様々なサービスにチャレンジしてきま...
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