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株式会社GameWith

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ミッションは、事業スピードの加速化を徹底的に支えること。

GameWithに入る前 私のキャリアは大手監査法人の入所からスタートします。 監査法人では、主に上場会社の法定監査、内部統制監査、上場支援業務に従事していました。 そこでは、様々な業務に積極的...

デザイナーが成長できる環境とは? GameWithが考える市場価値の高いデザイナーを生み出す環境

みなさんこんにちは、GameWithでデザインやディレクションを担当している阿部です。 弊社では今後様々な新規事業を立ち上げるため、開発チームの強化を行っています。 その中で、GameWithのデザイナーってどんな仕事をしているの?どんなキャリアを描けるの? といった疑問にお答えできるように、 GameWithが...

新卒で大手電機メーカーに就職。やりたいこともあったが「今」挑戦することを選んだ結果。

株式会社GameWithに入る前 プロダクト開発の経験を積み立かったため、新卒では大手電機メーカーに入社し、サーバー管理用のソフトウェア開発に携わっていました。 入社のきっかけは、大学時代の知人...

大手Web企業からマンションの一室ベンチャーへ参画した理由

株式会社GameWithに入る前 幼少期のころからゲームが大好きでした。初代ファミコンからスタートし、いろんなハードのゲームをプレイしてきました。その後中学生くらいで家に PC がやってきたので...

起業、システム開発、新規事業立ち上げ、ゲームアプリ開発。とにかく何でもやってきた私が「GameWith」を選んだ理由

株式会社GameWithに入る前 GameWithに入社をする前は、コンテンツ配信に携わる会社にて、アプリ開発のバックエンドからインフラを担当しつつ、サービス開発の全般を担当していました。学生時代には起業という形で、実店舗とGPSの位置情報を絡めたモバイルサイトの立ち上げなどを行いました。その後、開発会社での経験...

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<社員インタビュー>私がGameWithを選んだ理由

GameWithを選んだ理由 2018年2月に入社しました。新卒として入社した前職から数えて2社目になります。 前職ではウェブメディアの運営、外部ライターとのやりとりや進捗管理、アドネットワークの広告運用などの業務を経験しました。前職の際もGameWithのことはもちろん知っていました。 元々GameWithは攻...

コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと

はじめまして!4月からGameWithにジョインした人事部の郷と申します。 4月というと新型コロナウイルス感染症の世界的大流行の時期。緊急事態宣言が発令される直前に入社した私は、これまでずっと在宅での勤務を行ってきました。 今回はそんな私が入社した経緯や在宅勤務について思うことをお話しようと思います。 前職はス...

~ゲームメディア「GameWith」のソリューション営業とは?~仕事内容や熱い想いをじっくりインタビューしました

なかなか理解されづらい、GameWithのソリューション営業。 「誰に」「何を」売るのか? 今回は実際に現場で活躍中の上田明典さんに、じっくりお話を伺いたいと思います。 上田さんの簡単な経歴を教えてください。 大学卒業後、新卒でモバイルコンテンツの会社に入社しました。 入社1年目はコンテンツ企画の部門に配属され...

GameWith第2の柱となる"ゲームを「探す」メディア"のグロースへ!エンジニア出身の強めWEBディレクターにインタビュー!

ゲームを「探す」に特化したメディア、ゲーム紹介事業を担うレビューコンテンツ事業部に2月から入社した川島さんへメディアグロースへの強い意気込みを伺いました! 自己紹介からお願いします 現在GameWithでレビューコンテンツ事業部でWEBディレクターをしております、川島健吾と申します。GameWithにはグロース...

ポケモンカード世界大会出場・ポケモンGOe-sports大会の解説もしているポケモン大好きディレクターにインタビュー!!

GameWithの中でも人気の攻略タイトルであるポケモンシリーズでディレクターを務める榎本祐さん。実はポケモンカードの世界大会にも出場、ポケモンGOのe-sports大会の解説者など、ディレクター以外でも才能を発揮されているすごい人なんです! 今回はそんな榎本さんにインタビュー。GameWithの今後についてもお...

10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!

簡単に自己紹介をお願いします。 現在GameWithでサービス開発部でエンジニアをしております、熊崎雄太朗と申します。 前職はVOD事業のエンジニアリングディレクターを勤めており、システムに関わる様々なことに関わっていました。サーバサイドエンジニアがメインキャリアではありますが結局は何でも屋さんです。直近では...

楽天⇒ミスミ経営企画⇒GameWith社長室これからのGameWithを担う幹部社員へインタビュー!

今回は新規事業や特命プロジェクトを担う代表直下部隊である社長室に2月から入社した黒太さんへインタビューしました!今回は新規事業や特命プロジェクトを担う代表直下部隊である社長室に2月から入社した黒太さんへインタビューしました! 簡単な自己紹介を含めて教えてください。またスカウトメールが来た際はGameWithにつ...

私がGameWith経営企画室を選んだ理由 ソフトバンク・PayPay立ち上げから上場ベンチャーへ

大企業からベンチャーの経営企画室へ 私は大学卒業後、ソフトバンク株式会社に入社して長く経営企画業務に従事していました。数年本社で勤務した後、新規事業立ち上げのため、子会社である株式会社PayPayに出向になりました。本社時代は経営企画といっても細分化されていて、コストの一部の担当でしかなかったのですが、子会社に出...

~ ゲームのネガティブイメージを壊す ~1月からアプリチームのリーダーになった水元さんへインタビュー

1月から社員としてアプリチームを取りまとめている水元さんにインタビュー! 業務委託契約時代からGameWithのMission/Vision/Valueに熱い思いのあった水元さんにで今までの経緯やGameWithでの今後の仕事についてお伺いしました! 水元さんがGameWithに入社するまでの簡単な経歴をお願い...

~ 憧れの先輩がGameWithの最年少事業部長 ~ソリューション営業部のリファラルした側とされた側で対談してみた

今回は昨年8月に入社したソリューション営業部の杉本さん(写真左)と現在GameWithのソリューション営業部部門長の木村さん(写真右)にリファラル採用までの経緯について聞いてみました。 おふたりのはどのような関係ですか? 木村)前職が一緒で、杉本さんは、私が3年目の時に新卒として入社し、私と同じチームに配属され...

カリフォルニアから採用サイトへ直接応募!異例すぎる応募からゲームと家族のつながりについて語ってもらいました!

今回は1月からGameWithの新たなメンバーとなったマックさんにインタビューしました! 日本で初めての就業や、ゲームと家族との思い出など熱く語っていただきました! 簡単な自己紹介をお願いします マックウィリアムス愛利沙と申します。アメリカと日本のハーフで2ヶ国語話せます。アメリカではマーケティングの会社で働い...

~ 前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました ~

今回はGameWithで最初に皆さんがお会いすることも多い志太さん、梶川さんのおふたりにインタビューいたしました。元々前職からの付き合いのおふたりから入社までの経緯やGameWithでの日々について語っていただいています! インタビュアー: https://www.wantedly.com/users/4405...

「少しずつ何事も進めていく事が大事」GameWithのサービス開発部部長が語る、エンジニア組織の未来とは

学生時代よりパッケージ開発会社で勤務、リードエンジニアとしての経験を積む。SESの企業にて、防衛システムのウォーターフォール開発やweb系開発に携わった後、大手ECサービス企業では、サーバサイド、クライアントサイドの開発他A/Bテストツールの開発・導入、AWSの本格導入に主担当として着任。同サービスを100万人以...

こんにちは。私がGameWithのエンジニアです

株式会社GameWithに入る前 GameWithのサービス開発部の金子と申します。 SNSの事業を展開している企業にて、様々な開発業務を経験しました。 入社当初はSNSの開発を経験。その後クライアントアプリ、スマホアプリの基盤開発をプロジェクトリリース当初から担当をしました。基盤開発のプロジェクトが落ち着いた後...

起業、システム開発、新規事業立ち上げ、ゲームアプリ開発。とにかく何でもやってきた私が「GameWith」を選んだ理由

株式会社GameWithに入る前 GameWithに入社をする前は、コンテンツ配信に携わる会社にて、アプリ開発のバックエンドからインフラを担当しつつ、サービス開発の全般を担当していました。学生時代には起業という形で、実店舗とGPSの位置情報を絡めたモバイルサイトの立ち上げなどを行いました。その後、開発会社での経験...

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