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新しい体験を創り出すクライアントエンジニア募集!

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on 2022-05-20

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新しい体験を創り出すクライアントエンジニア募集!

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中山 ひかる

今の会社に入社してから1年で30名近くを入社させ、会社規模が一気に大きくなったが、人事が一人しかいなかったので中途、新卒の採用、社内の人事関連と日々がむしゃらに突っ走ってきました。 現在は新卒採用をメインに担当しています。 学生のキラキラした笑顔と、自分の作ったコンテンツや企画で「楽しかった」「勉強になった」「来てよかった」という言葉で日々やりがいを感じています。 21新卒採用は会社としてもPJとして初の新卒採用。 そのPJリーダーを務め、四苦八苦しながらも結果として7人の新卒の内定承諾獲得。 22新卒も引き続きPJリーダーを務めながら、内定承諾者は現時点で6名。 現在は21新卒の育成・研修コンテンツを作成・実施しながら、23新卒採用もスタート。(23新卒は3dayサマーインターンまで終了)

株式会社コロプラ's members

今の会社に入社してから1年で30名近くを入社させ、会社規模が一気に大きくなったが、人事が一人しかいなかったので中途、新卒の採用、社内の人事関連と日々がむしゃらに突っ走ってきました。 現在は新卒採用をメインに担当しています。 学生のキラキラした笑顔と、自分の作ったコンテンツや企画で「楽しかった」「勉強になった」「来てよかった」という言葉で日々やりがいを感じています。 21新卒採用は会社としてもPJとして初の新卒採用。 そのPJリーダーを務め、四苦八苦しながらも結果として7人の新卒の内定承諾獲得。 22新卒も引き続きPJリーダーを務めながら、内定承諾者は現時点で6名。 現在は21新卒の育成...

What we do

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

What we do

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

Why we do

コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。

How we do

【コロプラの文化】 コロプラは社員の80%がクリエイターのため、ものづくりの考えが浸透しており、どのようにすればよりよいものを作ることができ、ユーザーに喜んでもらえるかを考える社風になっています。 また、エンジニア・デザイナーといった職種に関係なく、企画に携わることができる文化があります。

As a new team member

■業務内容 スマートデバイス向けゲームのプログラム作成を担当します。 まだ世にないサービスを生み出すため、新しいテクノロジーに向き合い、変化するトレンドやゲームコンテンツの最新動向を踏まえ、「スピード」と「クオリティ」を意識しながら業務に携わっていただきます。 開発における技術の高さはもちろんのこと、柔軟かつアイデアを形にする能力が求められる他、既存の考えにとらわれず、常に新しい体験を形にするセンスも重要になります。 ■資格・対象 ・3Dゲーム開発経験、または3Dグラフィックスの制作経験をお持ちの方 ■開発環境 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac、Windows 当社は、祖業であるGPSを活用した位置ゲー「コロニーな生活」から始まり、 スマートフォン初の本格的クイズゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした「白猫プロジェクト」など、 最新のテクノロジーと独創的なアイデアで世の中に新しいエンターテインメントを届けてきました。 当社の強みである「“祖”となるコンテンツの創出力」で、今後も多くのユーザーさまに楽しんでいただけるサービスを提供してまいります。
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    Founded on 10/2008

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