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グリーより100億円の事業投資を受け、世界で勝つサービスを創り上げる

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on 2022-05-19

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グリーより100億円の事業投資を受け、世界で勝つサービスを創り上げる

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Expanding business abroad
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RIO DJ

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

REALITY株式会社's members

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回メタバース事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

What we do

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

What we do

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)

Why we do

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

How we do

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

As a new team member

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新機能やイベントなどの方針策定からリリース・分析まで一連の流れをリードいただきます。 REALITYは海外ユーザー比率が約85%となっており、日本からグローバルに挑戦できる数少ないサービスです。 私たちと一緒に本気でメタバースを実現しませんか?まずはカジュアルにお話しさせていただくことも可能です。ご応募お待ちしています! ◆ユーザーの声を開発に反映できる 世界中のユーザーの”生の声”を聞きながらサービス運営できるのは配信アプリならではの魅力です。 ◆さまざまな要素が絡む、難易度の高い問題に挑戦できる VRや仮想空間上でのクリエイターエコノミー創出など、技術的に面白い課題がたくさんあります。それらをエンジニア・デザイナーと一緒に課題解決していくのです。配信・アバター・ゲーム・SNS基盤・海外など幅広い領域を経験できます。 ◆業務内容 ・配信 / 視聴をより楽しんでいただくための新規機能企画 ・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトのマネジメント管理 ・配信イベント / ガチャ / キャンペーンの企画・運営・分析 ・配信中に遊べるゲーム企画の考案・運用 ◆求めるスキル/経験 ・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・データ分析の経験(SQL, BigQuery) ・UI・エンジニアリングに関する基礎知識 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆チーム体制 REALITYのプロダクトマネージャーは現在10名程。ゲーム会社出身が半数程度で、20代中盤〜30代前半のメンバーで構成されており、フレッシュでエネルギーのあるチームです。 以下の記事も是非ご覧ください! ・REALITYのプロダクトマネージャーの業務について解説しています。 https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/315570 ・プロダクトマネージャーが行った各施策について解説しています。 https://note.com/reality_eng/m/m079e3d9f3ea3
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Founded on 07/2018

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  • Funded more than $1,000,000/
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