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バーチャルライブやメタバース等コンテンツに関わるサーバーエンジニアを募集

サーバーサイドエンジニア
Mid-career

on 2022-06-17

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バーチャルライブやメタバース等コンテンツに関わるサーバーエンジニアを募集

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ASUKA NAKAMURA

INSPIX WORLDやメタバース向けコンテンツ業務に関わるエンジニア・デザイナー・プランナー採用、社内広報業務に従事しています◆今までのキャリア◆IT業界にて法人営業を5年経験後、リクルートキャリア社にてキャリアアドバイザーとしてエージェント業務に従事。主にIT・WEB業界担当。その後、ビズリーチ社に転職し、エンジニアマッチングサービスの立ち上げを経験後、パルス株式会社に転職。

Kei Hirayama

■現在パルス株式会社でPM兼採用担当として、予実管理〜リクルーティングまで担当しています。副業検討中です。 【大学卒業〜1社目】 早稲田大学法学部を卒業後、岩谷産業に入社、営業希望ながら経理財務へ初任配属、部署内にて外為業務にも従事。貿易実務や為替予約・管理、その他月次・年次決算業務も経験。 (1)より自身の介在価値を感じたい、(2)成長速度を上げたい、(3)経営視点やビジネス感覚を養いたいと考え、転職。 【前職での経験概要】 ◆キャリアアドバイザーとして京都支社にてマーケット拡大に取り組む。従来京都及び滋賀の転職希望者を担当するのが京都自社であったが、滋賀と京都を切り分け、滋賀マーケット拡大にドライブすることを提案、滋賀在住転職希望者のみを担当する新規の組織立上を主体者として担当。 リーダーとしてチームビルディングをしながら3ヶ月の財務目標をチーム全員が2ヶ月で達成、関西MVP、統括部準MVP、本部MVPノミネート。 滋賀在住者の四半期最大決定数が48だったところ68まで伸長。各プロセス、KPIの大幅改善にも成功。 ◆東京本社へ異動、現在はリクルーティングアドバイザー(法人営業)として大手金融マーケット、PE、VCなどの顧客の採用成功に携わる。 担当領域は銀行、保険、PE/VCファンド、政府系金融機関、住宅ローン、スタートアップ領域。 2020年12月に退職。事業の支援者ではなく、事業の主体者として、ビジネスのグロースに関わりたいと考え現職へ。

パルス株式会社's members

INSPIX WORLDやメタバース向けコンテンツ業務に関わるエンジニア・デザイナー・プランナー採用、社内広報業務に従事しています◆今までのキャリア◆IT業界にて法人営業を5年経験後、リクルートキャリア社にてキャリアアドバイザーとしてエージェント業務に従事。主にIT・WEB業界担当。その後、ビズリーチ社に転職し、エンジニアマッチングサービスの立ち上げを経験後、パルス株式会社に転職。

What we do

現在のパルスの事業は、①仮想空間プラットフォーム「INSPIX WORLD」の開発と、②INSPIX WORLD上で駆動するあらゆるコンテンツの開発の2つがあります。 また、二次元・三次元アーティストが多数所属するVOYZ ENTERTAINMENTのほか、複数のグループ企業にてINSPIX WORLDの外に活動の場を広げたIPのプロデュースも独自に行っています。 【 サービス紹介(一部)】 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうことも可能。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計をし、すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴となります。 中でもバーチャルライブにおいては、初音ミク、ヒプノシスマイクなど超大型IPのライブを手掛けるなど、パルスの確かな技術力が証明されつつあります。2021年にINSPIX WORLD上で開催されたバーチャルライブ 「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》」では50万枚を超えるチケットセールスを記録。そのチケット売上枚数がギネス記録にも認定されました。※ ※ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》が「最もチケット売上枚数の多かったオンラインラップバトル」としてギネス世界記録™に認定! https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000087197.html
仮想空間プラットフォーム【INSPIX WORLD】
VOYZ ENTERTAINMENT所属のダンス&ボーカルグループ【学芸大青春(ガクゲイダイジュネス)】

What we do

仮想空間プラットフォーム【INSPIX WORLD】

VOYZ ENTERTAINMENT所属のダンス&ボーカルグループ【学芸大青春(ガクゲイダイジュネス)】

現在のパルスの事業は、①仮想空間プラットフォーム「INSPIX WORLD」の開発と、②INSPIX WORLD上で駆動するあらゆるコンテンツの開発の2つがあります。 また、二次元・三次元アーティストが多数所属するVOYZ ENTERTAINMENTのほか、複数のグループ企業にてINSPIX WORLDの外に活動の場を広げたIPのプロデュースも独自に行っています。 【 サービス紹介(一部)】 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうことも可能。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計をし、すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴となります。 中でもバーチャルライブにおいては、初音ミク、ヒプノシスマイクなど超大型IPのライブを手掛けるなど、パルスの確かな技術力が証明されつつあります。2021年にINSPIX WORLD上で開催されたバーチャルライブ 「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》」では50万枚を超えるチケットセールスを記録。そのチケット売上枚数がギネス記録にも認定されました。※ ※ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》が「最もチケット売上枚数の多かったオンラインラップバトル」としてギネス世界記録™に認定! https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000087197.html

Why we do

『未だかつてない熱狂を生み出すため』 当社事業はまだ未開の市場にありますが、5Gの普及やメタバースの一般化により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。 パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに 70億円を超える事業投資 を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。 またINSPIX WORLDのコンテンツは、人と人とのつながりを戦略的に生み出すことを軸に開発が進められています。コンテンツを通じて仲間と体験を共有しコミュニティが形成されることで、体験価値や没入感の向上を目指しています。 ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現に向け、行動しつづけています。 CEOの銭が「僕の仕事は、魅力的なゴールを掲げ続けること・ワクワクできる環境を用意し続けること」と考えていることからも、やったことのないこと、より難しいことに果敢に挑戦するスタンスを大切にしていることがわかります。

How we do

▶︎社外にも強力なパートナー プロジェクト成功のために、社内のみならず、複数の外部パートナー企業と協業しています。 ▶︎豊富な設備 IPのリアルな動きを実現するモーションキャプチャースタジオや、音声収録のためのレコーディングスタジオなど、本格的な設備が揃っています。 ▶開発組織の紹介 開発部門はエンジニアが所属する技術専門組織と、職種を問わずプロジェクトごとに独立した組織と縦横に存在しています。 『エンジニアたちが大切にしたい価値観やカルチャーを重視した組織』と、『プロダクトを前に進めることを重要視した他部門と連携できる強い組織』の両方を確立するためです。 エンジニアの重要性や貢献性を信じ、創造性が育まれやすい環境を目指しています。 ▶︎フルフレックス制 コアタイムなしフルフレックス制です(標準労働時間8時間)。一人ひとりのライフスタイルに合わせた働き方を選択することができます。

As a new team member

【概要】 外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。 エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。 また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。 【具体的な仕事内容】 ・外部IPを用いたプロジェクトにおける開発推進 ・クライアント・サーバー間のロジック開発 ・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発 ・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発  (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等) ・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど) ・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 【開発環境】 ■言語・フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS ※技術選定は必要に応じて柔軟に行います ■インフラ: GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.) ■CI:GitHub Actions ■ コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion 関連記事 世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020) https://kai-you.net/article/71022 バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例(2019) https://www.slideshare.net/pulse227/inspixvrm おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018) https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix 【応募要件】 ▼必須条件 ・3年以上のWebアプリケーション開発・運用のご経験 ・Go, Ruby, Java, PHP 等のWebアプリケーション開発の知識と経験 ・チームでプロダクト開発を行うコミュニケーション能力 ・GCP, AWS 等のクラウドにおける開発経験 ・リードの立場での業務経験 ▼歓迎条件 ・新規サービスの立ち上げやサービスの成長期におけるチャレンジの経験 ・サービス(もしくは機能)の全体の技術選択を主体的にした経験 ・大規模トラフィックシステムの開発・運用経験 ・Rails または Go を用いたサービス立ち上げ経験 ・React / Vue / Angular などのモダンなWebフロントエンド技術の使用経験 ・Unity, iOS, Android などクライアントサイドの開発経験 ・TCP/IP の低レイヤーの開発経験
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