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グラフィックデザイナー
Mid-career
on 2022-03-10 202 views

メタバースプラットフォームを加速させるグラフィックデザイナーを募集!

クラスター株式会社

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  • 大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。
    2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster」ローンチ。Forbes JAPANの、世界に影響を与える30歳未満の日本の30人「30 UNDER 30」選出

  • クラスター株式会社 デザインエバンジェリスト
    1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒。2009年日本デザインセンター入社。
    コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UIなど複数の領域におけるデザインとアートディレクションに従事している。
    武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。
    著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
    https://www.twitter.com/tatsdesign
    https://www.tatsdesign.com/

  • スマートフォンのゲームやアプリ、ウェブサイト、子供向け電子玩具の開発などを事業とした会社に従事。業務はグラフィック・イラストレーションなどのCG・デザイン制作のほか、HTML/CSSのコーディングなども。

    クラスター社に入社後も同じく業務は多岐にわたり、簡易な3DCG制作やUnity UIで直接UIを組む機会も多くありましたが、現在はclusterのVR・モバイル・デスクトップのUIデザインを中心に携わっています。

  • 元Webデザイナー /フロントエンドUIデザイナー。
    現在はUIチームメンバーを率いるリードデザイナーをやらせてもらっています。
    プロダクトを成長へと導くデザイン組織をつくっています。

    情報設計から画面作り、UIデザイン、映像制作など幅広く。
    小さい頃からテレビゲームで育ってきたのでゲームがとにかく大好き。
    ローグライク系のゲームや、協力や対戦系のゲームがはちゃめちゃにスキ

What we do

  • eスポーツ大会「V-RAGE」
  • ポケモンバーチャルフェスト

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる国内最大級の「メタバースプラットフォーム」を展開しています。

スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。

VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。

2020年12月期は通期黒字化を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集とプラットフォーム事業への投資を積極的に行っています。

■会社紹介資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

Why we do

  • IVS 2017 Spring Kobe 優勝
  • news zero 特集

インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。

「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

  • シリーズCラウンドで8.3億円を調達
  • ClusterCulture

グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。

As a new team member

【仕事概要】
グラフィックデザイナーとしてclusterのブランディングの向上に取り組んでいただきます。
外部向け広報素材やWEBサイトなど画面上のものはもちろん、サービスのVI(ビジュアル・アイデンティティ)、印刷物、空間デザインなど様々です。
抽象度が高く仕様化が難しい問題に対して能動的にアイデアを出してもらい、clusterのクリエイティブでプロダクトの未来を加速させます。

▼業務内容
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・プロモーション動画

▼ツール
・制作:figma/miro/AdobeCCなど
・コミュニケーション:Slack/Miro/Meets/Zoom
・データ管理:Github/GoogleDrive

【必須スキル】
・ゲーム、WEB、アプリなどグラフィックデザイナー、UIデザイナーとして携わった4年以上の経験、またはそれ相応のポートフォリオを提示できる方

【歓迎スキル】
・アートディレクション経験
・イラスト制作経験
・UnityやUnrealEngineを利用した業務経験
・BlenderやMayaなど3Dールの使用経験
・AfterEffectsやPremiereを使用したプロモーション動画作成経験
・スマホ/PC/VRにおけるUIデザイン制作

【求める人物像】
・制作意図や思考など言語化できる、コミュニケーション能力のある方
・印象値をグラフィックに明示でき、幅広く対応できる方
・clusterをはじめとしたバーチャル世界への興味
・cluster cultureへの共感、理解(https://www.wantedly.com/companies/cluster/post_articles/251836

私たちはプロダクト開発における他部門とのコミュニケーションを最も大切にしていますが、それとは対称的に各デザイナーが秘めている属人的かつアーティスト的な好奇心や哲学もとても重要視しています。
そして日々のディスカッションの中で各々の趣味嗜好をインプットし合うことによって、常に新しい視点を模索しながらデザインの力でプロダクトの未来を加速させます。
そのようなカルチャーに共感いただける方からのご応募をお待ちしています!

Highlighted stories

東映アニメーションやパルスなどを経て、クラスターの3DCGデザイナーへ。二度ポートフォリオを送り、ついに念願だった憧れの会社に。実際に入社して感じた、何にでも挑戦できる面白さ。
「ユーザーの声を反映する柔軟性とスピード感が、クラスターの強み」ゲーム大手マーベラスからVR領域のエンジニアへ。追い求めるのは、世の中の人々が心底楽しめる本物のコンテンツ。
「個人の価値観と会社としてのビジョンが共存する “尊い” 場所」。新卒ドワンゴ→スタートアップを経て、VR領域のUnityエンジニアへ。ユーザー視点での開発を追い求めた彼が驚いた、クラスターのカルチャーとは。
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Company info
About クラスター株式会社
クラスター株式会社
  • Founded on 2015/07
  • 100 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区
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