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自社音声プラットフォームをグロースするPdMをWANTED!

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Mid-career

on 2022-02-24

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自社音声プラットフォームをグロースするPdMをWANTED!

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Fuminori Oeda

関西学院大学卒業後、株式会社インデックス入社。 テレビ局のモバイルサイトや公式サイトの運営・コンテンツ企画を担当。 その後、旅行系ベンチャーでプロダクトマネージャー経験後、現在は株式会社Voicyでプロダクトマネージャー。

「人生の可能性を広げるプロダクトになる」取締役だった僕が未開の音声領域に飛び込んだワケ

Fuminori Oeda's story

Satoru Kitajima

UI/UXの側面を重視したWeb、アプリなどのデザイン、開発をしているクリエイティブディレクター デジタルマーケティングコンサル、アクセス解析、広告運用なども支援します たまにライター/編集にもなります 街と散歩とビールとらーめんとカワウソと銭湯とエモとラジオと心理学が好き過ぎる バンドとインディレーベルとレコーディングエンジニアとpodcastパーソナリティとしても活動しています

うっかり転職してみたらそこは信念を貫ける場所だった。音声マニアの僕がVoicyで叶えたい未来

Satoru Kitajima's story

Kaori Takazawa

ユーザーに愛されるサービス・プロダクトと組織を育て、世の中の当たり前をアップデートしていきたい。 2019年1月〜Voicyのファンコミュニティからプロダクトマネージャーとして入社。ボイスメディアVoicyのアプリ開発やtoB向けのプロダクトを担当。 2019年10月〜組織も1つのプロダクトと考え、カンパニークリエイターへ。Voicyのカルチャーや目指す姿の言語化やビジョン浸透のため、社内広報などを中心に担当。 2020年4月〜メディア開発チームのプロジェクトマネージャーへ。メディアの企画、ユーザーコミュニティなど、新規プロジェクトの立ち上げを担当。 2021年1月〜産休育休。

高桑 宗一郎

新卒DeNA→REALITY→Voicy(現在)と転職してきているのですが、今では音声プロダクトを開発しています。 主に、PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)として、ライブ配信業界でのグロース施策を、音声プロダクトではどこまで通用するのか、また新しい試みとしても挑戦しています。 具体的な業務や実績は、noteをご参考くださいませ。 https://note.com/voicy_takakuwa

動画配信サービスから“音声領域”へ。入社直後に400%もの機能グロースを達成したPMMの次なる挑戦とは

高桑 宗一郎's story

株式会社Voicy's members

Fuminori Oeda

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Satoru Kitajima

プロダクトマネージャー

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Kaori Takazawa

プロダクトマネージャー

高桑 宗一郎

PMM

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関西学院大学卒業後、株式会社インデックス入社。 テレビ局のモバイルサイトや公式サイトの運営・コンテンツ企画を担当。 その後、旅行系ベンチャーでプロダクトマネージャー経験後、現在は株式会社Voicyでプロダクトマネージャー。

What we do

《 サービス 》 Voicyは審査制プラットフォームサービスを提供しており、その審査通過率は5%程度。そのため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツ/音楽など幅広いジャンルにおけるトップクラスのパーソナリティのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが特徴です。 また企業が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞などの新聞社や、小学館などの出版社、NewsPicksなどのWebメディア、野村證券やグロービスなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は昨対200%以上の進捗で1600を超えてきており、会員登録者数も150万人を突破。プラットフォームでの流通総額は昨年の4倍に成長するなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 先述のプラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面で以下のサービスを提供しています。 ◯プラットフォーム事業 :パーソナリティが有料音声コンテンツを提供したり、リスナーがファンクラブに参加したりギフティングしたりと、コミュニティから生まれる価値を形にできる機能を提供。 ◯ブランドソリューション :タイアップ放送やチャンネルスポンサー、トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供・制作支援。 ◯音声コンテンツ/イベントの企画制作 :日経新聞社や野村證券など長年企画制作を請負った実績を生かした、最適な音声コンテンツのプロデュース/制作、様々なデバイスやアプリからのサイマル配信・拡散など。 ◯クローズドコミュニケーション :社内やコミュニティなど、クローズドな場所に向けた音声番組放送を可能にするシステムの提供や制作支援。 《 プロダクト 》 Voicyとは、音声発信/聴取を楽しめる音声サービスの総称で、以下4つのプロダクトで構成されています。 ◯収録アプリ :音声収録に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、ノイズカットやBGM挿入が自動で行われ、動画の4%/テキストの8%程度の時間コストで簡単に配信できることが特徴。1年後の継続配信率は50%を超えています。 ◯再生アプリ :AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後の聴取率が30%以上と、高い継続率を誇っています。スマホAppだけでなくWebアプリも展開しています。 ◯アナリティクス :パーソナリティがデータ分析を行うためのWebアプリで、リスナー属性や放送単位の詳細数値など、細かな分析を可能にしています。 ◯企業管理画面 :企業がアカウント管理や配信管理、データ分析を行うためのプロダクトです。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」選出 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022」トップ100選出 ・日経トレンディ「2021ヒット予測ランキング」に掲載 ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数 ・App Storeカテゴリ別ランキングにて恒常的に上位、最高4位 ・Google Homeでシェアトップクラス、Amazon EchoやLINE Clovaへのスキル提供
各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。
生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。
Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。
年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

What we do

各方面から注目頂いている、音声Techのスタートアップです。

生活の全てに音声を。ライフフィットメディアを目指しています。

《 サービス 》 Voicyは審査制プラットフォームサービスを提供しており、その審査通過率は5%程度。そのため、ビジネス/ライフスタイル/芸能/文学/語学/スポーツ/音楽など幅広いジャンルにおけるトップクラスのパーソナリティのみが配信をしており、コンテンツのクオリティが非常に高いことが特徴です。 また企業が配信をしていることも大きな特徴で、日経新聞などの新聞社や、小学館などの出版社、NewsPicksなどのWebメディア、野村證券やグロービスなどの一般企業まで、幅広いチャンネルがあります。 チャンネル数は昨対200%以上の進捗で1600を超えてきており、会員登録者数も150万人を突破。プラットフォームでの流通総額は昨年の4倍に成長するなど、確実にグロースしています。 《 ビジネス 》 先述のプラットフォームとしての特異なコンテンツ力やブランド力、豊富なナレッジを生かし、現在はtoCとtoB両面で以下のサービスを提供しています。 ◯プラットフォーム事業 :パーソナリティが有料音声コンテンツを提供したり、リスナーがファンクラブに参加したりギフティングしたりと、コミュニティから生まれる価値を形にできる機能を提供。 ◯ブランドソリューション :タイアップ放送やチャンネルスポンサー、トークテーマ企画など、ブランディングを目的とした広告メニューの提供や、企業のオリジナル音声番組放送のためのシステム提供・制作支援。 ◯音声コンテンツ/イベントの企画制作 :日経新聞社や野村證券など長年企画制作を請負った実績を生かした、最適な音声コンテンツのプロデュース/制作、様々なデバイスやアプリからのサイマル配信・拡散など。 ◯クローズドコミュニケーション :社内やコミュニティなど、クローズドな場所に向けた音声番組放送を可能にするシステムの提供や制作支援。 《 プロダクト 》 Voicyとは、音声発信/聴取を楽しめる音声サービスの総称で、以下4つのプロダクトで構成されています。 ◯収録アプリ :音声収録に特化したアプリで、スマホ1台で簡単に収録でき、ノイズカットやBGM挿入が自動で行われ、動画の4%/テキストの8%程度の時間コストで簡単に配信できることが特徴。1年後の継続配信率は50%を超えています。 ◯再生アプリ :AppStoreランキングにて常にTOP10以内をキープしており、まだ日本人が体験したことのない様々なUXを機能として提供することで、2ヶ月後の聴取率が30%以上と、高い継続率を誇っています。スマホAppだけでなくWebアプリも展開しています。 ◯アナリティクス :パーソナリティがデータ分析を行うためのWebアプリで、リスナー属性や放送単位の詳細数値など、細かな分析を可能にしています。 ◯企業管理画面 :企業がアカウント管理や配信管理、データ分析を行うためのプロダクトです。 《 実績・表彰歴 》 ・東洋経済「すごいベンチャー100」選出 ・日経新聞「NEXTユニコーン調査2022」トップ100選出 ・日経トレンディ「2021ヒット予測ランキング」に掲載 ・「Great Entrepreneur Award」「Tech Crunch」「CTO of the year」等受賞多数 ・App Storeカテゴリ別ランキングにて恒常的に上位、最高4位 ・Google Homeでシェアトップクラス、Amazon EchoやLINE Clovaへのスキル提供

Why we do

Voicyは、BtoC / BtoB双方に向けて事業展開をしています。

年に一度、ユーザーを巻き込んだ大型イベントを実施。

《 どんな会社か 》 Voicyは音声体験で生活をシームレスにリデザインすることで、より豊かな社会を創ることを目指しています。 IoTの時代に入り、インターフェイスはARを始めとした、生活を止めずに情報を得れるシームレスな形への進化が始まっていますが、そんな時代で弊社は最もシームレスと言える耳に着目しました。 音声は生活の全てで活用シーンがあります。ライフフィットメディアを提供することで、生活の様々なシーンで適切な音声体験(VUX)を提供できる社会を、文化から創りたいと思っています。 《 世界的に注目される音声業界 》 米国Apple Podcastや中国Ximalaya、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれると言われてきた音声市場でしたが、2021年からその流れが一気に加速しました。 Clubhouse旋風を皮切りに、TwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業多数買収、AppleやAmazonがPortfolioで注力に挙げるなど、2022年世界的な注目業界の一つになっています。 Voicyはそんな音声市場における、日本ファーストペンギンです。

How we do

《 シリーズB 27.3億円/累計38.5億円調達。より攻めの体制へ 》 2019年にグローバルブレイン/D4V/TBS/電通/朝日放送/文化放送などからシリーズA 7億円を調達し、2022年には海外投資家/みずほ/阪大ベンチャー/既存投資家などから、toCサービスとしては歴代でも大型になる27.3億円を調達しました。株主とのシナジーも生みながら、これまで以上に攻めの体制で、本格的なグロースを狙います。 《 ”優秀でイイ奴”揃いのメンバー 》 メガベンチャーの経営メンバーや大手外資戦略コンサル、東証プライムの人事部長、著名IT/Web系企業のエンジニアなど、ビジョン共感した優秀なメンバーが集まっており、職種の垣根を越えて活発に議論を行いながら、高いレベルでサービスを作り込んでいます。 出身企業例:Yahoo、LINE、DeNA、楽天、ソフトバンク、CCC、ヤプリ、コロプラ、Cygames、レベルファイブ、Sky、アイリッジ、ブレインパッド、NHK、BCG、デロイトトーマツ、アクセンチュア、電通、博報堂DY、東急Agency、ベクトル、オレンジページ、枻出版、富士通、凸版印刷、JTB、SMBC、トーマツ監査法人、EY新日本監査法人、りそな銀行、スペースマーケット、クラウドワークス、REALITY、Classi、Candee、div、CBcloud、マイナビ、レバレジーズ、パソナ、クイックなど

As a new team member

#仕事内容 ・プロダクトマネージャーとして、自社サービスの開発やグロースをお任せします ・BtoCの音声プラットフォームのモバイル及びWebアプリやパーソナリティ用収録モバイルアプリを中心に、BtoBのWeb管理画面やマーケティング用WebサイトなどのUX設計やグロース設計、そのための用件定義や優先順位決定及び全体開発管理、場合により調査やマーケティングをご担当いただきます。 #具体的には ・UX設計、機能開発 ・数値分析、効果測定、マーケティング、グロースのための戦略立案 ・新機能の企画立案や既存機能改善 ・要件定義及び仕様策定 ・開発の進行管理などのマネジメント業務 ・市場・顧客ニーズの調査/分析/ヒアリング ・SNS等を利用したバイラルマーケティング #必須要件 ・自社プロダクトにおける、PdMもしくはプロデューサーやプロダクトオーナー等のご経験をお持ちの方(BtoC / BtoB 不問) ・UXサーチやUX設計のご経験をお持ちで、体験設計から企画や仕様をつくれる方 #求める人物像 ・Voicy Mind及びビジョンへの共感 ・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性 ・数ヶ月/数週間ごとにフェーズの移り変わる中、スピード感を持ち、かつ主体的に役割を拡大でき、それを前向きに捉えられる方 #仕事の魅力 ・米国Apple Podcastや中国Ximalaya、欧州Spotify、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれる音声市場。2021年はTwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業の多数買収、GAFAがportfolioで注力に挙げ、clubhouseが躍進したこともあり、2022年高い注目を集めています。急成長する業界で国内ファーストペンギンとして稀有なビジネスの立ち上げ経験ができます。 ・UXドリブンな開発スタンスで、ユーザーファーストなプロダクト思考のため、上流の体験設計から、それを新機能や改善施策として実装し、そのグロースまで一貫して携わることが可能です。ただ開発を管理するだけではないため、主体的な経験を積むことが可能です。 #組織構成 ・現在Productチームは8名で構成されています。 ・PdM3名(40代前半と30代半・前半の男性)、PMM2名(30代半ばと・20代後半の男性)、Designer2名(30代半ば女性と20代半ばの男性)、CS1名(20代後半男性)です。 ・全社の平均年齢は33歳、男女比率は6:4です。
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