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ゲームプランナー
Mid-career
on 2022-01-21 55 views

必要なのはユーザー目線と向上心!人気スマホゲームのプランナーWANTED!

ワンダープラネット株式会社

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  • 京都の某モーターメーカーにて約5年間営業事務を経験。大好きなゲーム業界を諦めきれず、友人の立ち上げたイラスト制作会社に参画。ソーシャルゲーム黎明期に大量のキャラクターイラスト制作や小規模な企業の統括マネージメント経験を経て、2014年株式会社オルトプラスに参画。某IPのゲーム運営を3年間担当。結婚を機に名古屋に転居し、現在は株式会社ワンダープラネットでオリジナルタイトルのゲームプランニングを担当。前職でのIP運営の経験を活かし、他社とのコラボ企画を中心に制作している。

  • 【出身地】
     生まれも育ちも名古屋です

    【仕事内容】
     プランナーをやっています

    【趣味】
    ・ゲーム、漫画、アニメ
    ・音楽を聴くこと、歌うこと
    ・絵を描くこと
    ・物語を考えること(ただの妄想です)

    【その他】
     韓国アイドルが好きなので、少しだけ韓国語を勉強しています

  • ワンダープラネット株式会社でプランナーしてます。

    過去にプログラミング系の専門学校を卒業しているので、若干プログラムも理解している
    プランナー。
    ゲームを追求すべく、某プロゲーミングチームでプロゲーマー兼チームリーダーをしていた経験もあります。

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化>
①ピアボーナス(※ワンダーチップ)
ピアボーナスとは、仲間や同僚を意味する「peer」と報酬を意味する「bonus」を組み合わせた造語で、従業員同士が日常の行動や貢献に対して報酬を与え合う仕組みを、ワンダープラネットではワンダーチップと呼んでいます。
多い日には1日150通を超えるメッセージが送られることも。全社員が見ることのできる場で発信されるので、メンバーの活躍を知る機会にもなっています。

▼毎月社員の8割が利用するワンプラのピアボーナス制度。導入後の社内の変化をお伝えします。
https://note.com/wonderplanet/n/n67895b26d2fd

②ウィンセッション
ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。
チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。
自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。

▼ワンプラ流ウィンセッション
https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f

<コミュニケーション>
【オープン】
ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。
お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。

【追求】
現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。
Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。
ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。

▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり
https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5

■各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/
■私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/
■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

ユーザーならではの「こんなゲームで遊びたい」「こんな企画があったら面白そう」という視点がとても大切な仕事です。
ゲームデータの作成・入力から、仕様の決定、ゲーム内イベントの企画まで幅広くお任せします。
スマートフォンゲームをはじめ、たくさんのゲームをやり込んでいる人が活躍しています!

世界中の多くの人に喜んでもらえるものを、一緒に作りませんか?

■『クラッシュフィーバー』は全世界1,300万DLを突破した大ヒットタイトル
■『ジャンプチ ヒーローズ』は週刊少年ジャンプの人気キャラが大集合のヒットタイトル

上記のほかにも、新規タイトル鋭意開発中!
世界中のユーザーに「楽しいね!」を届けていきます!

新しい働き方においてリモートワークであることが多いため、オンラインでの業務が中心となります。
※但し、プロジェクトの指定した出社日にオフィスに出社できることが条件です。

少しでも気になっていただけたら、話を聞いてみたい!だけでもお気軽にエントリーください!

[業務内容詳細]
データ作成/入力
仕様書作成
ゲーム内イベント企画
レベルデザイン
シナリオ作成など

★プランナーが中心となって企画立案や進行管理を行い、
エンジニアやデザイナーと一体となって プロダクトを形にしていきます。
将来的にはゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せします。
★将来的にはディレクターやプロデューサー等のポジションを目指していただきます。

[必須(MUST)]
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・PowerPoint、Excelを使用した業務経験
・スマートフォンゲームのプレイ経験
・自発的に考えて行動ができる能力

[求める人物像]
・ゲームが大好きな方
・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方

[勤務地]
名古屋本社
※現在は80%リモート勤務となっております(週1回出社日があります)

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Company info
About ワンダープラネット株式会社
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 204 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F(栄駅地下街直結)
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