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Oda Kenta
ソフトブレーン社のすべての開発を統括してます。 初めて触ったパソコンは親父の買ってきた富士通のWindows95。 テレホーダイでピーガラピーガラ夜更かししていた世代です。 高校の時にホームページビルダーを使ってHP作成を始め、 当時モノクロi-mode向けにホームページを作ったり静的ページを作ってました。 その後、PerlやCGI、Javascriptってのを企業HPのソースみたりして動的ページに感動。 Flashのソフトを叔父から渡されホームページ作ってくれといわれて作ったのが人生初受注。 対価はFlashソフトと当時はまだ珍しかった液晶ディスプレイ。 <経歴> 2006年 ソフトブレーンに入社 2006年 初PLでLAPP構成のシステムを納品。 2008年 部門横断型システム「ビジネスクロス」開発のチームリーダー 2009年 リードエンジニアに就任(主任級) 2009年 SFA後継版「eセールスマネージャーRemix」企画・開発のプロダクトマネージャー 2010年 係長に就任 製品開発の全体マネジメントを開始。 2011年 中小向けSFA「eセールスマネージャーnano」企画・開発のプロダクトマネージャー 2012年 課長に就任 2014年 技術開発部にコンサルチームが編入し、コンサルタントとしても活動開始 2014年 技術開発部 部長に就任 2016年 技術開発部内のチームが部に昇格するため、製品開発部とシステム開発部の部長兼任 2017年 執行役員に就任
杉野 和馬
言語歴 ◆C,C++ 入口。DXライブラリでゲーム作ったり、GAで最適化問題やったり、TCP/IPのレイヤーいじったり何でもあり。 ◆PHP,JavaScript Webアプリケーション。MVCモデル自作したり。LaravelとReactで開発したり。諸々。 ◆Java GCという存在と邂逅。デザインパターン。バートランドメイヤー。なんだかんだ色んな領域との接点を生んでくれた言語。 ◆CommonLisp リスプエイリアンと目が合った。 ◆Scala JVMで動作する関数型言語触ってみた。Akka。 ◆Python 機械学習。NN自作系とか諸々。デバッガのカスタマイズ。スクレイピング。なんでもあり。 ◆Ruby Railsってどんなものか。世話焼きすぎて疲れた。 ◆Rust ゼロコスト抽象化。GCなし。コンパイル時のメモリ安全性。素晴らしい。 ◆Go チーム開発向け。 フロント/バック/セキュリティ/NW/アルゴリズム/設計/コンテナ 諸々 なんでも歓迎。 雑多な好奇心に基づいて読み漁ってとりあえずやってみる。 最近は設計・マネジメントみたいなことをぼちぼちトライ&エラー中。
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