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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
目指すは「スリーシェイクといえば、セキュリティ」。職人志向のエンジニアが感じる、セキュリティ事業の魅力と可能性【My スリーシェイク】
Takaaki Abe
大学時代を含めておよそ7年間、MSP事業を行う会社で数台から数十台規模の様々なシステムに関わるインフラエンジニアを経験しました。24時間365日シフト制のグループのマネジメントから、案件担当者として顧客折衝から設計・構築・移設・運用・保守・障害対応までインフラ領域を幅広く経験しました。 現在はSRE統合支援を行う会社で設計からサービス運用後の信頼性向上まで、引き受けたシステムをより良くするために頑張ってます。
Hideki Ikio
Linuxカーネルへの機能追加や組み込みソフトウェアの開発を経験した後、サイバーエージェントに入社しアドテク事業に携わりました。 その後、セプテーニ・オリジナルやビズリーチで開発リーダーやアーキテクトを経験し、FOLIOにてテーマ投資サービスのバックエンド開発に携わりました。 近年はScalaによるバックエンドシステムの開発に注力しています。 DDDを取り入れて、可読性が高く保守性/拡張性に優れるコードを書くことに興味があります。
採用担当
Company info
Founded on 01/2015
127 members
東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑3/4F