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Keita Watanabe
2018年9月~ 組織再編による小売チーム発足に伴い開発責任者に。多くのメンバーは新規事業のEKYCに充てられたので採用から開発チームの立ち上げを行いました。2020年3月には小売チームでレジレス店舗であるFANTRYをオープンしました。開発はJIRAを用いたスクラムをベースに、各メンバーが自律的に動く分散型のチーム作りを目指しています。単なる開発責任ではなくプロダクト全体に責任を持つためにオペレーション設計やカスタマーサポート(ユーザーのお問い合わせ対応)もやっています。 またグループ内でも古株となってきたので、自チーム内に留まらずグループ全体のイベントの実施や情報システム周りの運営や設計にも関わっています。 2016年5月~2018年8月 株式会社Liquid(現・株式会社ELEMENTS)でアプリケーションエンジニアとしてWindows, Android, iOSアプリ開発を行っています。ZeplinなどUIデザインからWPFのXAMLやAndroidのUIXML、XcodeのStoryboardの作成からModelのクラス定義、IoTデバイスの社内向けライブラリの作成、IoTデバイスのミドルウェアの作成まで行っています。マクロなシステム設計、モジュール設計、シーケンス設計、クラス定義からミクロな暗号通信実装まで幅広く従事しています。 ・C# WPF .Net Framework Visual Studio ・Java Android Studio ・Swift Xcode ・MVVM ・MVC 2012年4月~2016年4月 株式会社アマダ(後に分社化でアマダエンジニアリング)で溶接ロボットのCAMシステムやNC開発(ともにWindowsデスクトップアプリケーション)を行っていました。メインはイタリアとインドのオフショア開発だったので、主な業務は要件定義・基本設計(仕様策定)・開発スケジュール管理・テスト設計でした。2015年中頃からリファクタリング業務が増え、20年くらいカオスに開発され続けていたレガシーコードの解析やクラス再設計、実装、ユニットテスト導入などを行いました。 ・C# WindowsForms Visual Studio ・VC++ Visual Studio ・リファクタリング ・PM ・ディレクション ・海外オフショア開発 2006年4月~2012年3月 九州工業大学生命情報工学科および九州工業大学大学院情報工学科専攻。 生物学を情報工学的アプローチで研究するという学際分野の学科、専攻コースで大学院時代は生物物理学会に所属していました。電子顕微鏡画像を使ったタンパク質の3次元再構成を行う研究室で、生物学や生化学、構造生物学、画像解析を主に学びました。 ・生物学 ・デジタル画像
Yuki Tazawa
登山が趣味のITエンジニア。 ただし自家用車を持っていないのと、マナーの悪い人が増えて悪影響が懸念されるため、コロナ禍でのアウトドア活動は自粛しております。 大学では情報科学を副専攻で少し学んだ程度と体系的な知識がなかったため、大学卒業からしばらくは様々な技術的知識を身に着けるため受託開発会社に所属しておりました。 経験を積んだ後は、興味のある事業を行っている会社の開発職として携わらせていただき、方向性を議論しつつ決まったことを実際に形にしていく仕事がメインとなっております。 外国人が多い職場での就労経験があり、エンジニア同士なら頑張れば英語でコミュニケーションをとることも可能です(さすがに最近はブランクがあるので復習が必要ですが……) 新しいビジネスを自分で考えつくのは正直得意ではありません。代わりに今あるものをどう改善していけばよいか、日常的に抱える不満を解決するすべがないかを常に考える日々を送っております。 スマートフォン向けアプリ、特にAndroidアプリが作るのが好きですが、最近は特にジャンルを絞ることなくできることを増やしながらプログラミングを行っている状態です。強いて言えば、システムの中でもコンシューマーが実際に触れる箇所を開発することが多いかと思います。共に仕事をするデザイナー職の人からは、他の同僚より正確に意図を汲んでくれるのでありがたいと言われることが多く、その辺りに適性があるかもしれません。 開発経験は多い順に、Android(Java, Kotlin),React Native(TypeScript),React(TypeScript),Node.js(TypeScript),Unity(C#),iOS(Objective-C, Swift),Windows(C++)です。 アプリのジャンルは,ゲーム,SNS,動画加工,教育など様々です。 インフラ構築はできませんが,小規模であればDB・WebAPIの設計・開発もできます。最近はバックエンドにGCPやAWSを採用しています。 現在は,特定の小売店舗で使えるコンシューマー向けのセルフ決済アプリや管理者向けのウェブサイト、およびその内部で使われるWeb APIの設計開発を行っております。
ナミ カワウチ
プロジェクト初のQA専門として参画。 アプリのリリース前からテストを担当し、 初めて担当する業務がありつつも下記を経験しました。 ・多端末テスト(端末選定、業者選定) ・リリース前テスト(項目作成、デバッグツール導入) ・バージョンアップテスト ・回帰テスト 最近では、CX(カスタマー・エクスペリエンス)の観点から、 カスタマサポートとしてユーザーからのお問い合わせ対応も行い、 よりユーザー視点でのフィードバックが行えるようにしています。 また、「自分にとっての当たり前は他の人の当たり前じゃない、逆もしかり。」 の精神のもと、空いた時間は資料作りに勤しんでいます。 理想は資料を読んで「一人でできるもん」なので、 メンバーからのフィードバックをもらいつつ日々勉強中。
寺澤 宗明
ソリューションアーキテクト寄りのエンジニア。 Sierの立場で事業会社の課題解決、事業会社の社内SEの立場でビジネス部門の課題解決を10年以上行ってきました。その後、自分でゼロから何かしたいという欲求から、創業期の会社で事業創造に尽力しました。2021年4月に法人化し一区切りついたため、新しいチャレンジングな環境を求めています。 プロフィール 2009年、富士通へ入社。共通部門配属となり3年間自社製品開発したのち、金融部門で大規模プロジェクトへチームリーダーとして参画。2016年、プルデンシャル生命保険へ入社。資金管理、資産運用、人事給与周りのシステム保守やAWSデータ分析基盤構築を担当。2020年、LOFデザイン事務所へ入社。コアメンバー唯一のエンジニアとしてシステム開発はもちろん、事業計画やVC、クラウドファンディングによる資金調達、新商品開発を実施している。
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Founded on 12/2013
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