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リアル系グラフィック!ゲーム3Dキャラクターモデラー募集/大阪採用

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Mid-career

on 2021-11-30

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リアル系グラフィック!ゲーム3Dキャラクターモデラー募集/大阪採用

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Expanding business abroad
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大阪支社 採用チーム

大阪府心斎橋にオフィスを構える大阪支社の採用チームです。 関西一円のクリエイティブ領域のクライアントに対して、人材リソースの提供や人事採用課題の解決、制作リソースの提供や請負制作などのサービスを提供しております。 Web・ゲーム領域については自社内に制作チームも保持しており、東京本社同様にTV・映像・Web・ゲーム・広告という業界を事業領域としております。 独自運営を行っていますので、運営体制はまさにプチ★クリーク・アンド・リバー社。 是非、クリエイティブ職、エージェント職共に採用を行っておりますので、ご興味ございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 皆様との出会いを楽しみにしております♪

Mizuho Murakami

東京電機大学 理工学部 情報システムデザイン工学科を卒業。 学生時代は主にCやアセンブラ、組み込み系を勉強し、1度はエンジニアの道を志すも 開発よりも、フロントに立ってクライアントの課題をやニーズを引き出すことに興味を持ち就職活動を行う。 エンタメ系やメディア系を見ている中でクリーク・アンド・リバー社に出会い、あらゆるクリエイティブを駆使したクライアントの課題解決を行うエージェントに惹かれ入社。 Web・広告業界を主担当とし、4年目となった現在は 「海外の優秀なエンジニアに日本での活躍の場を」をテーマに日々奮闘中。

祐二 横田

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

大阪府心斎橋にオフィスを構える大阪支社の採用チームです。 関西一円のクリエイティブ領域のクライアントに対して、人材リソースの提供や人事採用課題の解決、制作リソースの提供や請負制作などのサービスを提供しております。 Web・ゲーム領域については自社内に制作チームも保持しており、東京本社同様にTV・映像・Web・ゲーム・広告という業界を事業領域としております。 独自運営を行っていますので、運営体制はまさにプチ★クリーク・アンド・リバー社。 是非、クリエイティブ職、エージェント職共に採用を行っておりますので、ご興味ございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 皆様との出会いを楽しみにして...

What we do

東証プライム市場に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。 「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
大阪支社 エントランス

What we do

東証プライム市場に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。 「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、クリエイターに様々な働き方をご提案しています。

Why we do

Web・広告・ゲーム・映像・ITなどエンタメ領域で事業を展開している弊社。 東京・名古屋・大阪にゲーム・遊技機の開発スタジオを保持しております。 こちらはクリーク・アンド・リバー社 大阪支社所属「シナプススタジオ」の募集です。 ~「シナプススタジオ」とは~ クリーク・アンド・リバー社大阪支社内に居を構えるゲーム・遊技機開発専門のクリエイティブスタジオです。プランナー/デザイナー/プログラマ・エンジニアと全職種が在籍し、大手ゲームメーカー・有名開発会社との共同開発やゲーム運営、2D、3DCGの受託制作などを行っています。

How we do

大阪支社 エントランス

一般的なゲーム開発会社あれば、会社の売上を第一に案件の内容や参加するプロジェクトが決まりますが、シナプススタジオは違います。 所属するクリエイターの「やりたい」を最優先に、可能な限りクリエイターの希望に沿ったお仕事探しを行うことを心がけています。 将来的に転職や独立を視野に入れたクリエイターの方の採用も行っています。 専用のキャリアコースを設けておりますので、 会社に所属しながら転職活動や独立準備を行うことが可能です。 スキル次第で「コンシューマ案件をやりたい」「Unityで開発したい」など、クリエイター自身の「やりたい!」を仕事にできる自由があります。 ▼シナプススタジオ https://www.creativevillage.ne.jp/101959

As a new team member

家庭用ゲーム開発プロジェクトにご参加いただく予定です。 非公開ですがリアル系グラフィックのゲームですので、 筋肉や質感表現が好きな方、良ければJoin下さい! <担当:キャラクターモデリング> ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作 ◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど) ◆キャラに関連する各種アセットの制作 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter ◎応募資格・条件◎ ◆Maya、3dsMAXなどのDCCツールの使用経験(フリーランスOK) ◆Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験 ◆PS4世代以降のゲーム用モデル制作経験 ※フリーランスの方もご応募もお待ちしています。
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    Founded on 03/1990

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    大阪市中央区南船場3-5-8 オーク心斎橋ビル8F