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Satomi Keisuke
フィグニーの代表兼エンジニアです。オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりましたが、結局デジタルなものづくり自体に夢中になり、様々な開発現場で技術を学びました。WebアプリからMobileからVR/AR、ブロックチェーンetc... 一通り自分で開発できるようになったときに思ったのが、「開発力の高いチームがほしい」でした。 全容を詳細な技術レベルで把握できる僕と、それぞれの領域に特化したエキスパートスタッフでチームができれば、他ではなかなか真似のできない開発サイクルが生み出せると思いました。 「何を作るか」が問題じゃなくて、「何でも作れる状態」でい続けることが僕らの目標です。
2020年_夏合宿
本村 常徳
初めまして。本村常徳と申します。今年3月に鹿児島高専情報工学科を卒業し、4月から株式会社イーウェルで社内SEとして働きました。現在はFignny株式会社でxRエンジニアとして働いています。卒業研究でWindowsMRデバイスを使用してVRキーボードの開発を行って以来、xRに興味を持っています。xRで世の中に大きなインパクトを与えることが夢です。現在はOculus Questを購入し、アプリの開発を趣味で行っています。
これから「未来」の話をしよう
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