株式会社バスキュール members View more
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Yoshikazu Iida
テクニカルディレクター -
Seiki Nakayama
Director/manager -
Michiyasu Wada
大阪勤務 / エンジニア / テクニカルディレクター
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SEあがりのテクニカルディレクター(釣り人)
バスキュールでの仕事歴(一部)
https://baus.jp/search?q=+Yoshikazu+iida -
Seiki Nakayama
Director/manager -
フロントエンドのエンジニアです。
2009年 バスキュールに入社で大阪オフィス勤務です。
リアルイベントの設営や案件の本番時には、東京出張がありますが、基本的な業務は大阪で完結するため、東京本社勤務と変わらない環境で開発できます。
What we do
PROJECT DESIGN STUDIO
2000年の創業以来、バスキュールは、インターネットやデバイスなど社会のコミュニケーション環境の進化と並走しながらインタラクティブクリエイティブの可能性を追求し続けてきました。
2021年には「プロジェクトデザインスタジオ」を掲げ、今までつながっていなかった領域をつなげることで新しい価値を創出し、ワクワクする未来のスタンダードをつくりだすチームだと、明確に自分たちを定義しました。
広告、メディア、プロダクト、スポーツ、教育、モビリティ、都市開発、そして宇宙。こんな未来にたどり着きたいという好奇心と、社会へのデジタルテクノロジーの浸透を背景に、さまざまな企業との共創を実現しながら、わたしたちのクリエイション領域は年々拡大しています。
これまでに担当したプロジェクトで、カンヌやOneShow、メディア芸術祭など、数百に及ぶ国際的なクリエイティブ賞を受賞しています。会社の規模は約40名と大きくないのですが、国内のデジタルクリエイションの発展の一翼をになってきたチームだと自負しています。
▽プロジェクトの事例はこちら
https://www.bascule.co.jp/
Why we do
PLAY WITH FUTURE
あらゆるモノゴトがインターネットに繋がるようになった今、スクリーンやフレーム、デバイスの制限も超えて、私たちのクリエイティブ領域は急速に広がっています。ビジュアルで表現できる領域だけでなく、社会の習慣や行事までも、その体験価値を向上させるデザインの対象となってきました。
数百万人が参加するソーシャル×年中行事企画、視聴者参加型テレビ番組企画、流星見地に連動するイルミネーション企画、トラックマンデータとVRを連動させた打てる野球中継企画、世界初(※)のトライとなる双方向配信可能な宇宙スタジオ開設など、バスキュール発の構想は業界の壁を飛び越え、多くの人々を巻き込みながら現実となり、成果を残しています。
私たちのビジネススタイルの基本は、従来の広告主との受発注型ではなく共創型。まず自分たちが信じるビジョンを提示し、企業と共創関係を築き、プロジェクトフィーをいただきながら、ゴールに向けてともに切磋琢磨するというスタイルです。
世界のコミュニケーション環境の変化とともに、20年に渡る試行錯誤を続けてきた今、強い風を感じています。この風を追い風にするか向かい風にするかは自分たちのスタンス次第。バスキュールはまだ見ぬ体験を追い求め、常に挑む側に立ち続けたいと考えています。
How we do
◇チーム体制
スタッフは常に40人前後。 プロジェクトを生み出すプロジェクトデザインチームと、プロジェクトの体験をつくり出すエクスペリエンスデザインチームの大きく2つのチームに分かれています。プロデューサー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど職種ごとに、案件の規模に応じて 1案件につき4~5人、規模が大きいときには10人以上で担当します。職種関わることなく、全案件にプロジェクトオーナーを設定しており、仕事に深くコミットできるチャンスに恵まれた環境です。
企画制作の案件がほとんどですので、デザイナーもエンジニアもブレストに参加するなど企画から携わり、チームでつくります。これまでにたくさんのクリエイティブ賞をいただいていますが、在籍するスタッフの多くは、その前職では大きなプロジェクトに携わったことがなく、もちろん受賞歴もないという人ばかりです。勇気をもって踏み込んでもらえれば、やりたい事に挑戦でき、その成果が得られる環境だと考えています。
◇プロジェクトについて
プロジェクトは大きく分けて、自主開発案件と受託案件の2つ。
未来の体験づくりのための自主開発案件を継続していることは弊社の特徴です。最近では、企業レベルでの共創プロジェクトが実現しています。具体的には、JAXA、SUBARU、Twitter、電通ライブなど日本を代表するコミュニケーション企業と協業し、オリジナルプロダクトやサービスを開発しています。
また、テレビ、WebPR、Fintech、宇宙開発などさまざまな領域の企業とのJV設立、出資など、業務連携を進めているのも同業他社にはない弊社の特徴だと考えています。
受託案件は、直接取引案件と広告代理店経由案件がありますが、数も規模も直接取引案件の方が大きいのが現状です。最近は、未来の体験を作るべく、数年にわたる継続したプロジェクトも多く、企画書&プロトタイプ、ワークショップが納品物ということも少なくない状況です。
As a new team member
バスキュールのテクニカルディレクターは、世の中のみなさんが「やりたい」と想っていることを、一般の人々が体感できるサービスまで具現化するお仕事です。
社内/社外の敷居を超えて、さまざまな職種の方々と対話しながらフィジビリティスタディやプロジェクトの開発管理進行をします。
・企画の要点、ゴールを理解し実現させるための細分化・課題化
・アートディレクター、エンジニアとコミュニケーションしながらフィジビリティの確認
・クリエイティブからテクノロジーへの翻訳/テクノロジーからクリエイティブへの翻訳
・イベント実現のためのプランニング立案
などのことを行います。
【この仕事で得られるもの】
・企画と制作の両方の側面から物事を考えることができる。
・プロジェクト全体を把握し仕様を決められる責任感のある仕事ができる。
・0から作ることが多く幅広い知識を得ることができる。
・企画/デザインチームや外部の様々な職種の方とコミュニケーションしながらプロジェクト進行していく上で、テクニカル面以外の考え方を吸収し、自分の関わる領域を広げることができる。
・社内だけでなく、社外とも対面していくことで、社外からの信頼・信用を会社としてだけでなく個人として得ることができる。
【求める人物像】
・知的好奇心旺盛な人
・エンジニアの苦悩を理解している人
・難しい企画をどう実現するのか妄想することが好きな人
・コミュニケーションが得意で様々な職種な方と繋がりたい人
・冷静にリスクマネジメントができる人
・サービス開発に企画から参画したい人
必ずしも上記全てに該当する必要はありません。
【必要な経験/スキル】
・エンジニアとしての開発経験(ジャンル問わず)
【あると望ましい経験/スキル】
・チームでの開発経験
・システム設計経験
・イベント運用経験(リアル・Web問わず)
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