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エンタメ大好きクライアントエンジニア募集中!

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Mid-career

on 2021-11-18

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赤井 誠一

テレビ業界のエンジニア出身で、ひょんなきっかけでガラケーソーシャルゲームの黎明期からアプリゲーム業界の栄枯盛衰まで経験してまいりました。スマホゲーム業界自体は成熟期にはいり、また違った戦い方をしないといけないと思っております。これまでとは違った僕たちならではの戦い方で、まだまだ挑戦しつつけていきたいなと思っております。打席と打率を上げるために、PDCA回しながら、事業領域の拡大を目指します。 いまの自分からは程遠い生き方なのですが、アドラー心理学と七つの習慣に憧れており、「人は自分の人生を生きるために生きている」という自己中ではない、自分のための人生設計を最近よく考えております。。。

Tadasuke Kato

初めてコードを書いたのが27才という遅咲きのプログラマー。 31才くらいまでは金融系でC言語を使っていたが、その後はLAMP環境でソーシャルゲームの開発を行う。 メインはPHPでのサーバ側プログラミング。 AWSでのクラウドインフラ環境構築やJSも一応は守備範囲。

株式会社フジゲームス's members

テレビ業界のエンジニア出身で、ひょんなきっかけでガラケーソーシャルゲームの黎明期からアプリゲーム業界の栄枯盛衰まで経験してまいりました。スマホゲーム業界自体は成熟期にはいり、また違った戦い方をしないといけないと思っております。これまでとは違った僕たちならではの戦い方で、まだまだ挑戦しつつけていきたいなと思っております。打席と打率を上げるために、PDCA回しながら、事業領域の拡大を目指します。 いまの自分からは程遠い生き方なのですが、アドラー心理学と七つの習慣に憧れており、「人は自分の人生を生きるために生きている」という自己中ではない、自分のための人生設計を最近よく考えております。。。

What we do

デジタルの力でエンターテインメントをアップデートします。 フジテレビから生まれたフジゲームスは、ゲーム会社に留まらずシステム開発の専門会社でもない、デジタルエンターテインメントを支える集団でありたいと考えています。 いま、私たちはゲームのプロデュースや開発運営のほか、フジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX (デジタルトランスフォーメーション) などを担っています。

What we do

デジタルの力でエンターテインメントをアップデートします。 フジテレビから生まれたフジゲームスは、ゲーム会社に留まらずシステム開発の専門会社でもない、デジタルエンターテインメントを支える集団でありたいと考えています。 いま、私たちはゲームのプロデュースや開発運営のほか、フジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX (デジタルトランスフォーメーション) などを担っています。

Why we do

フジゲームスは、ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。 その結果、システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、それに対する 社会のニーズは顕在化しているように思われます。 ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。

How we do

フジテレビから生まれたゲーム会社として、テンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識し仕事を楽しんでいます。 例えば、アプリのローンチや大型改修の完了のタイミングなどで、従来ですとオフィスに集まってお寿司パーティをしたり、昨今ですと各メンバーに好きなランチをデリバリーし喜びを分かち合っております。 また、企画や開発の会議におきましても、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいます。 ご担当いただく業務につきましては、会社や組織にとらわれずに、プロジェクト単位でチームを組成し、それぞれのメンバーは各プロジェクトにおいてそれぞれの強みを発揮していただいており、各プロジェクトにおいて各プロフェッショナルが担当業務に集中し活躍しております。

As a new team member

フジゲームスではゲーム開発だけでなく、フジテレビの業務フローを改善するためのシステムの開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で動いております。 そのため、クライアントエンジニアでも、関わるプロジェクトによって求められるスキルが大きく変わり、結果として多様なスキルを身につけることができます。 また、業務フローとしてはエンジニアチームとして各プロジェクトから依頼されたシステム開発を行うのではなく、各エンジニアがそれぞれのプロジェクトにアサインする形なので、設計から開発、テスト、リリース、更にはその後の運用までを一気通貫で経験することができます。 ただ言われたとおりにプログラムを書くのではなく、「自分のプロジェクト」という気持ちで携わることができるので、そこに魅力を感じてくれる方を求めています。 ■求める経験■ ・リードプログラマー ■求める資質■ ・プログラムを書くのが好きな方 ・コミュニケーション能力がある方 ・新たなスキルを身に付けたい方 ■主な開発中のプロジェクト■ ・PCSPブラウザ向けゲーム開発 ・スマートフォンアプリゲーム開発 ・動画コンテンツを海外に販売するWebアプリケーション開発 ・動画配信サービスの保守、運用、新機能開発 ■仕事の醍醐味■ 言われた通りのプログラムを書くだけでなく、最終的なプロダクトの形、リリース後の運用まで考慮したうえで、設計からプロジェクトに関わることができます。 ■使用するプログラミング言語■ ・html・css・JavaScript ・Unity ・Native ・Reactnative ■今後のキャリア■ 言われた通りにただコードを書くだけではなく、企画会議などに参加し実際にどのようにユーザが利用するのかを考えながら開発することになるため、サービスをゼロから作り運用していくことができるようになります。クライアントエンジニアだけど、自分のゲーム、自分のサービス、自分のプロダクトとして、チームをまとめて成功に結びつけていける。
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