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テクニカルアーティスト
Mid-career
on 2021-11-10 342 views

メタバースのアバターデザインワークフローを担うテクニカルアーティスト募集!

クラスター株式会社

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  • クラスター株式会社 デザインエバンジェリスト
    1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒。2009年日本デザインセンター入社。
    コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UIなど複数の領域におけるデザインとアートディレクションに従事している。
    武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。
    著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
    https://www.twitter.com/tatsdesign
    https://www.tatsdesign.com/

  • モデラー/テクニカルアーティストの瀬戸大介と申します
    新卒時、東映アニメーション、プラチナゲームズでキャラクター/背景モデラーとして従事
    その後のフリーロームVRベンチャー企業での実装、プロトタイプ制作業務でVRに出会いました

    現在はモバイルVRプラットフォーム「INSPIX」のリードTAとして
    大型IPのモデリング要件、Shader+PlayableTrackを用いた演出表現等、モバイルVRの全体のアート技術監修を行っております。

    並行でVtuberのハイエンドMVを担当し
    https://www.youtube.com/watch?v=H2V_eME2aT8
    ↑のMVを全て制作(...

  • 2017年にclusterに入社し、CGデザイナーとして会場やアバター作成の仕事をしています。

What we do

  • eスポーツ大会「V-RAGE」
  • ポケモンバーチャルフェスト

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる国内最大級の「メタバースプラットフォーム」を展開しています。

スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。

VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。

2020年12月期は通期黒字化を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集とプラットフォーム事業への投資を積極的に行っています。

■会社紹介資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

Why we do

  • IVS 2017 Spring Kobe 優勝
  • news zero 特集

インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。

「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

  • シリーズCラウンドで8.3億円を調達
  • ClusterCulture

グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。

As a new team member

「バーチャル経済圏のインフラをつくる」というビジョンを実現するために、弊社はメタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営を行っています。
今回は「cluster」のアバターサービス領域のデザインワークフロー開発を牽引していただける、テクニカルアーティストを新たに募集いたします。

【具体的な仕事内容】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的合理的に進めるワークフローの設計
・技術上の問題の解決支援

【必須要件】
・テクニカルアーティストとしての実務経験
もしくは以下両方のご経験がある方
・CGデザインの実務経験
・Unityへの組み込みの実務経験

【歓迎要件】
・gitを用いたバージョン管理の利用経験
・blenderの使用経験
・チームマネジメントの経験

【求める人物像】
・特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる人
・Team GeekのHRT(謙虚- 尊敬- 信頼)の考えに共感し、実践できる人
・主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人

Highlighted stories

「clusterをさらに多くの方々に届けたい」。はじめての転職でクラスターマーケティングチーム新規立ち上げに猛烈に惹かれた理由と、入社3ヶ月のいま感じること。

「使命は、スピード感を持ってユーザーに届けること」。ゲーム会社大手のガンホー→VR領域のエンジニア。入社して1年のいま考える、クラスターだからできること。

元々興味のなかったVRの世界、やってみたら面白かった。ゲームの限界とメタバースプラットフォームの可能性を感じクラスターへ

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Company info
About クラスター株式会社
クラスター株式会社
  • Founded on 2015/07
  • 100 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区
  • About クラスター株式会社
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