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ビジュアル制作のためのインフラを整えるテクニカルアーティスト募集!!

テクニカルアーティスト
Mid-career

on 2021-11-05

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ビジュアル制作のためのインフラを整えるテクニカルアーティスト募集!!

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及川 尚子

daisuke tachibana

人生と仕事は楽しくするもの。 思考は現実化する

株式会社シーズクラフト's members

及川 尚子

What we do

制作・開発の補助を行うサービスを提供しています。 「こうなるとよい」「こうしてもらえると助かる」を先回りし、提供することで、パートナーまたはファンになってもらい、お客様にとって唯一無二の存在になりたいと思っています。 よりよい絵(映像)の実現の為に、弊社だけで完結できるための組織やワークフローを構築。 グラフィック全般(モデリング、アニメーション、エフェクト)をカバーした上、クオリティ管理(統一)などのディレクション業務、実機への組み込み前の段階(unityやUE4などのゲームエンジンで再生できる状態。シェーダー開発含む)まで対応することにより、実機上での調整ややりとりのわずらわしさを解消し、より専念しなければならない部分に専念してもらえるようにサポートしています。 ゲーム  :アセット制作および制作・開発補助       モデリング、アニメーション、エフェクトなどのアセット制作       ディレクションや実機での確認、シェーダー開発 アニメ  :3DCGパート全般       アニメ1本全話のモデリング、レイアウト、アニメーション、コンポジットを担当 非エンタメ:プレゼン用の映像制作やコンテンツ開発
NHK『チコちゃんに叱られる!』
牙狼<GARO> −GOLD STORM−翔
幅広いコンテンツに対応しております
秋田オフィスの社内風景です
自社コンテンツである『江戸東京あかり展』

What we do

NHK『チコちゃんに叱られる!』

牙狼<GARO> −GOLD STORM−翔

制作・開発の補助を行うサービスを提供しています。 「こうなるとよい」「こうしてもらえると助かる」を先回りし、提供することで、パートナーまたはファンになってもらい、お客様にとって唯一無二の存在になりたいと思っています。 よりよい絵(映像)の実現の為に、弊社だけで完結できるための組織やワークフローを構築。 グラフィック全般(モデリング、アニメーション、エフェクト)をカバーした上、クオリティ管理(統一)などのディレクション業務、実機への組み込み前の段階(unityやUE4などのゲームエンジンで再生できる状態。シェーダー開発含む)まで対応することにより、実機上での調整ややりとりのわずらわしさを解消し、より専念しなければならない部分に専念してもらえるようにサポートしています。 ゲーム  :アセット制作および制作・開発補助       モデリング、アニメーション、エフェクトなどのアセット制作       ディレクションや実機での確認、シェーダー開発 アニメ  :3DCGパート全般       アニメ1本全話のモデリング、レイアウト、アニメーション、コンポジットを担当 非エンタメ:プレゼン用の映像制作やコンテンツ開発

Why we do

自社コンテンツである『江戸東京あかり展』

■□■Vision■□■ 「表現力・提案力でオンリーワンを目指し、世界に通じるクリエイティブの創出」 表現力・提案力でオンリーワン: 唯一無二の存在になることで、パートナーやファンになってもらい、一緒に創りだすという存在(関係性)になる。 世界に通じる: 世界に価値認められる。認めさせる。(承認欲求を満たされることにより、さらに上を目指す欲求が生まれる)ことにより、人生や仕事が「楽しい」と感じられるようにする。

How we do

幅広いコンテンツに対応しております

秋田オフィスの社内風景です

■□■個人の幸せと組織の成果の両立■□■ 個人の幸せだけを追い求めても、継続性が無ければ意味がありません。 会社が成長するからこそ、いろいろなことが実現できます。 人生で何を実現したいのか。どう社会に貢献したいのか。 目標達成の為に、権限移譲によるセルフマネジメントを実施をするため、どんなことでも相談しあえる関係性、環境の構築を行っていきます。ただ、これは会社側が行うものではありません。社員皆で行うもの。そのための意識改革、能力開発などいろいろと整えなければならないことが多いですが、そのための教育を行っています。 ■□■ライフスタイルに合わせた就業スタイル■□■ オフィスで働くことが基本ですが、結婚や出産、育児などでライフスタイルが変化した場合、将来的に時短や在宅勤務も可能です。現在はリモートでの勤務も導入しています。 もちろん、産休や育休が取りやすい環境も整えているので、将来のことを考えて働けます。

As a new team member

今よりもっとクリエイティブを加速させるために、テクニカルアーティストを募集致します。 【テクニカルアーティストとは】 テクニカルアーティストという職を聞いたことがない人も多いと思います。 テクニカルアーティストとは、ゲーム・CG業界版におけるWebディレクターのような職種のことです。 主な仕事として、ビジュアル制作のためのインフラを整えることです。 ・エンジニアとデザイナーの橋渡しをする ・技術的なアプローチから業務効率化に貢献する ・最新技術に詳しく、それを導入する デザイナーとエンジニア両者の技術を理解し、抱える問題を解決するための提案を行ったり、業務の効率化やワークフローの構築を行い、スムーズかつクオリティの高い制作を行うためのサポートを行います。両者の違いを理解し、お互いの意思を正確かつ簡潔に伝え、より良い制作に貢献するとてもやりがいのある仕事になります。 そのためにデザイナー、エンジニアそれぞれの制作の現状を理解し、コントロールする力が必要となります。 【お任せする業務】 ・業務の効率化ツールを開発・導入 ・エンジニアとデザイナーの橋渡しをする ・データの負荷対策 ・デザイナー向けのツール制作 など、その他開発業務 【求める人物像】 ・向上心・向学心がある ・コミュニケーション力がある ・業務効率化について提案、改善に向けた進行が出来る ・CG制作、デザインスキル、プログラミングスキルのいずれかを有する ・PhotoshopやIllustrator、Maya、UnityなどDCCツールのスキル(操作が分かる程度でもOK)を有する ・JavaScript、Python、MEL、C++、C#などを用いたプログラミングスキル(全部でなくてもC++、C#どちらか習得しているでもOK)を有する 以下、経験者優遇 ツール導入の際のサポート経験 制作の進捗管理経験 プログラムによる検証経験 ディレクターとしての経験 最後まで読んでいただき、ありがとうございます。 少しでも興味を持って下さった方はお気軽に「話を聞きに活きたい」ボタンを押してください! あなたと一緒に作品を作れる日を楽しみにしております。
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