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事業推進
Mid-career
on 2021-10-29 527 views

アフターデジタルのその先へ!新事業・企画推進メンバーを募集!!

株式会社ビービット

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  • 1984年生まれ。東京大学大学院修了。上海・台北・東京を拠点に活動。国内外のUX思想を探究し、実践者として企業・政府へのアドバイザリーに取り組む。AIやスマートシティ、メディアや文化の専門家とも意見を交わし、新しい人と社会の在り方を模索し続けている。『アフターデジタル』シリーズ(日経BP)の続編であり、実践的な方法論を記した『UXグロースモデル』と、世界のトップリーダーの議論をまとめた『アフターデジタルセッションズ』を、2021年9月に2冊同時出版。AFTER DIGITAL Inspirationでは編集長として情報を発信中。
    https://afterdigital.bebit.co...

What we do

  • UXチームクラウド「USERGRAM(ユーザグラム)」
  • 「ユーザ行動観察調査」などの科学的な手法を用いてユーザの体験設計を行っています

【ビービットの事業内容】
■UXデザインコンサルティング
ユーザリサーチ・カスタマージャーニー可視化・ウェブサイト/スマホアプリ成果改 善・デジタルサービス開発企画支援・ユーザロイヤルティ向上

■UXグロースハック支援サービス
USERGRAM(ユーザグラム)・UXグロースハック実践支援プログラム・並走型運用支援

ユーザ中心主義のもと、上記のサービスを通じ、デジタル化社会における「あるべきマーケティング活動」の実現を支援しています。

Why we do

  • 例えば中国の都心部では、Mobikeやofoといったレンタル自転車が、単なる一企業によるサービスをこえて、社会のインフラになっています
  • コトラーも企業のデジタルトランスフォーメションの必要性を説いています

AIやIoTといったさまざまなデジタルテクノロジーが社会・経済・生活を大きく変えようとしている現代は、「デジタルがすべてを包み込む」デジタルオーバーラッピング時代といえます。その進化は加速の一途をたどり、とどまることを知りません。

そのような環境下において、企業は自らをデジタル時代にあわせてリデザインしていく必要に迫られています(デジタルトランスフォーメション)。

すべての行動は何らかの形でデータ化され、物理制約を越えたオンラインの競争原理の中で利活用されていくことでしょう。

オンラインとオフラインを別物として考えた上でそれらをつなげようとするO2O(Online to Offline)の考え方はすでに陳腐化し、デジタルとリアルを一つのプラットフォームとして捉えるOMO(Online Merges Offline)の時代に移行しつつあるとビービットは考えています。

テクノロジーによる拡張性は人々の利便性を増加させ、体験価値を向上させます。すなわち、OMOの考え方においては、すべてのビジネスはプロダクト(製品=モノ)ベースからエクスペリエンス(体験=コト)ベースへ転換していき、より社会インフラに近づいていくことになります。

つまり企業は「自社の製品・サービス・プロモーション」を「デジタル/リアルの区別なくユーザの生活に溶け込む体験」として再定義する必要があり、私たちはその「エクスペリエンスデザイン」をサポートすることで、企業・消費者の双方にとって「より良い社会」を実現していきたいと考えています。

How we do

  • ホワイトボードが社内のいたるところに置かれ、部門を越えて常に活発な議論が行われる文化が浸透しています
  • 積極的に思考をアウトプットし、必要に応じて図示することで、認識を共有しようとするのもビービット社員の特徴です

創業以来こだわってきたユーザ中心アプローチを活かし、OMO時代のエクスペリエンスデザインに取り組みます。

「UX(User eXperience)の可視化→コンセプトの見直し→体験シナリオ・ジャーニーの改善→ビジネスインパクトの創出」 という方法論で、企業の取り組みを体験軸で再設計し、成果につなげていきます。

また、上記のようなUX中心業務を企業全体で継続性を持った活動として実現とするための支援も行っています。

As a new team member

業務内容は幅広いですが、それよりも、新しいことに挑戦しビービットの成長を加速させていきたいと
いう前向きな気持ちのほうが大切だと考えています!!そのため、未経験の業務がある場合で も、今までのご経験をもとに、業務をお任せしたいと考えております。 新しい事業、企画を世の中に出していきたいという知的好奇心が止まらない方!!ご応募ください!!!

【職務ミッション】
日本国内において「新しい市場を創り出す(Market Creation)」ことがミッションです。「アフター デジタル」のその先にある新しい世界観創造のため、既存の枠にとらわれない新しい発想と好奇心をもって、市場 開拓、ブランドづくりの企画立案から運用までを担っていただきます。特に、CCO及び事業副責任者と共に戦略策定支援を行いながら、実際に新しい取り組みにチャレンジし、実現させる遂行業務が中心になります。

【業務内容】
● 業界団体(一般社団法人など)の企画・設立・運営(運営はチームで推進)
● 各種イベント(オンライン・オフライン)の企画・運営(運営はチームで推進)
● 自社メディアの企画・運営(運営はチームで推進) ・ 自社コミュニティの企画・運営(運営はチームで推進)
• 外部メディア露出の企画・実行(実行はチームで推進)
※以下、新規企画・新規事業の立案・推進における2021年上半期の具体的な活動
● 一般社団法人UXインテリジェンス協会の立ち上げ(https://www.uxia.or.jp/)
● 海外登壇者を含む初のオンラインイベント開催(https://liberty-ux.com/) 書籍同時発売時のプロモーション検討
● 社内向けポッドキャストの立ち上げ 新規の情報メディア及びニュースレターの立ち上げ

【求められる経験】
(must)
● 最低2年(3年以上がのぞましい)以上の社会人経験

(nice to have)
● SaaSビジネスのマーケティング経験もしくは新規事業開発やそれに準ずる部署・チームでの実務経験
● スタートアップ企業での社会人もしくはインターン経験
● スタートアップでのマーケティング経験 ・ 自社のコミュニティやイベント運営の経験 ・ 業務設計/運用設計の経験

【求められる知識・スキル・性質】
• 新しいものに対する好奇心と取り組みへの実行力
● 最後までやりきるコミットメントカ
● チームワーク、共同作業できるコミュニケーション能力
● 業界知識、業務経験、SaaSビジネス・SaaSメトリクスへの興味・関心、理解
● 論理的思考能力、分析・問題解決スキル
● 自発的業務遂行能力、アントレプレナーシップマインド、成長志向
● カルチャーフィット、文化的適合性

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About 株式会社ビービット
株式会社ビービット
  • Founded on 2000/03
  • 173 members
  • Funded more than $1,000,000 /
    Expanding business abroad /
  • 東京都千代田区大手町二丁目2番1号 新大手町ビル10F
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