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23卒|事業戦略を担うマーケティング担当募集

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on 2022-04-04

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23卒|事業戦略を担うマーケティング担当募集

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Miru Iwasaki

インテリジェンス(現パーソルキャリア )に2015年新卒入社。人材紹介の法人営業(製造業・IT業界)と人事(中途採用担当)を経験。 2020年9月より株式会社エイシスにて、人事(採用メイン)をしています。

農業からWebの世界へ一転。好きを原動力に。やるからには常に全力で!

Miru Iwasaki's story

Takahiro Yajima

インターネット業界に身を置き、株式会社フルスピード→サイジニア株式会社→Fringe81株式会社→株式会社アイ・エム・ジェイを経て、二次元コンテンツ総合サービス事業を展開する株式会社エイシスへ。 営業、新規事業開発、マーケティング全般を担当し、マネージャーやCMOとして2社の上場に貢献。 現在エイシスではゼネラルマネージャーとしてマーケティング・コンテンツ制作・コーポレートの3部門の管掌と、子会社のトライシスの取締役を務める。 谷島の紹介記事 「すべてはユーザー起点。コアで良質なコンテンツをどう世の中に広めていくか|老舗の二次元コンテンツEC「DLsite」GMの谷島貴弘さん」 https://marketeer.jp/yajima/

なぜ私がマーケターとして「Marketeer(マーケティア)」に掲載いただけたのか?

Takahiro Yajima's story

Takayuki Hara

2020年3月より、株式会社エイシスに転職をしました。(ちょっと今回の転職は早かった・・・)コーポレート部のマネージャーとして、人事チーム(4名)と、総務・労務チーム(4名)のマネジメントを担当しています。 採用から制度設計、評価、労務やら総務の業務フロー改善など、やるべきことがたくさんあって飽きません。 2019年3月より株式会社キャスターに転職し、人事のダイレクターとして労務を中心に採用や評価、人事制度等まで幅広く対応させていただいていました。 2018年5月より、グリー株式会社に帰任し、2018年7月よりポケラボ社に出向し人事業務をお手伝いしてました。(採用フローの改善だったり、制度企画等)その後、中途採用業務のプロジェクトマネジメントを任され、KPIと定めた月間の1次面接数をチームのみんなの頑張りで4倍に引き上げることができました。引き続き数値管理と全体業務の優先順位付け等に取り組んでいます。2019年2月1日をもって最終出社とし、2月末日にて退職致しました。グリー及び関係子会社の皆様には13年3ヶ月大変お世話になりました。 2017年11月より、2018年4月末まで株式会社3ミニッツにて人事・総務チームのMgrをしていました。日々が怒涛のように過ぎ去る中で、何とかバラバラだった業務を取りまとめ整理していく道筋をつけられたかなと思います。 いろんな方々とじっくりお話しし、とても濃密な半年間でした。前向きで素敵な仲間たちがいました。 2017年10月末まで、2016年4月より、Fringe81株式会社にて採用チームを見ていました。Fringe81の前に採用を担当したのは、10年程前になります。当時のことを振り返り、時代を経ても変わらないマインドや姿勢を大切にしつつ、社外の求職者への情報のデリバリー方法(表現の仕方だけではなく、どこで表現するのかといったところまで)を日々模索しています。 区切られた期限の中で、最大限のアウトプットを出し、組織変革するというチャレンジングなミッションを楽しみつつ、経営陣・マネジメント・メンバーといったFringe81で働くすべての方々から、日々学ばせていただきました。 ”自ら機会を創り出し、機会によって自らを変えよ”という元リクルートの社長である江副浩正氏の言葉に、新卒時に触れて以来惚れこんでいます。(1stキャリアが元リクルートの役員だった方が立ち上げた会社という影響が大きかったのかなと思います。)

株式会社viviON's members

インテリジェンス(現パーソルキャリア )に2015年新卒入社。人材紹介の法人営業(製造業・IT業界)と人事(中途採用担当)を経験。 2020年9月より株式会社エイシスにて、人事(採用メイン)をしています。

What we do

「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 私たちは、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、 日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、 viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 2022年度のグループ総売上高は454億円を突破しました。 ご利用ユーザー数1,208万人、お取り扱い作品数165万作品、お取引クリエイター・法人数は10.6万と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。 さらなる成長のために、電子コミックサービス「comipo」、クリエイター向けサービス「GENSEKI」、紙書籍出版レーベル「viviON THOTH」、VTuberプロダクション「あおぎり高校」など、新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。
『Clock over ORQUESTA』(公式略称 #クロケスタ)のセカンドシーズンが開幕
ダークメルヘンなパズルアプリ『オズの原罪 -Sin of OZ-』を2024年3月にリリース
「おもしろければ、何でもあり!」をモットーとするVTuberプロダクション『あおぎり高校』を2023年4月より運営
オリジナルコミック制作に注力!聴いて楽しむマンガアプリ『comipo(コミポ)』も2024年1月にフルリニューアル

What we do

『Clock over ORQUESTA』(公式略称 #クロケスタ)のセカンドシーズンが開幕

ダークメルヘンなパズルアプリ『オズの原罪 -Sin of OZ-』を2024年3月にリリース

「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 私たちは、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、 日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、 viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 2022年度のグループ総売上高は454億円を突破しました。 ご利用ユーザー数1,208万人、お取り扱い作品数165万作品、お取引クリエイター・法人数は10.6万と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。 さらなる成長のために、電子コミックサービス「comipo」、クリエイター向けサービス「GENSEKI」、紙書籍出版レーベル「viviON THOTH」、VTuberプロダクション「あおぎり高校」など、新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。

Why we do

「おもしろければ、何でもあり!」をモットーとするVTuberプロダクション『あおぎり高校』を2023年4月より運営

オリジナルコミック制作に注力!聴いて楽しむマンガアプリ『comipo(コミポ)』も2024年1月にフルリニューアル

創業から大切にしているのは、「オタクに喜ばれるサービスである」こと。 自分の好きなものに真っ直ぐ向き合っている人が私たちのサービスユーザー。 だからこそ私たちは、全力でその「熱」に応え続けていきたいと思っています。

How we do

■福利厚生 社員のみなさまが、生産性高く働いていただく環境を整えるため今後も福利厚生の改善や新規導入など積極的に取り組んで参ります。 以下は一例となります。 <特徴的なもの> ・残業手当:1分単位で支給。定時前に出勤した場合も対象です。 ・副業可:同人活動などオタク活動の時間に活用している社員も多く在籍しています。 ・リモートワーク可:チーム方針に応じ、週3以上の出社orフルリモートを選択いただけます。 ・アフター6:会社が費用負担し、社員同士の交流を促進するための福利厚生になります。(利用条件あり)※緊急事態宣言中は利用停止いたします。 ・デュアルディスプレイ ・社内自販機を低価格で利用可 ・簡易社食(お惣菜を安く社内にて購入可) ・書籍購入・セミナー参加の支援:上長決裁のもと利用いただけます。 ・分煙キャビン設置 ・ウォーターサーバー設置 ・育児のための時差勤務制度 ・健康診断オプション選択可能 <その他一般的なもの> ・通勤交通費:日額、月額上限あり ・各種社会保険完備 ・団体生命保険加入 ・選択制確定拠出年金:正社員のみ対象

As a new team member

2023年入社の新卒の正社員を募集しています。 選考については、昨今のコロナウイルスの影響によりオンラインにて対応を予定しております。 ▼配属先 マーケティング部 ▼職務内容 ご希望や適性を考慮し、以下のようなマーケティング業務をお任せいたします。 <既存会員の売上向上をミッションとした、各種マーケティング施策の戦略立案~実行> ・リテンション率向上に向けたマーケティング施策全般 ・キャンペーンやクーポン施策の企画/運用/分析(最近ですとDLsiteジャンボを実施) ・MAツール(Salesforce Marketing Cloud)を活用したCRM戦略の策定/推進 ・アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたサイト内改善(UI/UX含む) ・グロースハック(ABテストなど) ・BIツール(DOMO)を活用した各種データ収集・分析 など <新規会員の獲得ならびに売上向上をミッションとした、プロモーション施策の戦略立案~実行> ・各事業の集客のための広告出稿の戦略立案 ・出稿内容の管理、効果測定、改善および予算管理 ・広告代理店との折衝 ・新規会員のアクティブ率向上施策の立案 など ▼選考フロー 人事面談→書類選考→1次選考→インターン選考(1~3ヶ月)→最終選考→内定 ※インターン選考では、実際の業務をアルバイトとして体験していただきます。(給与・交通費支給) ▼応募要件 ・出社してのインターンが可能な方 ・2023年4月に入社が可能な方 ・大学院、大学、高等専門学校、高校、短大、専門学校に在籍または既卒の方 ▼お気軽にご応募ください ・興味があります ・話を聞きたいです ▼こんな方にぜひ! ・数字データを基に、ロジカルな思考で物事を考えられる人材になりたい ・エンタメコンテンツに関心がある ・少数精鋭の中で、事業貢献していきたい ・事業会社のマーケティングを経験したい
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