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ゲーム・アニメーション
New Graduate
on 2021-09-11 637 views

新卒22 動きをデザインしキャラクターに生命を吹き込むアニメーター募集!

Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)

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  • Tango Gameworks & Bethesda 応援団!ゼニマックス・アジア株式会社でHR Business Partner をしています。

What we do

  • タンゴゲームワークス代表 三上真司 
  • Gohstwire:Tokyo 目下開発中!

タンゴゲームワークスを率いるのは、世界の注目を集めるゲーム業界のレジェンドと称されることもある、三上真司。『バイオハザード』シリーズを手掛けたクリエイターとして広く名を知られ、幾多の受賞タイトルを手掛けてきた業界を代表するクリエイター。

タンゴゲームワークスには、『バイオハザード』や『Devil May Cry』、『ファイナルファンタジー』といった有名シリーズに携わってきた経験豊かなトップクラスの開発者が集結し、AAAマルチプラットフォームゲームの開発を続けている。2014年にはタンゴゲームワークスとして初のAAAタイトルとなる『サイコブレイク』を発売。続いて3つの追加コンテンツ『ザ アサインメント』、『ザ コンセクエンス』、『ザ エクセキューショナー』をリリース。2017年には『サイコブレイク 2』を発売、新作を待ち望んでいたファンから高い評価を得ている。目下、ゲーム次世代機リリースに合わせて『Gohstwire:Tokyo(ゴーストワイヤー・トウキョウ)』を開発中。

スタジオがその傘下にある、ゼニマックス・メディア は、ビデオゲーム開発、及びパブリッシング・ビジネスを行うアメリカに本拠地を置くグローバル企業グループ。全世界に個性溢れる作品を生み出す8(拠点数13)のゲーム開発スタジオと北米、ヨーロッパ、アジアを網羅する業界屈指のパブリッシャーベセスダ・ソフトワークスを擁する。

関連会社:Microsoft Corporation、ZeniMax Media Inc./Bethesda Game Studios、ZeniMax Online Studios、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios/Bethesda Softworks LLC.

Why we do

「お客さんが心から楽しめる、いいゲームを創りたい」という思いがひとつあるだけ。

今までに見たことのないゲームを創りたい。
日本発の世界的ビッグタイトルを創りたい。
国境も言葉も超えて楽しめるユニークピースを創りたい。
日本の(アニメ、漫画等の文化的背景を含めた)クリエイターならではのアイディアや技術を活かし、個性的なゲームを創りたい。
新しい世代の新しい感性で、新しい時代の新しいゲーム創りがしたい。

そして、それを世界中のユーザーに体験して欲しい!
面白かったぁ、怖かったぁ、ドキドキしたぁの経験をして欲しい!
そういうユーザーの反応を受け取りながら創り手側もエネルギーや刺激が欲しい!

それが好きだからやる、それをするとワクワクするからやる、いいものをつくりたいからやる。
最後のピースの”完成”を担う、お客さんに最大の『想い』を馳せながら。

How we do

  • オープンコミュニケーションのスタジオ風景
  • タンゴちゃんはいつもみんなの応援団!

「ゲーム開発にある程度の原則(文法)はあれど、教科書、マニュアルも、成功方程式もない。」何があろうと面白いものができるまで、話し合い、アイディアを出し合い、実装して、実際に遊んでみて、また作る、を「あきらめないでやる」だけ。効率的とは言えない場面に遭遇しても、試行錯誤する。あえて寄り道をする。締め切りがあるから仕上げなくては!と頭に浮かんでも、クリエイターとして納得している?と心にも聞いてみる。お客さんに本当に楽しんでもらえるものになっている?と繰り返し訊ねてみる。

「自分たちが面白いと思うものをつくること」と「それがお客さんの満足をちゃんと得られること」。この「ふたつ」が大事。両方大事。

As a new team member

アニメーター(モーション・デザイナー)は、手付けのアニメーションやモーションキャプチャー技術を駆使してアニメーションを作成し、静止画だったキャラクター達に、「動き」加えていくことで、生命を吹き込み、更には、個性的・魅力的なキャラクターに創り込んでいく仕事のプロフェッショナルです。

「動き」によって「体験が違った」、「感覚が深まった」という経験が皆さんにもありませんか?

ゲーム体験(視聴覚的刺激、コントローラーを通じての手触り、身体で感じる実感)を何倍にも増幅させることを可能にする職人でもあり、それをゲームのユーザーに体験してもらえるようにデザインして作りあげるのがミッションです。

Tango Gameworksはアニメーションのクオリティーの追及に加え、ゲームのアイデアや映像的な魅力などを常に考え・アイディアを出していくことが求められます。最終的には、個々のキャラクターの動きのデザインを超えて、ゲーム全体の演出的要素も深くかかわるディスカッションを重ねてゲームの世界観・体験をチームで作り上げることが求められます。

期待するスキル
・3DCGツールを使用したアニメーション制作経験
・多人数での協働作業の経験とそれを可能にするコミュニケーション能力
・スクリプト、リグ作成等の経験
・フェイシャルアニメーションの制作経験
・破壊等の物理シュミレーションの制作経験

こんな仲間が欲しい!
・ゲーム開発のプロセスで起こる様々な課題を発見し、他セクションと協力して解決していく事を積極的に行える方
・流動的な開発環境で柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える方
・新しい技術やアイデアに対して常に興味、関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはそのための努力ができる方

Highlighted stories

新人の提案も"ゲームが面白くなるならば、即採用"。若手が活躍できるTango Gameworksのクリエイター文化とは
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キャラクターを自在に動かして、命を吹き込む。アニメーターの仕事とは。

Portfolio

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Company info
Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
  • Founded on 2008/10
  • 東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館6階
  • 新卒22 動きをデザインしキャラクターに生命を吹き込むアニメーター募集!
    Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)