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Systems Engineer
Mid-career
on 2021-09-06 54 views

ビジネスプラットフォームを支える、ウェブアプリケーション開発エンジニア募集

株式会社ほぼ日

株式会社ほぼ日 members View more

  • Tomoyuki Sato
    情報システム部

  • Hideaki Tada
    情報システム部

  • 情シス+プラびのみんないれる

What we do

  • 創刊以来毎日更新している、はじまりの「場」である「ほぼ日刊イトイ新聞」。
  • 75万人が使っている「ほぼ日手帳」。手帳コンテンツも日々UPされています。

株式会社ほぼ日は、人々が集う「場」をつくり、「いい時間」を提供するコンテンツ* を企画、編集、制作、販売する会社です。
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当社では、読みものにかぎらず、モノのかたちの商品、イベントなども、形にこだわらず、すべてがコンテンツであると考えています。

当社は、1998年6月に無料のウェブサイト「ほぼ日刊イトイ新聞」(www.1101.com)を開設。オリジナルの読みものをお届けしながら人々の集う「場」をつくって、その「場」で「ほぼ日手帳」をはじめとした文具や雑貨・衣類・食品等の商品、書籍を企画・販売して収益を得ています。ほぼ日が創造する「場」は、WEBからリアル、そしてアプリへと様々に広がっています。
「場」をつくり、「いい時間」を提供する会社、それがほぼ日です。

くわしくは、こちらのページをご覧ください。
https://www.hobonichi.co.jp/service/index.html

Why we do

  • リアルな「場」である「生活のたのしみ展」。イベントとウェブの両方でたのしめる 世界のどこにもなかった商店街です。さまざまなアーティスト、 目利き、ブランド、ショップ、企業などのかたがたと 「ほぼ日」がいっしょにつくる、 お買いものを中心としたイベントです。
  • 「ほぼ日の學校」:人から人へ伝わるもの。 人から人が学ぶもの。 ほんとは、「学ぶ」はおもしろい。 新しい「ほぼ日の學校」がはじまりました! アプリのなかで新しい学びを体験できます。

『コンテンツを生み出すことそのものが目的であり、仕事』

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人々が集う「場」をつくり、「いい時間」を提供するコンテンツを企画、編集、制作、販売する会社。それが、株式会社ほぼ日です。

ほぼ日では、「コンテンツ」を中心に物事を捉えています。「読み物」も「商品」も「イベント」も、ぜんぶ「コンテンツ」だと考えています。コンテンツというのは、アイディアのかたまりです。商品も、記事も、本も、服も、流通の仕組みも、ビジネスモデルも、新しく考えたコンテンツとして立ち上げます。

また、そのような「場」づくりをおこなう際に、時には乗組員*一丸となって、よろこばれるコンテンツを作り上げていきます。それが人々によろこばれるものであれば、その「場」に人々が集う。このような経験が乗組員それぞれの力や糧となり、また新たな循環ができて別の「場」がうまれます。(*当社ではスタッフを「乗組員」と呼びます。)

ひとつひとつの「場」は量産的でなく、まだまだ手作りな部分が多いのですが、手間を惜しまずに「いい時間」、よろこばれるコンテンツをお届けしたいと考えてます。

How we do

  • ほぼ日の行動指針。数少ないほぼ日のルールであり、組織の憲法的なことばです。
  • 乗組員ひとり一人の「動機」「実行」「集合」を尊重し、日々実践しながらコンテンツや組織が自律的に動いています。

ほぼ日では、「コンテンツ」を中心に物事を捉えています。「読み物」も「商品」も「イベント」も、すべてが「コンテンツ」です。

そして「コンテンツ」を広めるための「場」をどう作り上げていくかを、考えることが重要となります。「コンテンツ」や「いい時間」をお届けするための主な手段となるデジタル・プラットフォームも、そのアイディアを活かすために最適な形にカスタマイズして提供することが、ほぼ日のエンジニアにとって大事なしごとです。

エンジニアもコンテンツを立ち上げる初期の段階から「場」の設計に参加することが多く、ディレクター、編集、デザイナーなどクリエイティブを担うメンバーとの包括的な議論を通して、システムの要件を形にしていきます。

これによりメンバーは役割にとらわれない経験を積むことができ、立場の違いをふまえたコミュニケーションのスキルが磨かれていきます。この成長が新たな場を生むきっかけになることもあります。

ほぼ日では、「コンテンツ」を生み出すことを常に考え、行動しています。このため、組織における役割を越えた貢献やチャレンジを行うこともできるユニークな風土が特徴です。

【チームとして大切にしていること】

・ほぼ日をおもしろい「場」にし続けるために、自発的に行動すること

・謙虚、尊敬、信頼を率先垂範すること

・自身の役割・責任範囲の枠にとらわれずチャレンジすること

As a new team member

当社が手掛けるさまざまなサービスプラットフォームのシステム開発エンジニアとして、単独またはチームメンバーと共同し、要件定義、設計、テスト、運用を行っていただきます。

◆エンジニアリングスキル
必須要件:
 Linuxシステムの設計から構築、開発、運用を行った経験(5年以上)
 3人以上のチームでの開発経験
あれば望ましい要件:
 ユーザーからヒアリングして要件に落とし込める力
 開発をスケジューリングしてリリースまで進行する力
 公正な製品を技術選定できる比較能力
 障害発生時の対応力

◆期待する人物像
必須要件:
 自走力がありかつ、人を巻き込んでプロジェクトを推進できる
 問題が発生したらすぐにチームに共有して相談できる
あれば望ましい要件:
 社内外のお客さまの話を聴き、適切な要件を抽出できる力
 システムについて、専門外の人にわかりやすく説明できる力
 自分から問題を見つけて改善していく姿勢
 予定外のことがあっても柔軟に対応できる姿勢

◆技術要素
必須要件:
 クラウドの設計、運用知識(AWSソリューションアーキテクト)
 複数の言語による開発経験(LL系言語)
あれば望ましい要件:
 セキュリティ関連の知見
 パフォーマンス対応、SRE改善
 DB設計の経験
 アジャイル開発の経験

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Company info
株式会社ほぼ日
  • Founded on 1979/12
  • 105 members
  • 東京都千代田区神田錦町3-18 ほぼ日神田ビル
  • ビジネスプラットフォームを支える、ウェブアプリケーション開発エンジニア募集
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