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22卒 プランナーとしての才能をPlus Ultra !!

22卒
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on 2021-07-29

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22卒 プランナーとしての才能をPlus Ultra !!

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Expanding business abroad
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Yuki Amano

Digital monkey株式会社で代表をしております。 就職活動から今に至るまでの経緯を簡単に自己紹介させてください。 就職活動中にはITベンチャー企業を中心に受ける。 その結果、複数のITベンチャー企業から内定をいただき、 当時、自身の成長角度が一番高そうな企業であるKLab株式会社に入社。 仕事内容としては、 スマホゲームのディレクターとして企画、開発、運用を行っていました。 入社時100人程度の会社ではありましたが、 その後急拡大するスマホゲーム市場で急成長し、東証マザーズ上場、東証一部上場を経て最終的には1000人規模となり、貴重な体験をさせて頂きました。 KLab株式会社にて3年間勤め、その後フリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わりました。 そして、2015年1月にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

Digital monkey inc.'s members

Digital monkey株式会社で代表をしております。 就職活動から今に至るまでの経緯を簡単に自己紹介させてください。 就職活動中にはITベンチャー企業を中心に受ける。 その結果、複数のITベンチャー企業から内定をいただき、 当時、自身の成長角度が一番高そうな企業であるKLab株式会社に入社。 仕事内容としては、 スマホゲームのディレクターとして企画、開発、運用を行っていました。 入社時100人程度の会社ではありましたが、 その後急拡大するスマホゲーム市場で急成長し、東証マザーズ上場、東証一部上場を経て最終的には1000人規模となり、貴重な体験をさせて頂きました。 KLab株式...

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

22卒!新卒・第二新卒のみなさん、デジモン仲間になりませんか🐵?? 募集職種はコチラ☟ 🍌ゲームプランナー ゲームの企画、運営、ディレクション業務全般。 ゲーム仕様をデザイナー、エンジニアと検討し、仕様の作成をしていきます。 また、コンテンツのリリース後にはデータ分析をしながら、ユーザーさんの反応をみて運営していきます。 【業務内容 】 ・ゲーム運営(自社コンテンツ・他社コンテンツ) ・チームディレクション、外部業者とのディレクション、運用改善、KPI分析、スケジュール管理、クオリティ管理 等 【歓迎スキル】 ・ゲームが大好き ・ゲーム運営やエンタメ業界にご興味がある ・企画が好き ・与えられた仕事は最後まで責任を持ち取り組む姿勢のある方 ・将来的にはディレクターになりたい方 ・独立・フリーランスを目指している方 ・様々なコンテンツに関わりたい 自由な発想で人を楽しませるコンテンツを一緒に創りませんか?? まずは「話を聞いてみたい」をお気軽に押して下さいね🐵🍌 皆様のご応募お待ちしております🐵✨ ::::::::::::::::::::  社内の様子や採用情報をゆる~く更新中!  気軽に会社のこと知れちゃうかも?!     Twitter ⇒ @Digital 877  フォローよろしくお願いします🐵🍌 :::::::::::::::::::: 🌸 21卒 デジモン入社式の様子を公開中です 🌸 https://www.wantedly.com/companies/digitalmonkey-inc/post_articles/318480
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