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オリジナルIP×VRコンテンツの海外マーケティングマネージャーを募集!

海外マーケティングマネージャー
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on 2024-07-04

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オリジナルIP×VRコンテンツの海外マーケティングマネージャーを募集!

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Business trips abroad
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Tatsuya Ohshiro

「採用」の世界で生きています。新卒から約10年間はクライアントの採用支援を経験。その後は事業会社にて採用、組織開発を軸に、広報や事業開発などを担当。新卒・中途採用、採用広報、組織開発、評価制度、オンボーディング、カルチャー浸透施策、リファラル採用強化などが強みです。

【INTERVIEW】ゲーム業界を避けてきた人事が、VRゲームのスタートアップに入社を決めた理由

Tatsuya Ohshiro's story

岸上健人

MyDearest株式会社代表取締役CEO VRインタラクティブストーリーアクション アルトデウスBC &東京クロノス総合プロデューサー 徳島出身 少女漫画求道者。

Shotaro Chida

ビジネスセクションを統括。事業戦略の立案・実行を担当。 熱狂を生み出すプロモーションの設計を得意とし、クラウドファンディングやイベントなどコンテンツプロモーションの企画や、地道なマーケティングなどを行っています。 VRゲーム「ALTDEUS: Beyond Chronos」の制作時にはPMを行うなど、その時々のステージにおいて最も自分が行うべき重要なポジションに注力しています。 趣味は、ゲームとバスケです。最近はApexばかりやってます! 社内には様々なゲームコミュニティがあって、みんなワイワイしてたりするのですが、Apex勢がまだ少ないので、地道に布教中です。

Takumi Wakao

MyDearest株式会社にてCFO兼コーポレート部門全般/経営企画。 以前は次世代電池の開発等を行うスタートアップで創業時期から管理部門の立ち上げなどに従事。 スタートアップ以前はPwC税理士法人に6年間在籍。主に国際税務やM&Aのストラクチャリングを担当。 PwC税理士法人時代には国内証券会社への出向も経験。 2013年に公認会計士試験合格。 1990年生まれ、静岡県富士市出身、東京大学工学部システム創成学科卒業

【INTERVIEW】クリエイターは尊敬と畏怖の対象。住む世界が違うと考えていたゲーム業界に、今自分がいる理由

Takumi Wakao's story

MyDearest株式会社's members

「採用」の世界で生きています。新卒から約10年間はクライアントの採用支援を経験。その後は事業会社にて採用、組織開発を軸に、広報や事業開発などを担当。新卒・中途採用、採用広報、組織開発、評価制度、オンボーディング、カルチャー浸透施策、リファラル採用強化などが強みです。

What we do

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/
VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)
VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

What we do

VRアドベンチャーゲーム『ALTDEUS: Beyond Chronos』(2020年Oculus, 2021年PC,PlaystationVR)

VRアドベンチャーゲーム『Tokyo Chronos』(2019年Oculus, PC, PlaystationVR)

MyDearest株式会社は「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げるVR発のIPカンパニーです。「オリジナルIP×VRゲーム×コミュニティ」を事業の柱とし、オリジナルVRゲームの開発だけでなく、自社IPを用いたメディアミックス事業やVRゲームのパブリッシング事業を展開しています。現在はVR対戦アクションゲーム『ブレイゼンブレイズ』をはじめ、さまざまな新規VRゲームの企画・開発を行っています。 ◆『Brazen Blaze』関連情報 『ブレイゼンブレイズ』クローズドαテストレビュー https://www.famitsu.com/news/202310/17320823.html 3vs3の対戦ゲーム『Brazen Blaze』αテストに応募者殺到、急遽参加人数を増枠へ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230920a ◆『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』関連情報 電ファミニコゲーマー主催の「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」にて、総合第2位を獲得 https://dyschroniaca.com/news/20230201_969.html 「NYX Game Awards」でGrand Winner(最高賞)3部門、Gold Winner 4部門を受賞 https://dyschroniaca.com/news/20230615_1064.html ◆『ALTDEUS: Beyond Chronos』関連情報 「ファミ通・電撃ゲームアワード2020」アドベンチャー部門で最優秀賞を受賞 https://www.famitsu.com/news/202103/07215581.html 『アルトデウス: BC』がOculus Questのレビューで世界一を記録 https://mydearestvr.com/news/20210129_341.html ◆パブリッシング事業関連情報 VRゲームスタジオの新規事業とは? 日本のMyDearestが挑む「パブリッシング」 https://www.moguravr.com/mydearest-publishing-interview/

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。 当時市場的にも小さく、何度も「VRはこない」と言われ続け、沢山の失敗と小さな成功を積み重ねながら満を持して送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、非常に多くの方にプレイいただくまでになりました。制作過程やプロモーションすらもエンタメにし、「膨大な作り手の熱量」はもちろん、「魅力を感じ応援してくれる熱狂的な仲間」を増やしながら、"VRゲーム" というカテゴリの魅力を体現すべく、クロノスシリーズのみならず、会社として新たなフェーズに突入しています。 その1つが会社として初めての試みとなる3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』です。Meta Quest 2の爆発的なヒット、PlayStation VRやPICOシリーズの台頭などもあり、VRアクティブユーザーが1,000万人を超えると見られる中、長年思い描いていたマルチプレイ要素を含む『ブレイゼンブレイズ』の企画・開発に着手しています。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 世界中の人々に愛される作品をつくるなら、”今”のタイミング、”MyDearest”しかありません。 私たちと同じ船に乗り、先頭を共に走ってくれる人。”つくらずにはいられない人” をお待ちしています。

How we do

◆採用方針 活躍に、性別も年齢も国籍も学歴も関係ない ◆社内の空気 温和ながらも面白さにストイックであり、立場は関係ない、面白いものが偉い、ものづくりの会社 ◆コアバリュー ・固定観念を打ち砕くコンセプトを ・面白さ is KING ・強者であれ × チーム ・熱狂から始める ・”ちゃんと”やる ・自ら動き、クリエイティブで殴れ ◆ゲームタイトル ブレイゼンブレイズ https://brazenblaze.com/jp/ DYSCHRONIA: Chronos Alternate https://dyschroniaca.com/ ALTDEUS: Beyond Chronos https://altdeus.com/ Tokyo Chronos https://tokyochronos.com/ 詳細は会社ページをご参照下さい https://mydearestvr.com/company/index.html

As a new team member

[概要] MyDearest作品のグローバルヒットの最大化を目指し、北米を中心とした海外プロモーションの企画立案、実行を担って頂きます。 VRコンテンツ市場は、日本も急成長中ではありますが、海外、特に北米の市場規模は日本に比して巨大で、今後も急速な成長が見込まれています。国内のプロモーションの延長ではなく、海外現地のカルチャーやトレンドを踏まえたプロモーションを、予算を持って企画立案していただきます。世界でヒットするという強い信念を持ち、今後の海外マーケティングチームを引っ張っていけるリーダーとなれる方をお待ちしています。 [詳細] ◆具体的な業務内容 ・ゲームの海外向けプロモーション企画立案と実行 ・英語SNSの企画・運用やコミュニティマネジメント ・海外のゲーム・VRメディアとのリレーション確立 ◆必須経験・スキル ・ゲーム企業やエンターテイメント企業での北米向けマーケティングの実務経験 ・英語、日本語をそれぞれビジネスレベル以上で扱える方 ◆望ましい経験・スキル ・柔軟な発想をもち、自発的に行動ができる ・視野を広く持ち、他の社内メンバーとスムーズにコミュニケーションが取れる ・中長期的に海外事業が拡大したとき、自らのリーダーシップを発揮してチームを率いることができる ・北米のゲーム市場を理解し、現地ユーザーに刺さるマーケティングの戦略立案ができる
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