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ゲームプラットフォーム基盤を支えるサーバーサイドエンジニア

サーバーサイドエンジニア
Mid-career

on 2021-07-12

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ゲームプラットフォーム基盤を支えるサーバーサイドエンジニア

Mid-career
Expanding business abroad
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仲村 美瑠

Keisuke Atsuta

Manabu Sato

Takahiro Tanaka

株式会社ディー・エヌ・エー's members

仲村 美瑠 ヒューマンリソース本部人材企画部

What we do

ゲームプラットフォーム事業部では、Mobage / Yahoo! Mobage / AndApp / SkyLeap や、大手企業様の会員向け基幹システムなど、ゲームを中心としたコンテンツ配信プラットフォームの開発・運営を長年にわたり行っています。 特に「Mobage」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、ユーザー数は数百万人にも及ぶサービスとなっています。

What we do

ゲームプラットフォーム事業部では、Mobage / Yahoo! Mobage / AndApp / SkyLeap や、大手企業様の会員向け基幹システムなど、ゲームを中心としたコンテンツ配信プラットフォームの開発・運営を長年にわたり行っています。 特に「Mobage」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、ユーザー数は数百万人にも及ぶサービスとなっています。

Why we do

大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、API や SDK からフロントエンドまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることに挑戦します。掲げるミッションは2つです。 ・ユーザにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 こうして培われたノウハウと、多くのステークホルダーと関わる中で得られる気づきを活かすことで、ゲーム・エンタメ領域に留まらず新たなプラットフォームの開発・協業等の提案も積極的に取り組んでいます。

How we do

今回募集しているチームにおいては ・自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。 ・エンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。 ・現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。 以下のページではチームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/mobage/ 実際に当該部署で働くエンジニアリングマネージャーが日々の開発運用において重視していることややりがいについて語っています。 https://fullswing.dena.com/archives/8004 当該部署で働くメンバーがMobageサーバーサイドにおけるプロジェクトマネジメント、また働く環境について紹介しています。 https://engineering.dena.com/blog/2022/11/opf-serverg-pmblog/ また、DeNAにおいてはチームとして最大限のパフォーマンスを発揮するために、全社員に必要な共通の姿勢や意識として「DeNA Quality」を掲げています。 ・「こと」に向かう  本質的な価値の提供に集中し、清々しくチームの一員として取り組みます ・全力コミット  球の表面積を担うプロフェッショナルとして、チームの目標に向けて全力を尽くします ・発言責任、傾聴責任  立場にかかわらず自分の考えを誠実に直言し、また意見には真摯に耳を傾けます ・多様性を尊重し、活かし合う  仲間の多様な強みや特徴を理解し、互いに活かし合うことで、チームの成果を最大化します ・みちのりを楽しもう  挑戦には成功も失敗もあるけれど、そのプロセスも楽しんでいこう

As a new team member

▼ポジションの魅力 ・UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。 ・ゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。  ・月間のユーザー数が数百万人に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見  ・ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点  ・エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験  ・認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験 ▼具体的な業務内容例(以下のいずれかを担当していただきます) ・ゲームプラットフォーム関連システムの開発・運用保守 ・ゲームプラットフォーム関連のクラウドシステム構築・運用保守 ・ゲームディベロッパー向け JS SDK の開発・運用保守 ・プラットフォームシステム設計・再設計 ・セキュリティ対応・設計・開発 ・業務委託先開発者のマネジメント業務 ・イベント運用・新機能開発  (要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェクト推進、人材マネジメント ※具体的にお任せする業務に関しては、面接の中でご意向、スキルセットを鑑みて決定させていただきます。 ▼この仕事に向いている人 ・プロダクトに自分の声を反映したい ・レガシーなシステムの改善や運用が苦ではない ・必要に応じて最新技術の学習や、登壇や執筆などができる ▼期待する活躍 ・目的達成に向け視野を広くもち、既存の手段にとらわれず成果に愚直に向かうこと ・エンジニアとしてプロフェッショナル意識を持ち責任ある行動を実践すること ・事業のミッションに共感し、プラットフォームの発展に真摯に向き合えること
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    Founded on 03/1999

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