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あなたの技術でゲームを華麗に演出!エフェクトデザイナー募集!

エフェクトデザイナー
Mid-career

on 2021-07-06

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あなたの技術でゲームを華麗に演出!エフェクトデザイナー募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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What we do

オルトプラスは、ビジネスのインフラ。 それぞれの夢中になれることから、さまざまな事業を展開しています。 <ゲーム事業> ゲームの受託開発及び運営を行っています。ジャンルにとらわれず、 ユーザーを第一に考えたゲーム作りに取り組んでいます。 <ゲームアライアンス事業> グループ会社の株式会社STANDにて人材マッチングやゲームファンクラブなどゲーム会社の支援をはじめ、 ゲーム業界に特化したオープンコミュニティ『GAME COMMUNE』を運営しています。 <その他> ・ゲーム運営に強い組織 ・専門子会社によるタイトル群 ・ゲームを応用したサービス開発 ・地方拠点によるサポート体制 これらを構築し、熱狂するプロダクトを提供しています。
新しいサービスのローンチは、みんなでお祝いします!
外部からクリエーターを呼んだセミナーなども積極的に開催中
2018年10月から、池袋の新オフィスに移転しました!
社員全員が集まった全体会議は四半期に1回開催。半期に1回は会社全体の共有だけでなく、交流会を開催しざっくばらんなコミュニケーションの場としても楽しんでいます!

What we do

新しいサービスのローンチは、みんなでお祝いします!

外部からクリエーターを呼んだセミナーなども積極的に開催中

オルトプラスは、ビジネスのインフラ。 それぞれの夢中になれることから、さまざまな事業を展開しています。 <ゲーム事業> ゲームの受託開発及び運営を行っています。ジャンルにとらわれず、 ユーザーを第一に考えたゲーム作りに取り組んでいます。 <ゲームアライアンス事業> グループ会社の株式会社STANDにて人材マッチングやゲームファンクラブなどゲーム会社の支援をはじめ、 ゲーム業界に特化したオープンコミュニティ『GAME COMMUNE』を運営しています。 <その他> ・ゲーム運営に強い組織 ・専門子会社によるタイトル群 ・ゲームを応用したサービス開発 ・地方拠点によるサポート体制 これらを構築し、熱狂するプロダクトを提供しています。

Why we do

『笑顔あふれるセカイを増やす』というパーパス(存在意義) ゲームというエンターテインメントを通じて、当社を取り巻く人々の「笑顔」につながる新しい価値を創造・提供していくことを目指しております。具体的には、エンターテインメント&ソリューション事業として、スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画・開発・運営を行うゲーム事業と、それに付随してゲーム会社向けに人材サービス等を提供するゲーム支援事業を展開しております。

How we do

2018年10月から、池袋の新オフィスに移転しました!

社員全員が集まった全体会議は四半期に1回開催。半期に1回は会社全体の共有だけでなく、交流会を開催しざっくばらんなコミュニケーションの場としても楽しんでいます!

<オルトプラス エンターテインメント事業本部の行動指針> 1.顧客視点で考えよう 2.誠実に取り組もう 3.周りを巻き込もう 4.速さを追求しよう 5.プラス思考で行こう オルトプラスは誰でもやりたいことがあれば、裁量をもって活躍できる環境です。自らの限界を決めずチャレンジできるマインドをお持ちの方はぜひ一度お話しましょう!

As a new team member

ゲームアライアンス事業部では、オルトプラスの正社員として働きながら、常時600件を超えるパートナー企業との開発案件の中からご自身のスキル・キャリアビジョンに沿った自由なプロジェクト選択ができる新しい働き方「ギルドクリエイター」を積極的に展開しています。 今回は、エフェクトデザイナーとしてこのギルドに新しく加わっていただけるメンバーを募集します。 コンソールからソーシャル、Web、VR/XRまで、デザイン面から世界を魅了したい方は是非ご応募ください! ギルドクリエイターの仕組みについては、次のストーリーで詳しく知ることができます!  ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼   正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!   https://www.wantedly.com/companies/altplus/post_articles/301060  ▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲ ■ 具体的な仕事内容の事例 ・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるエフェクトの制作・組込・オーサリング ・エフェクト制作に関するデザインリード ・画面演出・文字演出のディレクション ・MEL、Maxスクリプト、Python等を用いたツール作成 ・アニメーション、エフェクト制作後のコンポジット作業 ※ ギルドクリエイターでは、人気IPや完全新規の最新作、カジュアルゲームからハイエンドゲームまで様々なアライアンス案件を多数保有しています。使用している技術も異なりますので、ご自身の興味のある分野や得意技術を活かしたアサイン先でご活躍いただけます! <案件例> ・スマホ向けRPGのバトルエフェクト作成 ・アーケード向けリズムゲームの汎用エフェクト作成 ・遊戯機映像で用いられる画面演出・文字演出の作成 ■ 歓迎経験 ◎ ゲーム制作現場でのCG制作経験が3年以上ある方(エフェクト制作のみに専門特化されている方でも制作ディレクター候補として全工程に広く携わられている方でも歓迎いたします!) ◎ 何らかの描画ツール(Photoshop、Illustrator、Clip Studio、Substance Designer等)を用いたテクスチャ作成経験のある方 ◎ 何らかの3Dツール(Maya、3dsMAX、After Effects、Shuriken、Houdini、Spark Gear等)を用いたエフェクト作成経験のある方 ◎ 何らかのゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)の使用経験がある方 ○ Git、Subversion等のバージョン管理システムを用いた制作経験のある方 ○ 社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります) ○ 自分の作ったものでユーザーに喜んでもらいたいという気持ちのある方 ○ 問題解決のために自ら率先して動ける方 <ハイエンドコンテンツのプロジェクトを希望される方は、以下のご経験があると更に活躍が期待できます!> ○ MEL、Python、C++ 等でのツール制作経験のある方 ○ Shaderスクリプトの作成経験のある方、またはV-Ray、Arnold等のレンダラー、シェーダーに関する知識がある方 ○ After Effects、Nuke等を用いたコンポジット経験のある方 ○ 処理負荷に関する知見のある方 ■ プロジェクトの選択について 弊事業部専属のパーソナル人事がご希望をヒアリングし、条件に合致する最適な配属プロジェクトを提案させていただきます。まずは、これから挑戦したいことや深めたい技術、望む働き方や好きなコンテンツなどのご志向をカジュアルに伺わせてください。 ご面談では、ギルドクリエイターの働き方についても実例を挙げながら詳しくご紹介させていただきます!
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Founded on 05/2010

313 members

  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/

東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 39F