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22卒募集!ゲームプランナーとしてゲームの面白さにこだわりたい方募集

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on 2021-06-24

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22卒募集!ゲームプランナーとしてゲームの面白さにこだわりたい方募集

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Hiromichi Takahashi

テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、キューエンタテインメント他で、プランナー、ディレクター、プロデューサーなど。2008年6月にあまた株式会社(旧社名:株式会社たゆたう)を創業。あまたではゲーム企画・開発・運営、VRコンテンツ企画・開発、映像作品企画・プロデュース等、ゲームを軸に幅広いエンタテインメントを制作を手掛けています。

あまた 採用担当

「世界を、もっと面白く」そのために、あまたでは新入社員、ベテラン社員問わず活躍できる場をフラットに用意しています。凄まじいスピードで変化する世の中では、止まることは後退と同じです。 次々とイノベーションが生まれるゲーム業界で勝ち続けるために、新規ゲームコンテンツの企画・開発、VRなどの新しいテクノロジーへの取り組み、映像コンテンツ、またまだ誰も知らない世にでていないコンテンツを作成して世に出していく必要があります。そのためには、年齢や経験に関係なくチャレンジし続けることが大切です。あまたでは挑戦し続ける場所を全員に用意しています。チャレンジの先には見えるもの、あまたが見つめたいのは「世界を、もっと面白く」という名の仕事なのです。

あまた株式会社's members

テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、キューエンタテインメント他で、プランナー、ディレクター、プロデューサーなど。2008年6月にあまた株式会社(旧社名:株式会社たゆたう)を創業。あまたではゲーム企画・開発・運営、VRコンテンツ企画・開発、映像作品企画・プロデュース等、ゲームを軸に幅広いエンタテインメントを制作を手掛けています。

What we do

あまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。 主軸であるゲーム開発においては、RPG、アクション、シミュレーション、パズルなど幅広いジャンルに果敢に挑戦し、『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー)、『FINAL FANTASY AGITO 』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。 今後は、自社VRゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。 その他、TVドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』(2017『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。 ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。

What we do

あまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。 主軸であるゲーム開発においては、RPG、アクション、シミュレーション、パズルなど幅広いジャンルに果敢に挑戦し、『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー)、『FINAL FANTASY AGITO 』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。 今後は、自社VRゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。 その他、TVドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』(2017『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。 ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。

Why we do

<あまたのMISSION(存在意義)> ■ 世界を、もっと面白く。 (Make the world more entertaining.) <あまたのVISION(未来)> ■ 世代を越えて愛される最高のエンタテインメントを創造する会社 (To be a company that creates great entertainment content loved by all ages.) このMISSIONを果たし、VISIONに到達するために、あまたでは「本質的価値」を大切にしています。 <あまたのTHE 6 CORE VALUES(本質的価値)> ■ 革新 創造性により新しい価値を生み出す。 ■ 協創 調和と協働により大きな価値を生み出す。 ■ 卓越 決して妥協せず最高の仕事をする。 ■ 独創 ユニークな体験を提供する。 ■ 適応 絶えず変化する世界に柔軟に対応する。 ■ 誠実 謙虚に最善を尽くし信頼される存在になる。 世界を、もっと面白くするために、 世代を越えてずっと愛され続ける最高のエンタテインメントを世界中に届けるために、 あまたは、チャレンジし続けています。

How we do

あまたのルールや制度は、とてもユニークと言われます。 国籍、性別による差別のないダイバーシティ(多様性)の尊重は当然のこと、同性婚を含む事実婚に基づく人事制度をスタートさせました。 半期ごとに開かれるAMATA CONFERENCEでは、役員、管理職、ベテランから新人までリアルな経営情報を共有し、「ガラス張りの経営」を行っています。 目先の業績にとらわれることなく、個人の成長と組織貢献へのコンピテンシーにフォーカスした評価制度を採用したり、本業以外のビジネスを経験できる副業をOKとしているのも、社員の成長なくしては企業としての発展がないと考えているためです。 積極的な採用による社員数の増加に対しては、シャッフルランチや懇親会支援制度などを導入し、社員間のコミュニケーションの促進にも配慮しています。 さまざまな価値観が混在しつつも、社員全員が働き甲斐と居心地の良さを感じ、一人ひとりが輝いていられる組織の実現も、あまたの夢のひとつです。

As a new team member

お任せするのは、ゲームの“面白さ”をつくりだす仕事です。例えば、ゲームにどんな目標を設定するか、どんな仕掛ならプレイヤーが気持ちよくクリアできるか、バランスの良いステージや空間にどう調整するか…などを客観的に分析しながら設計していきます。 いわゆる、「ゲームデザイナー」「ゲームプランナー」とも呼ばれるポジション。ゲームの根幹に携わりながら、開発チームのなかでもっともプレイヤーに近い視点が必要な仕事とも言えるでしょう。“ あなたが本当に面白いと思ったゲーム”を、大手ゲームパブリッシャーから信頼が寄せられ、有名シリーズ作品の開発も任される高い技術力をもった当社で、形にしていくことができます。 【当社の特徴】 ★ハイエンドゲームの開発に注力中!モバイルにコンシューマー、PCも含めたマルチプラットフォームは得意分野。VRやARなども手がけられます! ★有名クライアント多数!あなたが「ゲームをつくってみたい」と思ったきっかけのシリーズに、携わるチャンスもくるかもしれません。 ★面白いモノなら、「ゲーム」ばかりにこだわりません。あらゆる技術を取り入れており、最新のコンテンツ開発にもチャレンジ可能です! ★年齢も国籍も関係ナシ、多様性バツグンのチーム!ファミコン時代からのベテランや、世界中から集まった優秀なメンバーも活躍しています。 【あまたが携わったゲームタイトルの例】 ・『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー) ・『FINAL FANTASY AGITO』(株式会社スクウェア・エニックス) ・『輝夜月LIVE@ZeppVR2』(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント) ・『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』(自社開発VRゲーム) 【求める人物像】 ・あまたのミッションやビジョン、文化に共鳴してくれるひと ・論理的に物事を考えられるひと ・成果を求めて自らすすんで動けるひと ・成長に貪欲なひと ・努力し続けられるひと ・あきらめずに最後までやり遂げられるひと 【提出課題について】 ●ゲームデザイナー(ゲームプランナー) ゲームデザイナーとしてスキルをアピールできる、下記のような作品をご提出ください(複数提出可能)。 また、提出作品を「何名で制作したのか」「自身の担当箇所はどこなのか」ご明記ください。 -ゲーム(提出作品)のプレイ動画【必須】 ※ご自身で作成したゲームなどの作品のプレイ動画 - Unity等の開発ツールを使用して、自身で作成したゲームの実行ファイル、開発環境(プロジェクトファイル、データなど) ※ご応募いただいた方には、提出方法など詳しいご連絡させていただきます。まずは「話を聞いてみたい」よりご応募ください。 ゲームにワクワクし続けたい方、面白いことが大好きな方は、ぜひ当社を選んでください!
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