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3DCG制作をPythonでサポート!インターンで成長したい学生募集!

CGエンジニアリングインターン

on 2021-06-10

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3DCG制作をPythonでサポート!インターンで成長したい学生募集!

Side Job・Contract work/ Part-time work・Freelance
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Toru Ueda

代表取締役 / CEO 1982年熊本県出身。高校卒業後、ニュージーランドへ語学留学。帰国後に熊本のアパレルの古着、レディースショップ、セレクトショップにて販売/仕入れを担当。その後東京のIT業界でWebディレクターやPMを経験。2014年に株式会社オムニスを設立、ファッションのシェアリングサービス「SUSTINA」では独学でプログラミングを学びながらSUSTINA、WMS(ウェアハウス・マネジメント・システム)の設計、開発、デザインなど、サービスの開発業務全般を担当。

永島 理恵

文化服装学院卒業後、アパレル系マーケティング会社に入社。 その後、繊維商社で生産管理や貿易事務などを経験。 2015年3月 株式会社オムニス入社、商品管理・サプライチェーン業務を担当。自身の業務に裁量が持て、チャレンジできる環境にとてもやりがいを感じています。 2018年7月より、産前産後・育児休暇を取得中。

Chie Kamijo

マネージャー / PM&ドメインスペシャリスト オンワード樫山でマーチャンダイザー経験後、Forever21で日本Eコマースの責任者を経験 オムニスではファッション領域のドメインスペシャリストとして、新サービスの実現のための要求開発や予見定義を担当 サスティナブルな社会ってどう実現するんだろう?自分たちに何ができるかな? 大学時代 国際学を勉強しながら、海外で農業ボランティアをしたり、国連食糧計画でインターンをしながらそんなことを考えてました 卒業後 社会を実現するために貢献するなら、まずは自分自身が高い専門性がないとだめだなと思ってまずは大好きなファッションで技術を身につけることに。 販売に始まり、デザイン、生産、マーチャンダイジング、グローバル企業のEC事業責任者を果たせるようになりました 今は”デジタルでファッション産業をアップデートする”を目標に掲げる会社で、自分の持てる知識や技術を使って、ファッションを楽しく、サスティナブルなものに変えていくお手伝いができればいいなと思っています

株式会社OpenFashion's members

代表取締役 / CEO 1982年熊本県出身。高校卒業後、ニュージーランドへ語学留学。帰国後に熊本のアパレルの古着、レディースショップ、セレクトショップにて販売/仕入れを担当。その後東京のIT業界でWebディレクターやPMを経験。2014年に株式会社オムニスを設立、ファッションのシェアリングサービス「SUSTINA」では独学でプログラミングを学びながらSUSTINA、WMS(ウェアハウス・マネジメント・システム)の設計、開発、デザインなど、サービスの開発業務全般を担当。

What we do

◆オムニスについて オムニスは2014年に設立。 『新しい価値感の創造』ということをテーマに、物を所有することからシェアするということに価値を見出したファッションのレンタルサービス「SUSTINA(サスティナ)」を創業時より開発・運営をしてまいりました。 2018年3月には東証一部上場のアパレルメーカー株式会社ワールドとのグループ会社となり(http://corp.world.co.jp/news/1818/)、ファッションとデジタルを組み合わせた新しいサービスの開発をワールドとの共同プロジェクトとして取り組んでいます。 ◆何をやっているか?(プロジェクトの一例) ・UNBUILT https://unbuilt.jp/ (株)ワールドが2018年12月に立ち上げた新ブランド・UNBUILT TAKEO KIKUCHI (アンビルト タケオキクチ)のWEBアプリケーション開発を行っています。 「UNBUILT」は渋谷にリアル店舗も兼ね備え、スーツ実物を見ることができたりスタッフに相談できたりという安心感を提供する一方で、注文に関してはいつでもスマホで注文できるという現代のニーズに沿ったサービスとなります。 ・SnapMeasure 商品の撮影画像から自動で寸法を測定するシステムを開発しています。最新のAIとコンピュータビジョン技術を使うことで従来の手作業の工程を大幅に短縮することができます。アパレル業界全体をデジタルシフトしていくことを目標としています。
国内においてまだ数体しかいないデジタルヒューマン「葉山ニーナ」がデビューします。 「ニーナ」は、デビューと同時に定額ファッションレンタルサービス「SUSTINA」のトップも飾り、すでにファッションモデルとしての活動も始めています。
カスタムCGサービスはEC上でカスタマイズ商品を販売できるカスタマイズサービスと服を3D化した3Dプロダクトを組み合わせて実現されます。 ユーザーはEC上で商品を自分好みにカスタマイズ可能で、瞬時にカスタマイズされた商品のイメージが確認できます。
集中して仕事ができる環境が整っています
オフィスにはバランスボールや(通称)人をダメにするクッションなどもあり使い方は自由です。
2018年秋に引っ越し、広々としたオフィスになりました。

What we do

国内においてまだ数体しかいないデジタルヒューマン「葉山ニーナ」がデビューします。 「ニーナ」は、デビューと同時に定額ファッションレンタルサービス「SUSTINA」のトップも飾り、すでにファッションモデルとしての活動も始めています。

カスタムCGサービスはEC上でカスタマイズ商品を販売できるカスタマイズサービスと服を3D化した3Dプロダクトを組み合わせて実現されます。 ユーザーはEC上で商品を自分好みにカスタマイズ可能で、瞬時にカスタマイズされた商品のイメージが確認できます。

◆オムニスについて オムニスは2014年に設立。 『新しい価値感の創造』ということをテーマに、物を所有することからシェアするということに価値を見出したファッションのレンタルサービス「SUSTINA(サスティナ)」を創業時より開発・運営をしてまいりました。 2018年3月には東証一部上場のアパレルメーカー株式会社ワールドとのグループ会社となり(http://corp.world.co.jp/news/1818/)、ファッションとデジタルを組み合わせた新しいサービスの開発をワールドとの共同プロジェクトとして取り組んでいます。 ◆何をやっているか?(プロジェクトの一例) ・UNBUILT https://unbuilt.jp/ (株)ワールドが2018年12月に立ち上げた新ブランド・UNBUILT TAKEO KIKUCHI (アンビルト タケオキクチ)のWEBアプリケーション開発を行っています。 「UNBUILT」は渋谷にリアル店舗も兼ね備え、スーツ実物を見ることができたりスタッフに相談できたりという安心感を提供する一方で、注文に関してはいつでもスマホで注文できるという現代のニーズに沿ったサービスとなります。 ・SnapMeasure 商品の撮影画像から自動で寸法を測定するシステムを開発しています。最新のAIとコンピュータビジョン技術を使うことで従来の手作業の工程を大幅に短縮することができます。アパレル業界全体をデジタルシフトしていくことを目標としています。

Why we do

オフィスにはバランスボールや(通称)人をダメにするクッションなどもあり使い方は自由です。

2018年秋に引っ越し、広々としたオフィスになりました。

<MISSION> テクノロジーで新しいファッションの体験を作る 私たちは、今までのファッション分野のモデルで生まれたロスをテクノロジーの力で解消しながら、顧客に新しい体験を提供します。 <VISION> ファッション産業をアップデートする 企画、生産、販売、体験、全ての領域でより優れた仕組みを提供する事で、ファッション産業全体をアップデートする事に取り組みます。 <VALUE> Curiosity 好奇心を持つ事で、常に新しい視点を持ちます。 Inclusion 多様な背景を持った様々な人たちと共にチームで物事に取り組みます。 Impact 社会に対して大きなインパクトを生み出します。

How we do

集中して仕事ができる環境が整っています

◆メンバー 全体で41名(7月時点) メンバーの平均年齢は29歳。20代・30代のメンバーが中心です。全体の男女比率は7:3。メンバーの7割がエンジニアです。 また、非エンジニアの部門であるコーポレートやCS部門においてもエンジニアを配置し会社全体をデジタルシフトしていこうとしています。 エンジニア同士、定期的に技術・知見の交流やディスカッションを活発に行っています。 ◆エンジニアについて 現在44名体制/(常駐/業務委託/副業/海外/インターン含む) チーム構成は、大まかに以下の3つのチーム構成に分かれています。 ・Web(現行サービスプロジェクト、新規プロジェクト) ・ML(機械学習・画像解析) ・3DCGデザイン ◆採用技術 開発言語:Go, TypeScript インフラ: Google Cloud Platform (GAE, GCE, GKE, Cloud Functions, Cloud SQL, Cloud Storage, Cloud Pub/Sub) モニタリング:Stackdriver Logging / Prometheus CI/CD:CircleCI / Github Actions / Cloud Build その他ツール:GitHub / Slack / Jira / Figma ◆コミュニケーション 対面でのミーティングはもちろん、オンラインでのミーティングも盛んに行っています。 SlackやKibelaといったツールも活用し、自ら積極的に発信することや、自由に意見を交換できる場を提供することで業務がスムーズに進んでいます。 ◆働き方 フレックス、時短、リモートワーク、副業など現代のライフスタイルにあった働き方を柔軟に取り入れています。時間と場所の制限に縛られることなく、効率的に働ける環境作りを目指しています ◆スキル獲得の支援 デザインやサプライチェーンなどの新しいスキル、知識の獲得を支援します。書籍やセミナーの参加、ツールの利用など必要な費用を負担します。 ◆オフィス オムニスは(株)ワールド本社内(表参道駅から徒歩3分)に移転を致しました。 ワンフロアの開放的な空間や12階からのきれいな景観、快適な設備など働きやすい環境をご用意しています!

As a new team member

ワールドとオムニスの共同プロジェクトにより、2018年11月からCGデザインチームを発足、現在では約8名のチームとなりました。 今回はその新しいチームの一員として、CGの製作作業を効率化するエンジニアリング領域を対応してもらいます。 Pythonの技術を活かしたいという方、ご興味を持ってくださる方、ぜひお気軽にお話を聞きに来てください。 ▽私たちの目指すもの(どうしてFASHION×3DCG領域に参画したか) デジタルプロダクトを作成し、それをEコマースなどで販売した後から実際に生産を開始するという新しいタイプのサプライチェーンが生まれ始めています。売れ残りや、廃棄の問題を解決出来ると今世界的に注目を集めています。 デジタルプロダクトはマスカスタマイゼーションとも相性が良く、Eコマース上にCGで作ったファッションアイテムをカスタムして顧客一人一人にあったプロダクトを生産する事が出来ます。 ▽何をやるのか pythonを用いたデザイン業務の効率化 膨大な数の納品物の書き出し作業やエラーチェックの自動化 Blender独自のコマンドを使う事も多い ▽業務内容 デザイナーの要望をヒアリングして実現可能な機能としてスクリプトに落とし込む 期日に向かって進捗を共有しながらデザイナーからのフィードバックを元に修正する バグ等があった場合Fixする スクリプトのマニュアルやドキュメントを作成する ▽歓迎条件 Blender使用経験者 PhotoshopのJavaScriptも使えると尚良い ▽必要な制作環境について リモート勤務の場合以下の環境を考慮下さい 制作環境の同期が必要なので1TB程度のHDD空き容量(外付けHDDは支給出来ます) Windows機である事 重い制作データの転送が出来る高速回線 オフィス勤務の場合は、こちらでご用意します ▽働き方 ・週10時間以上の稼働 はじめは出社して作業を覚えていただいてからであれば、リモートでの勤務も可能です。 ※今回は副業、インターンでの募集となります。 条件などにつきましては、ご希望との擦り合わせをしながら決定いたします。 まずはお気軽にご応募ください。
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