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イラストレーター
Mid-career
on 2021-05-21 5,602 views

事業推進の要!メタバースPJのイラストレーター大募集

カバー株式会社

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  • 慶應義塾大学理工学部を卒業後、イマジニア株式会社で株式会社サンリオと提携したゲームのプロデュースを担当後、テレビ局や出版社と提携した携帯公式サイトを運営する事業を統括。化粧品口コミサイト@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ、モバイル広告企業、株式会社インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、株式会社サンゼロミニッツを創業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸としたO2O事業を展開し、株式会社イードへ売却。

  • 2005年から、ソニー株式会社にて放送局向けシステムの設計を担当。
    2008年から、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社にてCTOとしてソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。
    2016年から、カバー株式会社にて、VTuber配信アプリの開発を担当。

  • # 最近の業務
    ・VRイベントプランニング・ディレクション
    ・VRタレント(Vtuber)プロデュース、VR音楽ライブプロデュース
    ・VTuber配信スタジオシステム構築
    ・VR向けアプリ制作
      ・Unityクライアントサイド実装
    ・スマートフォン向けアプリ制作
      ・Unityクライアントサイド実装
      ・iOSネイティブ(Swift,cocoa)クライアントサイド実装
    ・VR向けアプリ企画・要件定義

    # 過去の業務
    ## サーバー・インフラ業務
    ・Ruby on Rails、Java(PlayFramework, Strats, Spring), ビジネスロジック・Webフロン...

  • SEO/アクセス解析
    最近はVRが熱いです。

What we do

  • 合計5,000万人以上のファンがいる最大規模のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」
  • ライブイベントやコラボカフェなど様々なリアルイベントを展開しています

カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、VR/ARのテクノロジーを活用して、 世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。

“VTuber” は2016年に生まれた日本発のインターネットカルチャーです。
当社では、このVTuberをはじめとした日本の二次元コンテンツを世界へと浸透させるべく、光学式のモーションキャプチャ技術や多彩なエフェクトを用いたバーチャル空間での演出など、最新技術を駆使したコンテンツを自社開発しているほか、様々なジャンルのクリエイターとの共創により、今までにない二次元エンターテインメントの提供を行っております。

また、VTuberとファンの皆様のコミュニケーションをより深めるための新たなプラットフォーム開発を行っています。 現在までVTuberの活動はYouTube上でのライブ配信が中心となっており、ファンとのコミュニケーションはコメント機能を介したものに限定されていました。当社では、ファン同士の交流を目的としたオンラインコミュニティや、所属VTuberと同じ空間でライブ、イベントやゲームに参加できるバーチャル空間の開発など、相互コミュニケーションを実現するメタバースプロジェクトを本格始動しております。

※VTuber配信システム「ホロライブ」による演出イメージ https://www.youtube.com/watch?v=oD1MAwlhUJk

Why we do

  • 代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
  • メタバースプロジェクトが始動中

当社は、「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」というミッションを掲げています。

配信システムの開発やメタバースプロジェクトのほか、「ときのそら」をはじめとする多数の人気VTuberを抱えるVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、そのチャンネル登録者は累計約5,000万人を超える規模にまで成長しています。

「ホロライブプロダクション」所属のVTuberの多くはゲーム実況をメインコンテンツとして、国内外の視聴者に向けてライブ配信等のVTuber活動を行っており、日本のゲームやコンテンツを世界中にリーチできることが当社の強みでもあります。 世界中にファンをもつ「ホロライブ」だからこそ、日本の優れたクリエイティブを世界に橋渡しする役目を担えると考えております。

新たな挑戦となるメタバース構想を含め、世界が愛するカルチャーをつくっていきたい。それがカバー株式会社のミッションです。

How we do

  • 取締役CTO 福田 一行
  • 光学式のモーションキャプチャシステムを導入

当社の強みは、世界中の人たちに楽しんでもらえるコンテンツや、遊んでもらえるゲームを自社で開発できることです。 モーションキャプチャのシステムはもちろんのこと、最先端の技術を駆使した高クオリティのコンテンツ開発を行う環境が整っております。

また「ホロライブ」には人気VTuberが多く在籍しているため、開発したコンテンツやゲームをライブ配信等を通じて世界中の人たちに発信することができます。 社内には、人を驚かせたり、楽しませたりすることが好きなエンジニアが多く、「こういった仕組みにしたら面白いのでは?」と自らアイデアを出し、新しいことにチャレンジしていく風土があります。

また メタバースプロジェクトの始動により、現在はインタラクティブなコンテンツの開発やゲーム開発も進行中です。
「次世代のエンターテインメントをつくっていきたい」「世界中の人たちにワクワクを届けたい」というエンジニアの方のご応募をお待ちしております。

As a new team member

※※※担当者からのお願い※※※
プロフィール情報やポートフォリオ情報を記載いただいた後にご応募をお願いいたします。
また、ご応募時にポートフォリオ必須となります。プロフィールページや外部リンク等を充実させた上でご応募をお願いいたします。
また、本募集は応募時にハンドルネームをご使用いただいても構いません。

《業務内容》
・弊社所属タレントを用いたイラスト制作
・ご経験に合わせた外注管理、クオリティ管理
・イラスト制作進行

《必須な経験・スキル》
・キャラクターイラスト制作の実務経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験

《歓迎する経験・スキル》
・アートディレクター経験
・クオリティ管理の経験

《求める人柄》
・アニメやゲーム、VTuberが好きな方
・キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったイラストを制作できる方
・自身の好きなアニメの1シーンやイラスト等についてひたすら語れる方

《その他条件》
・都内オフィスに通える方

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About カバー株式会社
カバー株式会社
  • Founded on 2016/06
  • 189 members
  • Expanding business abroad /
    Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都
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