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イラストに命を吹き込む!SpineやLive2Dを用いた2Dアニメーター

2Dアニメーター

on 2021-05-12

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イラストに命を吹き込む!SpineやLive2Dを用いた2Dアニメーター

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work

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Koichi Saito

高校卒業後、千葉県の小さな町工場で溶接工に。美味しくない仕出し弁当と、お昼休みの花札に嫌気がさし上京。専門学校を経て新卒で入社した会社で、イベントやテレビ番組用のCGキャラクターデザイナー兼アニメーターとして働く。その後会社が倒産し、そのままフリーランスに。Flashが使えたことにより細々と個人で仕事をしていたが、リーマンショックの影響で仕事がなくなる。もうここまでかと千葉の町工場に戻る寸前に、知人の勧めで登録していた派遣会社経由で2011年に株式会社ニジボックスに派遣社員として入社。同年の社員登用を経て、現在クリエイティブ室の室長として仕事をさせて頂いております。

Izumi Saito

大学卒業後、ディップ株式会社へ入社、求人メディア「バイトル」の営業を担当。 求人メディアに留まらず、幅広いWebソリューションで顧客の課題解決をしたいと思い、ニジボックスへ転職。 入社後は、営業として大手代理店や飲料メーカー、リクルートグループ各社を担当しながら、2019年4月より人事(採用)領域を担当しています。 趣味はホットヨガと銭湯巡り、海の近くに住んでいます。

崇之 鈴木

経営企画室所属 採用、労務、広報を担当しています! 元々はベンチャー企業でセールスとして働いていましたが、採用に関わりたいという思いが強くなり採用に関わる人事職として転職。 採用戦術の考案、採用の設計、労務の設計、広報の設計、などをしています。 カジュアル面談ではいろんな人とお話させて頂いています。 全員とは時間の都合で中々会うことができませんが、基本的には会うスタンスで通しています!(多くの方からのご応募、本当に嬉しいです。) カジュアル面談では、来て頂いた方が「この先何をやっていきたいのか?」「どのようなキャリアビジョンをお持ちなのか?」を深堀りさせてもらっています。 その上でニジボックスでなら、何が機会提供できそうか?何が機会提供できないのか?をすり合わせする時間としてお話させて頂いています。 ニジボックスで機会提供できない場合は、それができそうな会社などを伝えることも多々あります。 チャレンジしてみることが好きで、面白そう・筋が良さそうと思ったものには、とりあえず手を出してみる癖があります。 会社とは関係ないけど、個人的にキャリア相談したい!みたいなのも受け付けてます! ちょっと今後のキャリアに悩んでいて・・みたいなのがありましたら、facebookで直接連絡頂いても大丈夫です!

まずは気軽にカジュアル面談から!ニジボックスが求職者の方に伝えたいこと、採用への思い

崇之 鈴木's story

ジュン マルヤマ

2011年5月にリクルートに入社しメディアテクノロジーズラボ(新規事業開発部門)に所属。現在のニジボックスがリクルートのメディアテクノロジーズラボから独立分社化したため、そのまま出向する。ソーシャルゲームのプロデューサーやディレクターを経験。 2013年4月に株式会社ニジボックスのクリエイティブ室の室長に抜擢され経営陣に参画する。 2015年4月にニジボックスが黒字化し、リクルートのメディアテクノロジーズラボ(新規事業開発部門)が主務になりUXのマネジャーに従事。また、ニジボックスではオンラインサービス開発事業部(制作・開発の受託)を立ち上げ、事業部長とクリエイティブの室長と3つの役職を兼務することになる。 2016年4月にニジボックスで執行役員に就任。 2017年4月にニジボックスが主務になり、3つあった事業部の2つをたたみ、自身が立ち上げた事業部のみで経営をすることを決定。この時にUXデザインのコンサルティングをリクルート外のソリューションを設計し外部に販売をスタート。 2020年4月リクルート、リクルートテクノロジーズ、ニジボックスと兼務し、引き続きリクルートグループ全体のデザイン・フロントエンドの戦略に関わる。また、現在のニジボックスでは0から立ち上げた部署が売上15億まで拡大し、メンバー150人以上にまでなる。 その他イベント活動も行っており、リクルートではUX SketchというUXデザインのイベントを立ち上げオーガナイズをし、4000人を超えるイベントコミュニティにしました。ニジボックスではBusiness&Creativeというイベントを立ち上げモデレーターをしています。最近ではUX MILKなど外部での登壇も増えています。 編集

作り手から経営側へ転身。「どんな依頼も断らない」と決めて走り続けた、僕の8年間。

ジュン マルヤマ's story

株式会社ニジボックス's members

高校卒業後、千葉県の小さな町工場で溶接工に。美味しくない仕出し弁当と、お昼休みの花札に嫌気がさし上京。専門学校を経て新卒で入社した会社で、イベントやテレビ番組用のCGキャラクターデザイナー兼アニメーターとして働く。その後会社が倒産し、そのままフリーランスに。Flashが使えたことにより細々と個人で仕事をしていたが、リーマンショックの影響で仕事がなくなる。もうここまでかと千葉の町工場に戻る寸前に、知人の勧めで登録していた派遣会社経由で2011年に株式会社ニジボックスに派遣社員として入社。同年の社員登用を経て、現在クリエイティブ室の室長として仕事をさせて頂いております。

What we do

ニジボックスのやっていること ▼ UXデザインコンサルティング クライアントと一緒にビジネスを開発しグロースさせる、"伴走型"の事業開発コンサルティングサービスです。リクルートグループの一員として培ってきた、新規事業開発やWEBサービス立ち上げのナレッジを最大限活用し、クライアントの新規事業だけでなく、既存事業も含めたさまざまな事業に対して、UX視点からサポートしています。 ▼ オンラインサービス リクルートグループが提供するWEBサービス・メディアの制作をはじめ、グループ外のクライアントの案件を企画から制作開発までワンストップで対応しています。また、Spine、Live2D案件も行っております。 現在、以下のリクルートグループ各社の様々なサービスの企画から参加しております。 ・リクルートマーケティングパートナーズ - カーセンサー - ゼクシィ ・リクルートライフスタイル - ホットペッパー - ホットペッパービューティー - じゃらん ・リクルート住まいカンパニー - SUUMO ・リクルートキャリア - リクナビ - リクルートエージェント
 妥協せず、納得のいくモノを、熱意を持って、ユーザー目線で作っています。
納会などみんなで楽しくわいわいやるイベントもあります!
オフィス風景|リラックスしたオープンスペースが随所にあります
ニジボックスのフロントエンド組織を率いるリクルートテクノロジーズASG古川陽介さんによる技術合宿     JavaScript Bootcamp
「モノづくりを通じて世の中に価値を提供したい」
「ユーザー体験の価値を最大化し続ける」

What we do

妥協せず、納得のいくモノを、熱意を持って、ユーザー目線で作っています。

納会などみんなで楽しくわいわいやるイベントもあります!

ニジボックスのやっていること ▼ UXデザインコンサルティング クライアントと一緒にビジネスを開発しグロースさせる、"伴走型"の事業開発コンサルティングサービスです。リクルートグループの一員として培ってきた、新規事業開発やWEBサービス立ち上げのナレッジを最大限活用し、クライアントの新規事業だけでなく、既存事業も含めたさまざまな事業に対して、UX視点からサポートしています。 ▼ オンラインサービス リクルートグループが提供するWEBサービス・メディアの制作をはじめ、グループ外のクライアントの案件を企画から制作開発までワンストップで対応しています。また、Spine、Live2D案件も行っております。 現在、以下のリクルートグループ各社の様々なサービスの企画から参加しております。 ・リクルートマーケティングパートナーズ - カーセンサー - ゼクシィ ・リクルートライフスタイル - ホットペッパー - ホットペッパービューティー - じゃらん ・リクルート住まいカンパニー - SUUMO ・リクルートキャリア - リクナビ - リクルートエージェント

Why we do

「モノづくりを通じて世の中に価値を提供したい」

「ユーザー体験の価値を最大化し続ける」

わたしたちのミッションは「ユーザー体験の価値を最大化」し続けること 自社サービスだけではなく、リクルートグループをはじめ、 インターネットサービスで人々の生活を良くしたい、未来に何かを実現したいという 熱い思いを持っている全クライアントへ価値を提供していきます。

How we do

オフィス風景|リラックスしたオープンスペースが随所にあります

ニジボックスのフロントエンド組織を率いるリクルートテクノロジーズASG古川陽介さんによる技術合宿     JavaScript Bootcamp

どんな雰囲気? 社歴や役職にとらわれることなく、想いや考えを活発に交換しあっています。やりたいことや、やる気のある人にはどんどんお仕事をおまかせし、まずやってみてもらいます。失敗することを恐れるよりも、そこから課題を発見しソリューションに結びつけるプロセスを大切にしています。 それぞれの専門性を追求し、つながり合う組織 メンバーの80%はUI/UXデザイナー、フロントエンド/バックエンド・エンジニア、ディレクターといったWEBサービス開発・制作の専門職。各職種に若手からベテランまで在籍しているので、同じ職種同志で切磋琢磨ができたり、異なる領域のメンバーとのコラボレーションを通じて、クリエイティブな刺激を受けられます。平均年齢30歳で20代が多く活躍していています。

As a new team member

【仕事内容】 Spine/Live2Dを用いたゲーム内アニメーションの制作やアニメーションを用いた映像制作。 一枚絵のイラストをパーツ分けしSpine/Live2Dを使いアニメーション制作する業務です。 イラスト制作や映像制作の経験を活かしてアニメーション制作でのスキルアップをして いきたいという方も歓迎しております。 【一緒に働くメンバー】 映像制作チームは、様々なモノづくりのバックボーンを持ったスペシャリスト集団です。 実務経験が浅い方でも、先輩に教わりながら、実務スキルを磨くことができます。 ○メンバー: After Effectsで実写からアニメーションまでなんでもこなす映像クリエイター。 商用の映像制作経験が豊富です。 ○メンバー: Spine/Live2Dのプロフェッショナル。 さまざまな大手ゲームのアニメーションを担当しています。 ○メンバー: イラスト制作を担当。 自分で制作しながらクリエイターの管理も行い毎月数多くのイラストを制作。 【案件例】 〇大手携帯キャリア  プリインストールされるアプリの開発 〇大手ITメーカー  電力会社のシステム開発 〇リクルートグループ  グループ内新規事業Webサービスの立ち上げ支援 【必須スキル】 ・アニメーション制作経験あり(ツール問わず)  もしくは実務でのイラスト制作業務経験あり ※実務経験がなくても、実務で通用する作品制作力があればOK  ポートフォリオのご準備お願いします。 【歓迎スキル】 ・Spine、Live2Dが使える方 ・映像制作・イラスト制作の経験がある方 ・映像編集の実務経験が1年以上ある方 ・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方。オーサリングができる方 ・クライアントとの発注・受注などのやりとりを行った経験 ・アートディレクターなどの経験がある方
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