Discover companies you will love

  • UI/UXデザイナー
  • 15 registered

"新しいSNS" ゲーム×ライブ配信のUI/UXデザイナーを募集

UI/UXデザイナー
Mid-career

on 2021-05-07

837 views

15 requested to visit

"新しいSNS" ゲーム×ライブ配信のUI/UXデザイナーを募集

Mid-career
Mid-career

Share this post via...

Eiji Shibutani

デザイン制作会社で数千以上の様々な案件にデザイナー/ADとして携わる。 10数年勤務した後、時代の流れに合わせ2011年フリーランスに転身。 フリーランス時代は個人開発者として主にスマホゲーム開発に従事し、objective-c、C#、C++、Unityを習得。 現在は、株式会社ミラティブで会社のアウトプット全般を担うチーフデザイナー/アートディレクターとして参加。

Yudai Shimohara

新卒で大手スマートフォンゲーム企業に入社。3Dデザイナーとして入社したものの。複数ゲームタイトルのイラスト、演出、UI、ほぼすべてのデザイン業務を経験。当時20代前半にもかかわらずリード担当としてデザイン従事。2018年秋ごろにミラティブに参画。ちなみに元漫画家志望。 インタビュー https://www.wantedly.com/companies/mirrativ/post_articles/165756

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、ようやく現在の理想形=Mirrativにたどり着いた。Mirrativチームは最高最強です。

株式会社ミラティブ's members

デザイン制作会社で数千以上の様々な案件にデザイナー/ADとして携わる。 10数年勤務した後、時代の流れに合わせ2011年フリーランスに転身。 フリーランス時代は個人開発者として主にスマホゲーム開発に従事し、objective-c、C#、C++、Unityを習得。 現在は、株式会社ミラティブで会社のアウトプット全般を担うチーフデザイナー/アートディレクターとして参加。

What we do

◆ 株式会社ミラティブについて スマホ1台でゲーム配信ができるコミュニケーションサービス『Mirrativ』を開発・運営しています。 Mirrativは共通の趣味=ゲームを通じて人と人とがつながる、わかりあう「居場所」を創っています。 スマホ1台・画面数タップでゲーム配信が出来る便利さ、また配信者と視聴者が気軽にコミュニケーションを取れることから、配信者数は430万人を突破し、配信者数日本トップクラスのプラットフォームへ成長しています。 また、ゲームとライブ配信が融合した新たなゲーム体験=ライブゲーミングに注力しています。 配信中のゲームに視聴者が介入するという新たな体験ができ、これは2010年代ゲーム実況の隆盛により「友だちと喋りながら遊ぶ」「ゲーム実況を見る/やる」が当たり前になった2020年代のゲーム体験の最先端になることを我々は確信しています。 ◆ ライブゲーミングの可能性 ライブゲーミングとは、ゲームとライブ配信が融合し新たなゲーム体験です。 昨今のゲームは実況や友だちと一緒に遊ぶことを前提に作られたものが多く、「誰かと一緒にプレイする」「誰かのプレイを見て楽しむ」ことは、この常時接続時代にすでに当たり前の世界になっています。 すでにミラティブでは、R&D的にライブゲーミングの開発を行ってきた中で、2021年12月にリリースしたライブゲーム「エモモバトルドロップ」は、7人の開発人数で約3〜4ヶ月で開発されたタイトルながら開催期間9日間で約5,000万円の売上規模に到達しました。 これはしばしば開発費が数十億にも達し、開発期間も数年といわれるタイトルも現在のスマホゲーム開発における新たなトレンドになりうるとも考えます。 ライブゲームについては日経MJさまや、ファミ通Appさまをはじめ多くのメディアに取り上げていただいており、ゲーム業界のみならずビジネス全体としても多くの方に可能性を感じていただいております。 一方、まだまだライブゲームは黎明期です。 正解を模索しながらR&Dを進めている段階でもあるため、これから挑戦をしていくフェーズでもあります。
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
ライブゲーミング = ゲームとゲーム実況の融合
バーチャルオフィスツール:Gather
希望の開発環境をご用意
サービスコンセプト

What we do

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ライブゲーミング = ゲームとゲーム実況の融合

◆ 株式会社ミラティブについて スマホ1台でゲーム配信ができるコミュニケーションサービス『Mirrativ』を開発・運営しています。 Mirrativは共通の趣味=ゲームを通じて人と人とがつながる、わかりあう「居場所」を創っています。 スマホ1台・画面数タップでゲーム配信が出来る便利さ、また配信者と視聴者が気軽にコミュニケーションを取れることから、配信者数は430万人を突破し、配信者数日本トップクラスのプラットフォームへ成長しています。 また、ゲームとライブ配信が融合した新たなゲーム体験=ライブゲーミングに注力しています。 配信中のゲームに視聴者が介入するという新たな体験ができ、これは2010年代ゲーム実況の隆盛により「友だちと喋りながら遊ぶ」「ゲーム実況を見る/やる」が当たり前になった2020年代のゲーム体験の最先端になることを我々は確信しています。 ◆ ライブゲーミングの可能性 ライブゲーミングとは、ゲームとライブ配信が融合し新たなゲーム体験です。 昨今のゲームは実況や友だちと一緒に遊ぶことを前提に作られたものが多く、「誰かと一緒にプレイする」「誰かのプレイを見て楽しむ」ことは、この常時接続時代にすでに当たり前の世界になっています。 すでにミラティブでは、R&D的にライブゲーミングの開発を行ってきた中で、2021年12月にリリースしたライブゲーム「エモモバトルドロップ」は、7人の開発人数で約3〜4ヶ月で開発されたタイトルながら開催期間9日間で約5,000万円の売上規模に到達しました。 これはしばしば開発費が数十億にも達し、開発期間も数年といわれるタイトルも現在のスマホゲーム開発における新たなトレンドになりうるとも考えます。 ライブゲームについては日経MJさまや、ファミ通Appさまをはじめ多くのメディアに取り上げていただいており、ゲーム業界のみならずビジネス全体としても多くの方に可能性を感じていただいております。 一方、まだまだライブゲームは黎明期です。 正解を模索しながらR&Dを進めている段階でもあるため、これから挑戦をしていくフェーズでもあります。

Why we do

サービスコンセプト

◆ Our Mission:わかりあう願いをつなごう 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、 「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。 話すこと、創ること、動くこと。 人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。 すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。 それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、 このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。 それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。 そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける ―私たちはそう信じています。 ◆ ゲームを通じて「居場所」を創る、新しいSNS ゲームやエンターテイメントは、出自や言語を超えて人と人をつなぐ強い力を持った媒介です。 「好きなゲームや興奮の瞬間をわかちあいたい」「趣味があう友だちがほしい」…etc、 人それぞれの「わかりあう願い」が、Mirrativでリアルタイムに配信を通じてつながり、居場所となっていきます。 だから、ミラティブは、常時接続の時代における「新しいSNS」だと私たちは捉えています。

How we do

バーチャルオフィスツール:Gather

希望の開発環境をご用意

【社内も、社外も、語りわかりあう組織に】 組織コンセプトは、「語りわかりあう組織」。「わかりあう願いをつなぐ」ことをミッションにしているからこそ、我々は語りわかりあうことを大切にしています。メンバー間の相互理解はもちろん、ユーザーや市場に対してのわかりあいも積極的に行います。 そんな当社には、「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、当社の可能性にかけて多彩なメンバーが集まりました。 <メンバーの経歴事例> - 元起業家 - DeNAの新卒MVPエンジニア - 上場規模のスタートアップ執行役員経験者 - 約30万人のtwitterフォロワーを持つコミュニティマネージャー - 大手ゲーム企業のゲーム事業部部長 - メガベンチャーのリードPdM 【働きやすさ×わかりあいを融合した環境】 ◎フルリモート x フレックス 2020年より、ミラティブではフルリモートの体制をとっております。 地元へのUIターンも可能で、実際に関東圏外で勤務をし活躍をしている社員が全体の約13%になります。 また、フレックスのためプライベートとの調整もしやすい環境が整っており、既婚率は約42%と、ワークライフバランスを保ちながら働くメンバーも多く在籍しています。 ◎プレミアムエモイデー 月に1度、雇用形態を問わず、ミラティブが目指す姿を全員で共有する全体MTG「プレミアムエモイデー」を実施しています。 リモート下でも共通認識を持ってわかりあえる会を設けています。 ◎バーチャルオフィス「Gather」 フルリモートで一番不安なコミュニケーションも、バーチャルオフィスで「わかりあい」を深めています。 リアルと同じようにコミュニケーションをシームレスに行うことができるため、軽い相談や雑談もすぐにできるところも魅力の一つです。 ◎希望の開発環境をご用意 デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macから選択可能です!

As a new team member

【採用背景】 Mirrativはリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた配信者のSNSとして成長しております。 そして2020年代、5Gの普及に伴い、人々の文化や価値観は確実に変化していきます。 オンラインでつぶやいたり、自撮り写真を公開したりすることは20年前は非常識だったように、「ライブ配信をつなぎっぱなしにして一緒にゲームを遊ぶ」ことは未来では当たり前の体験になる、それが私たちの確信です。 迎える常時接続時代において、まだ見ぬ新しい文化や進化したユーザー体験を提供し続けるため、より強いデザインチームを作るべく本求人の募集を開始しました。 【仕事内容】 Mirrativのデザイナーはただ仕様からUIを作成するだけが仕事ではありません。 常に新しい文化を創出し続けるMirrativのデザイナーは、単に画面に見えている部分を美しくデザインするだけでなく、「ユーザーの心情」や「数字として表れるサービスの課題」など、様々な角度から徹底的に思考し、ユーザーに提供される”体験”までを一貫してデザインする必要があると考えます。 ●Mirrativアプリの UI / UX デザイン  →新機能のUI設計や既存のUI改善まで、幅広くおまかせします。 ●ユーザー体験に基づいた新機能 / 改善施策の設計  →機能の開発スタイルとして、PdMやエンジニアと一緒に企画から進めていただきます。 具体的な仕事の仕方や雰囲気はぜひ以下デザイナーのブログ記事をご覧ください。 https://note.com/mirrativ/n/nc2c55247bc80 【ミラティブで働く魅力/得られる経験】 ・常時接続時代の新しい”SNS”。ゲーム x ライブ配信で新しい文化や体験、居場所を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます! ・ユーザーの反応が即座に得られるのはライブ配信ならでは!徹底的にユーザーに向き合える環境です! ・最良のユーザー体験を創るためにデザイナーも企画の上流から参加。体験までを一貫してデザインできます! ・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良の体験創りが可能! 【求めるスキル/人物像】 [MUST] ・UI/UXデザイナーとしての経験がある方(アプリ・Web問わず) ・UIだけでなくUXやユーザーストーリーから思考できる方  ※現在UI業務がメインだが、UXにも挑戦したいという方も歓迎!! ・論理的思考をもって円滑に議論を行える方 ・課題解決能力の高い方 [WANT] ・エンタメ事業でのデザイン経験 ・グラフィックデザインスキル ・若い世代の感性や、様々なサービス(ゲーム含む)への知見 ・リードデザイナー/アートディレクター経験 [求める人物像] ・当社のミッション・行動指針に共感していただける方 ・常にユーザー目線でコトに向き合える方 ・当事者意識を持ち、自ら課題を見つけ、向き合い、改善を行える方 ・人との関わりや、コミュニケーションが好きな方 ・最新のトレンドや若者文化に理解がある、インプットし続けている方 ・学習意欲が高く、学び続ける姿勢がある方 ・サービスを成長させることに強い興味がある方 【一緒に働く仲間/環境】 現在デザイン部には20名(派遣,業務委託含む)在籍しており、UI/UX、グラフィック、イラストレーション、3Dとそれぞれが専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。 ・UI/UX、グラフィックデザイナー:4名  →プロダクトの改善や新規機能のUI/UXデザイン、グラフィックデザイン ・イラストレーター、3Dデザイナー:16名(派遣、業務委託含む)  →イベント参加賞品として提供されるアバターアイテムのデザイン Mirrativでは、職種問わず全員が真摯に課題やユーザーに向き合う姿勢をもっており、そのためデザイナーやPdM、エンジニア間で細かくコミュニケーションをはかりながら常に最適な開発を行っております。 また、UI/UXデザイナーはアニメーションや各種演出までも担当。「ワクワク感」や「気持ちよさ」など、感性に直接訴えかける体験のクオリティも追求しており、そのため、アニメーションスキルやグラフィックスキル等、様々なスキルアップが望める現場です。 少しでもご興味を持っていただけた方は、是非カジュアル面談をしましょう。 その中でミラティブの魅力をお伝えさせてください!
2 recommendations

2 recommendations

What happens after you apply?

  1. ApplyClick "Want to Visit"
  2. Wait for a reply
  3. Set a date
  4. Meet up

Company info

Founded on 02/2018

119 members

  • Funded more than $1,000,000/
  • Funded more than $300,000/

東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階