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Product Manager
on 2021-04-27 294 views

clusterアバターメイキング、UGCアバター経済圏を創るPdM募集!

クラスター株式会社

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  • はてなインターンに参加したのち、サイボウズ株式会社に入社。
    2014年に Increments 株式会社に参加し、 Qiita/Qiita:Team のデザイナー・PdMを担当。
    コミュニティ活動として、新しい情報共有についてのあり方を考える『情報会議』を主催した他、2016年からはProduct Manager (PdM) についてのカンファレンス、『pmconf.jp』 の実行委員をつとめる。
    2018年12月からクラスター株式会社でバーチャルSNS「cluster」のデザイン/プロダクトオーナーを担当。
    デザイナーやPdM、コミュニティマネジメントが仕事。

    趣味は漫画、サバイバル...

  • 2015年にFictbox株式会社(現クラスター株式会社)を共同創業し、CTOとしてバーチャルSNS「cluster」の開発をしています。

  • 大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。
    2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster.」αローンチ。

  • ソフトウェアインフラ~UIまで含むend-to-end設計と実装が比較的得意です。
    10人程度のチームのテックリードの経験あります。Product ManagerとUX Designerとの密な連携に慣れています。

What we do

  • eスポーツ大会「V-RAGE」
  • ポケモンバーチャルフェスト

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる「バーチャルSNS」を展開しています。

スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。

VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。

2020年12月期は通期黒字化を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集とプラットフォーム事業への投資を積極的に行っています。

■会社紹介資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

Why we do

  • IVS 2017 Spring Kobe 優勝
  • news zero 特集

インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。

「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

  • シリーズCラウンドで8.3億円を調達
  • ClusterCulture

グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。

As a new team member

Product Manager として、Lead PMと協力しながら、プロダクト全体にわたるPM業務のうち特定の領域を担当します。PMとして、プロダクトの課題発掘~ロードマップの策定~開発計画の立案~実施後の計測までを担います。

▼業務内容
・ユーザーインサイトを得るためのリサーチ
・プロダクトの課題を設定し、エンジニア・デザイナーと協働しながら解決方法を提案、実行する
・社内のステークホルダーと調整し、担当領域のロードマップを策定する
・プロダクトの未来の領域についてテーマを設定する

▼担当領域
・アバターメイキング
・UGCアバター経済圏
・その他アバターに関係するすべての機能

▼求める人物像
・「プロダクトマネジメントトライアングル」の領域のうちDevelopersもしくはUserに関するスキル・ご経験がある方
参考: https://ninjinkun.hatenablog.com/entry/the-product-management-triangle-ja
・cluster cultureへの共感、理解がある方
https://www.wantedly.com/companies/cluster/post_articles/251836
・clusterをはじめとしたバーチャル世界が好きな方
・インターネット文化に詳しい方

▼上記の目安として、以下のようなご経験のいずれかを想定しています
・ソフトウェアまたはゲームの開発経験(3年程度以上)
・エンジニア・デザイナー問わず、開発を担当した経験
・インターネット、スマートフォン関連サービス、toB SaaS等でのPdM経験(2年程度以上)
・UXデザイナーの実務経験(3年程度以上)
・Agile開発でのPO経験(3年程度以上)

▼歓迎スキル・経験
・チームマネジメント経験
・3Dモデリング、ゲーム開発の知識・経験
・プログラミング・DB・インフラ・機械学習といったエンジニアリングに関する基礎知識
・アジャイル開発の経験
・カスタマージャーニーマップ、UXデザイン、情報設計などから、ユーザー視点に立ったプロダクトの設計、開発をした経験
・データ分析スキル(SQL, BigQuery)
・情報系学位
・バーチャルSNSの造詣

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「ここは、バーチャルな未来を当たり前に信じられる場所」。新卒サイボウズ→ベンチャーPMを経て、VR領域のPMへ。インターネット文化を愛する彼が想う、クラスターの存在意義。
創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出す━━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人
新卒はてな→アルゴリズム研究員→金融系ベンチャーCTOがクラスターのソフトウェアエンジニアに。clusterのユーザー分析を担う彼が感じるやりがいとは。
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Company info
クラスター株式会社
  • Founded on 2015/07
  • 60 members
  • Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区
  • clusterアバターメイキング、UGCアバター経済圏を創るPdM募集!
    クラスター株式会社