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ライブ配信エンジニア
Freelance
on 2021-04-28 4,364 views

ライブ配信技術からメタバースイベントを支えるスタジオエンジニア募集!

クラスター株式会社

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  • 大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。
    2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster」ローンチ。Forbes JAPANの、世界に影響を与える30歳未満の日本の30人「30 UNDER 30」選出

  • 2019年9月末で12年働いたサイバーエージェントを退職しクラスター社へ参画。
    クラスターではバーチャルSNS「cluster」を活用した企業向け企画営業、渉外を含む事業開発全般を管掌。

    新卒でサイバーエージェントへ入社し12年在籍。
    ネット広告営業を経験後、新規事業(子会社)立ち上げ2社を経験。
    その後、株式会社CyberZでは広告部門の営業統括及び、海外支社(SF/KR/TW)の各支社長、マーケ室室長を兼任。

    経験してきたこと
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    0 →1  の事業立ち上げ
    1 →10 の事業拡大、商品開発、アライアンス、営業戦略、ビジネス全般業務
    10→100(1セクション100人規模...

  • XRエンジニア (Unity)

    現在VRプラットフォームのライブイベントを中心にリアル x バーチャルを掛け合わせたシステム開発を行っています。

    これまでモーションキャプチャーでCGキャラクターを動かし演出する、バーチャルYouTuberの配信システムの開発をしていました。
    ハードウェア(映像放送機器やモーションキャプチャー)のシステム組み~スタジオ構築、センサーやハードウェアと連携させたUnityのアプリケーションがメインです。

    エンジニア分野以外にも、VJ、屋内小規模のプロジェクションマッピングなども行います。ライブイベントやTV・CM撮影における映像演出をしています。

    ##...

  • ▼CAREER | 経歴
    慶應義塾大学経済学部卒業後、Cluster株式会社入社。
    イベントの企画立案・ディレクションを担当。

What we do

  • eスポーツ大会「V-RAGE」
  • ポケモンバーチャルフェスト

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる国内最大級の「メタバースプラットフォーム」を展開しています。

スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。

VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。

2020年12月期は通期黒字化を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集とプラットフォーム事業への投資を積極的に行っています。

■会社紹介資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

Why we do

  • IVS 2017 Spring Kobe 優勝
  • news zero 特集

インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。

「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

  • シリーズCラウンドで8.3億円を調達
  • ClusterCulture

グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。

As a new team member

メタバースプラットフォーム「cluster」で行う法人イベントの引き合いが大変多く、新たにライブ配信エンジニアのポジションを開設しました!

❏業務内容
ー配信イベント全般におけるシステム構築、技術的なオペレーションやマネジメント、イベント実務
・設営〜リハーサル〜本番(音声・撮影・スイッチャー・配信・緊急対応等)撤収と、幅広く対応します
・イベント全般におけるシステム構築(映像・音響・配信・回線)及びオペレーション・マネジメント
・PC及びセンサー機器、アプリケーションのセッティング及びオペレーション
・外注スタッフとの技術連携、サポート、マネジメント
ーデジタルコンテンツの映像編集、音声収録および編集業務
ー自社スタジオの運用・保守・改修
・機材備品の購入管理
・設備のメンテナンス及びシステム改善・改修

❏ 必須要件
ーライブ配信の実務経験
・実務でライブ配信環境(演者・ディレクターのコミュニケーション環境含む)構築のご経験があること
・クライアントの企画・要件ヒアリングしてシステム構築できること
ー音響・映像・配信における技術仕様の理解、取り扱いのご経験

❏歓迎要件
・NDIベースの配信システム構築・運用のご経験
・モーションキャプチャーを利用したスタジオによるライブ配信のご経験
・CG合成撮影に関する知見(ハードウェア・ソフトウェア)
・VICONやMotion Builderの使用経験

❏求める人物像
・音響/ 映像 / 配信 の知識を常に勉強しており、要件に対して柔軟な解決方法・提案を追求している方
・演者に対して、技術者として要望などに親身にご対応できる方
・イベント時のスタジオ品質に対し責任を持ってコミットできる方
・cluster culture への共感、理解がある方
(https://www.wantedly.com/companies/cluster/post_articles/251836)
・clusterをはじめとしたバーチャル世界が好きな方
・エンタメが好きな方

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「使命は、スピード感を持ってユーザーに届けること」。ゲーム会社大手のガンホー→VR領域のエンジニア。入社して1年のいま考える、クラスターだからできること。

元々興味のなかったVRの世界、やってみたら面白かった。ゲームの限界とメタバースプラットフォームの可能性を感じクラスターへ

コンシューマゲーム会社→アカツキ→Cygamesを経て、憧れだった「VR」の世界に!アバター機能開発チームのプロダクトマネージャーが目指す、一人ひとりが自分らしくいられる次世代プラットフォームとは。

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Company info
About クラスター株式会社
クラスター株式会社
  • Founded on 2015/07
  • 100 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区
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