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on 2021-04-21
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Okamoto Takashi
執行役員 プロデューサー 2000年、amana入社。 グラフィック広告|TVCM|Web|イベント等、企業のコミュニケーション活動における幅広いコンテンツ制作のプロデュース業務に従事しキャリアを積む。 その後、プロデュース組織のマネジメント業務と並行して、 2014〜VRの可能性を感じ社内プロジェクトを発足、2019〜amanaXRとして活動中。 また、2020〜オンライン(バーチャル)でのコミュニケーションに最適な演出をする新サービス“deepLIVE”を立ち上げ、新たなコミュニケーションへ挑戦中。
堀口 高士
イメージングディレクター グラフィックデザイナーとしてキャリアをスタート。 ビジュアルデザインをメインスキルとしながら、クライアントとのコミュニケーションを深めるビジュアルの在り方を日々の活動を通じて研究している。
Shunsuke Hamatani
プロデューサー・プランナー クリエイター育成の専門校勤務、編集・イベントプロデュース業などを経て2014年入社。 企業や自治体など幅広い業界のブランディング、プロモーションに関わるコミュニケーションプランやコンテンツ企画を担当。 現在はマネージャーとしてプランニングおよびプロデュース案件に関わりながら、社内外の様々なプロジェクトに参画中。 あらゆるものをメディアと捉え、広告の領域に捉われない提案を心がけている。専門校講師の顔も持つ。
大迫 尚斗
チーフプロデューサー 2015年に新卒でアマナへ入社。 モビリティ業界、IT業界、ラグジュアリー業界、アート業界など幅広い企業のグラフィック・映像・デジタル・CG・イベント等の多種多様なコンテンツ企画・制作プロデュース業務に従事。
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12/20registered
Registration deadline May 17, 2021, 23:59
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