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視覚から伝えるデザインの可能性を信じる、ビジュアル特化デザイナー募集!

ビジュアルデザイナー
Mid-career

on 2021-03-19

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視覚から伝えるデザインの可能性を信じる、ビジュアル特化デザイナー募集!

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Aya Nakada

Goodpatch Inc. UI Designer 2011年 東京藝術大学 デザイン科卒。AID-DCC.incに入社。 2019年12月よりGoodpatchにジョインし、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 前職ではデジタルクリエイティブの制作会社にて、デザイナー / アートディレクターとしてキャンペーンサイトやブランド、ECサイトなどの制作を経験。

行美 栃尾

■経験職務 WEB ディレクター、アートディレクター、デザイナー ■テクニカルスキル Photoshop / Sketch / Prott /Adobe XD /Illustrator / In Design /AfterEff ects Word / Excel /PowerPoint / HTML、CSS ( 基礎知識あり・勉強中) ■得意分野 ・サイト企画、情報設計(WF 制作)、ライティング ・ユーザ導線解析、問題点分析と解決策提案 ・アートディレクション、ブランド作り ・UX デザイン、UI デザイン、WEB デザイン、バナー作成、ランディングページデザイン ・ポスター、フライヤー、冊子、名刺などの印刷物デザイン、キャラクターデザイン、イラスト制作 ■制作物についてはポートフォリオを参照ください。 https://ikumitochio.myportfolio.com/ ■課題解決のためにアイディアを練って制作、企画することが得意です その強みを最も発揮したのは、1年程業務委託として勤務していたリクルートベンチャーズの「ペッツオーライ」と「すこやくトーク」という2つの新規事業案件です。そこでは、ディレクター兼デザイナーとして携わっており、サービスのコンセプトや依頼者の意図をくみ取ったデザインの発案だけでなく、顧客層を考えた情報収集やユーザーストーリーなど上流部分からの企画提案を徹底的に行いました。 その結果、「すこやくトーク」では2017 年度のグッドデザイン賞を受賞するという成果をあげることができました。 ■作業の効率化を常に意識しています 新規事業開発に携わっていた際は、短いサイクルでサービスを回すことを求められていたため、締切や納期を考え、計画的に物事を進めることを常に意識していました。方向性を間違え独りよがりのデザインにならないようにクライアントとチームメンバーにはこまめにデザインを共有し、コミュニケーション頻度を多く持つよう努めてきました。ディレクションをしながらデザインを同時並行に進める必要があったため、チームでの動き方や、いかに効率よく業務を進めるかは身についています。 ■期待値以上のアウトプットを出すために「なぜ?」を大切にします クライアントが期待する結果以上のものを制作することを信念としています。そのために、事前調査やクライアントからいただくフィードバックからの汲み取りは特に時間を費やしています。また、「なぜこのUI を選んだのか」「なぜこの色を選定したのか」など、自らのアウトプットに対してコンセプトの言語化は必ず行い、クライアントの求めているものに対して、認識齟齬がないように勤めています。

株式会社グッドパッチ's members

Goodpatch Inc. UI Designer 2011年 東京藝術大学 デザイン科卒。AID-DCC.incに入社。 2019年12月よりGoodpatchにジョインし、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 前職ではデジタルクリエイティブの制作会社にて、デザイナー / アートディレクターとしてキャンペーンサイトやブランド、ECサイトなどの制作を経験。

What we do

Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 主な事業は、企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するデザインパートナー事業と、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発を行うデザインプラットフォーム事業の2つです。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 主な事業は、企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するデザインパートナー事業と、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発を行うデザインプラットフォーム事業の2つです。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" Goodpatchのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

Goodpatchにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

今回の募集はビジュアルデザインを軸としながらクライアントワークやその他、社内プロジェクト、イベント登壇など多岐に渡って活躍するメンバーで構成されたチームへの配属となります。 【クライントワーク】 日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、クライアントやユーザーの課題を解決します。 その中で、顧客視点を中心としたサービス・プロダクトなどの一連のデザイン工程における、ビジュアルデザインを主に担当していただきます。 また、2021年2月よりビジュアル専任パートナー「TORO」の提供を開始。 ビジュアルデザインによって小さな課題解決から大きな夢の具現化までを行います。 ■ビジュアル専任パートナー「TORO」の提供について https://goodpatch.com/news/toro 【その他】 社内プロジェクトのビジュアル制作、イベント登壇、ブログの執筆などビジュアルデザインに関連する取り組みを担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・サービス・プロダクトのコンセプト策定から顧客体験・サービスフロー、UIなどをデザインするプロセスにおいて、効果的なビジュアルデザインを使ってプロジェクトを加速させる ・UIだけでなく、メッセージの視覚化、VI、コンセプトアート、PR動画などオンライン・オフライン問わず様々なビジュアルデザインも担当 ・社内外の最新事例や専門知識を把握し、デザインプロセスやサービス自体に組み込む ・常に最新のデザインやテクノロジー・トレンドを追究し、革新的なビジュアルデザインをサポートする ・UXデザイナーやプロジェクトマネージャー、エンジニア等の多職種メンバーとチームを組んで共創 ・チームメンバーと共にデザインリサーチを設計・実施し、結果からインサイトを発見 ・チームメンバーと共にワークショップの設計、ファシリテートからの成果の統合 ■参考事例 ・suntory+ https://goodpatch.com/work/suntory ■求めるスキル・経験 ・ビジュアル表現におけるなんらかの得意スキル (グラフィックデザイン、Webデザイン、イラスト、アニメーション、動画、写真など) ・方向性や世界観を定めて言語化し、プロジェクトやチームを推進した経験 ・デジタル・テクノロジー領域に関する知識と好奇心、およびデザインソリューションへの深い理解 ・クライアントや社内への企画書、提案書作成、プレゼンテーション業務 ・クライアントや他チームのメンバーとの共創経験 ・Adobe Photoshop・、Illustrator、After Effectなどを使用したグラフィック制作業務 ・Sketch、Adobe XD、Figmaなどを使用したUIデザイン業務 ・上記ご経験を示すポートフォリオ ■歓迎スキル・経験 ・最新のビジュアルトレンドへの関心 ・デザインのトーン&マナー策定 ・アートディレクションの経験 ・エンジニアリングとの共創の経験 ・インタラクションデザインへの関心や実践経験 ・メンバー育成・マネージメント経験 ■求めるマインド ・デザインの意図を語り、言語化することを大切だと理解している ・役割に閉じずに、領域を超えることを厭わない ・チームワークを大切だと考え、個人の成長だけでなくチームの成長に貢献する ・最新のプロダクト、業界の動向、デザインの情報収集に余念がない ・見た目や美しさだけでなく、ビジネス的な価値にこだわる ・デザイナーとしてあらゆる歴史や文化を尊重する ・クライアントパートナーの事業を深く理解し、コミットする姿勢 ■配属 クライアントワークを担う、Design DIvisonに配置された、UserInterface Design Unit内のVisual Designのチームに配属になります。 ■チームのミッション 感情に訴求するビジュアルデザインでクライアントの抱えているビジネス課題を解決する ■チームの特徴 職能型(スペシャリスト体制)のチームとなっており、それぞれがなんらかのビジュアルにおける特殊スキルを持ったメンバーで構成されています。 20代から40代、ゲーム系や広告系など世代やバックグラウンドは様々ですがビジネス観点やグッドパッチのデザイン思想をもとに、ビジュアルデザインの力でビジネスの課題解決を実現できるベースを持ったメンバーが揃っています。 ■組織のフェーズと課題 品質のボトムラインを上げ、トップラインを伸ばし、『グッドパッチだからこそ提供できる品質』にこだわり、引き続き独自価値を追求に向き合っています。 受身の姿勢ではなく、率先して学ぶ・育成する姿勢が大切になります。
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